Linux下FrameBuffer直接寫屏(轉)
Linux下FrameBuffer直接寫屏(轉)[@more@]作者:hotfire [文章出自: ]因為Linux是工作在保護模式下,所以使用者態程式是無法象DOS那樣使用顯示卡BIOS裡提供的中斷呼叫來實現直接寫屏,故Linux抽象出FrameBuffer這個裝置來供使用者態程式實現直接寫屏。在繼續下面的之前,先說明幾個背景知識:1、FrameBuffer主要是根據VESA標準的實現的,所以只能實現最簡單的功能。2、由於涉及核心的問題,FrameBuffer是不允許在系統起來後修改顯示模式等一系列操作。(好象很多人都想要這樣幹,這是不被允許的,當然如果你自己與驅動的話,是可以實現的)3、對FrameBuffer的操作,會直接影響到本機的所有控制檯的輸出,包括XWIN的圖形介面。好,現在可以讓我們開始實現直接寫屏:1、開啟一個FrameBuffer裝置2、透過mmap呼叫把顯示卡的實體記憶體空間對映到使用者空間3、直接寫記憶體。好象很簡單哦~fbtools.h程式碼:#ifndef _FBTOOLS_H_#define _FBTOOLS_H_#include //a framebuffer device structure;typedef struct fbdev{int fb;unsigned long fb_mem_offset;unsigned long fb_mem;struct fb_fix_screeninfo fb_fix;struct fb_var_screeninfo fb_var;char dev[20];} FBDEV, *PFBDEV;//open & init a frame buffer//to use this function,//you must set FBDEV.dev="/dev/fb0"//or "/dev/fbX"//it's your frame buffer.int fb_open(PFBDEV pFbdev);//close a frame bufferint fb_close(PFBDEV pFbdev);//get display depthint get_display_depth(PFBDEV pFbdev);//full screen clearvoid fb_memset(void *addr, int c, size_t len);#endiffbtools.c程式碼:#include #include #include #include #include #include #include #include #include "fbtools.h"#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))#define MIN(x,y) ((x)//open & init a frame bufferint fb_open(PFBDEV pFbdev){pFbdev->fb = open(pFbdev->dev, O_RDWR);if(pFbdev->fb < 0){printf("Error opening %s: %m. Check kernel config
", pFbdev->dev);return FALSE;}if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_VSCREENINFO,&(pFbdev->fb_var))){printf("ioctl FBIOGET_VSCREENINFO
");return FALSE;}if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_FSCREENINFO,&(pFbdev->fb_fix))){printf("ioctl FBIOGET_FSCREENINFO
");return FALSE;}//map physics address to virtual addresspFbdev->fb_mem_offset = (unsigned long)(pFbdev->fb_fix.smem_start) & (~PAGE_MASK);pFbdev->fb_mem = (unsigned long int)mmap(NULL, pFbdev->fb_fix.smem_len + pFbdev->fb_mem_offset,PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, pFbdev->fb, 0);if (-1L == (long) pFbdev->fb_mem) {printf("mmap error! mem:%d offset:%d
", pFbdev->fb_mem, pFbdev->fb_mem_offset);return FALSE;}return TRUE;}//close frame bufferint fb_close(PFBDEV pFbdev){close(pFbdev->fb);pFbdev->fb=-1;}//get display depthint get_display_depth(PFBDEV pFbdev);{if(pFbdev->fb<=0){printf("fb device not open, open it first
");return FALSE;}return pFbdev->fb_var.bits_per_pixel;}//full screen clearvoid fb_memset (void *addr, int c, size_t len){memset(addr, c, len);}//use by test#define DEBUG#ifdef DEBUGmain(){FBDEV fbdev;memset(&fbdev, 0, sizeof(FBDEV));strcpy(fbdev.dev, "/dev/fb0");if(fb_open(&fbdev)==FALSE){printf("open frame buffer error
");return;}fb_memset(fbdev.fb_mem + fbdev.fb_mem_offset, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);fb_close(&fbdev);}
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