初學Java的備忘錄

azz發表於2007-08-24
初學Java的備忘錄[@more@]  雖然以前間或的也看了些書籍,但多是隔靴搔癢,上不了正席,絕不敢說自己懂Java。接觸一門新的技術和初戀一樣,都是第一次,但不同的是後者一般開始無比甜蜜,結局卻很痛苦,而前者則往往開始很痛苦,越到後來卻越是有味,簡直是欲罷不能.現在我就正處於這個很痛苦的階段,連一個最簡單的Helloworld都執行不出來,總是提示Excepion in thread "main" java.lan.NoClassDefFoundError. 只好上網去查,去搜.記性又不好,所以搜出來趕緊儲存下來,常備無患。

  一般來說安裝完JDK之後,一定要按一下步驟配置,才可正確編譯執行(假定jdk版本為1.4.0)。

  1.將jdk1.4.0-安裝在自己機器的某個磁碟機代號的根目錄下,如:可安裝在C:jdk下。

  ***(以下出現的c:jdk改為你自己安裝JDK的目錄)***

  2.如果你的執行環境是win98,則在C盤根目錄下,autoexec.bat檔案中,加入下面兩條語句:

  set Path=%PATH%;c:jdkin
  set CLASSPATH=.;c:jdklibdt.jar;c:jdklib ools.jar儲存後,重新啟動機器,就完成了jdk1.4的安裝。

  3.如果你的執行環境是win2000的話,則需在“控制皮膚”的“系統”下,“高階”選項的“環境變數”中,新增兩個使用者變數。

  其中一個使用者變數的名稱為“path”,值為“.;d:j2sdk1.4.0_01in”,另一個使用者變數的名稱為"CLASSPATH",值為“.;d"j2sdk1.4.0_01libdt.jar;d:j2sdk1.4.0_01lib ools.jar”,單擊“確定”即可。即完成了jdk1.4.0的安裝。

  至於這樣做的意義何在,我想應該是讓Java系統在編譯位元組程式碼(.java)的時候需要一個什麼東東的支援,如果你不告訴它這個東東放在哪個地方的話,它就犯傻了?!

  看到螢幕上終於顯示出Hello world對我來說意義重大.這是我近一年來寫的第一個程式!再次踏上程式之路,簡直有恍如隔世的感覺,已經快找不準我的位置了。還好原來學的一些關於C++和麵向物件的皮毛沒忘光光,所以費點周折熟悉了JDK的環境之後,接下來的事情就好辦多了,心裡也踏實多了。

  用String類直接定義字串變數比起C中討厭的指標,感覺確實好的多,用慣了Object Pascal的我,如果再回去數* *,真要瘋掉不可。

  陣列的定義和C,C++好像略有不同,記不清了,先記下來再說

  int[] number=new int[5]
  String[] message=new String[5]

  變數這一部分想起來要交待的也就這麼多吧。雖然是菜鳥,但我也知道,總是如譚浩強般在語法上面死摳的人簡直是白痴:大多數情況下,漂亮的程式根本不需要無謂的點綴,工工整整,思路清晰就可以了。

  倒是對於Java程式的框架我倒想備忘一下,一個簡單的java程式好像是應該是這樣的框架:

  class ProgramName
  {
  public static void main(String【】 args)
  {
  file&://程式的主體
  }

  public static int othermethod()
  {
  file&://其它方法
  }
  }

  整個程式在一個大的類中,這個類的概念應該就跟pascal裡面的單元差不多的。同pascal一樣,檔名也要與單元名-在這裡是類名-一樣.Java對大小寫要求的非常嚴格,我語法錯了好幾次都是因為這個.

  Java程式就是由一個或者多個或者很多個方法在這樣一個大類當中組成的.

  在如上的程式碼中,定義方法的參數列示的意思分別為:

  public表示此成員函式是公有的,可以被其他類直接呼叫 static表示main成員函式在ProgramName類的所有物件中是唯一的,Java將為其分配永久儲存空間

  關於Static,我想再延伸一下。有時候我們建立一個類,希望這個類的所有例項都公用一個變數,也就是說,所有這個類的物件都只有例項變數的一個Copy.那麼這樣一個靜態例項變數的記憶體就不能在建立類的例項的時候分配了,因為大家用的都是這麼一個,不需要再重新分配.因此Java為其分配永久儲存空間。

  比如:

  class Block{
  static int number=50
  }

  這樣定義之後,所有Block類的例項,不管是Block1,還是Block2,它們都訪問同一個number.這個number叫做類的變數,而不是例項變數.實際上靜態變數又叫做類變數。

  繼續深入:用Static定義的靜態成員函式或者靜態變數,可以透過其所屬類名來直接呼叫.為什麼可以這樣?因為既然這個類的所有物件都是使用的這一個變數,那麼理所當然我不需要去從其中的任何一個物件去引用它,而只是透過類名引用就可以了嘛.這樣不是可以方便的實現一些全域性函式和全域性變數嗎?把所有全域性的函式或者全域性的變數都定義在一個靜態類中,呼叫的時候直接透過這一個類名就可以方便的訪問所有的全域性變數和全域性函式了。

  定義所有程式都要訪問的全域性變數需要使用

  public final static

  另外碰到一個初學者經常會遇到的問題

  non-static variable mainframe cannot be referenced from a static context

  即在靜態方法中不能引用非靜態變數

  為什麼?

  因為我們知道靜態的方法可以在沒有建立例項時使用,而申明為非靜態的成員變數是一個物件屬性,它只有在物件存在時引用,因此如果在物件未建立例項時我們在靜態方法中呼叫了非靜態成員方法自然是非法的,所以編譯器會在這種時候給各錯誤.

  簡單說來,靜態方法可以不用建立物件就呼叫,非靜態方法必須有了物件的例項才能呼叫.因此想在靜態方法中引用非靜態方法是不可能的,因為它究竟引用的是哪個物件的非靜態方法呢?編譯器不可能給出答案,因為沒有物件啊,所以要報錯.

  最後我們看看Think in Java裡面的精闢闡述,這個問題我想就非常非常的清楚了

  static關鍵字

  通常,我們建立類時會指出那個類的物件的外觀與行為。除非用new建立那個類的一個物件,否則實際上並未得到任何東西。只有執行了new後,才會正式生成資料儲存空間,並可使用相應的方法。

  但在兩種特殊的情形下,上述方法並不堪用。一種情形是隻想用一個儲存區域來儲存一個特定的資料——無論要建立多少個物件,甚至根本不建立物件。另一種情形是我們需要一個特殊的方法,它沒有與這個類的任何物件關聯。也就是說,即使沒有建立物件,也需要一個能呼叫的方法。為滿足這兩方面的要求,可使用static(靜態)關鍵字。一旦將什麼東西設為static,資料或方法就不會同那個類的任何物件例項聯絡到一起。所以儘管從未建立那個類的一個物件,仍能呼叫一個static方法,或訪問一些static資料。而在這之前,對於非static資料和方法,我們必須建立一個物件,並用那個物件訪問資料或方法。這是由於非static資料和方法必須知道它們操作的具體物件。當然,在正式使用前,由於static方法不需要建立任何物件,所以它們不可簡單地呼叫其他那些成員,同時不引用一個已命名的物件,從而直接訪問非static成員或方法(因為非static成員和方法必須同一個特定的物件關聯到一起)。

  Whoops!現在應該回到主幹上來了

  void 表示方法返回的值的型別為空。如果返回特定的型別的話,則該方法實際上就是函式,否則就是一個過程而已.

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