《啟示錄》筆記
吳尼瑪發表於2017-12-19
好產品靠設計
一、人員
關鍵角色及其職責
- 產品經理:評估產品機會,定義要開發的產品。
- 使用者體驗設計師:深入理解目標使用者,設計有價值、可用的功能,以及使用者導航和產品使用流程。
- 專案管理人員:制訂計劃和跟蹤任務。
- 開發團隊:開發產品。(在產品管理上為開發團隊預留20%的自主時間,讓他們自由支配)
- 運維團隊:保證服務正常執行。
- 產品營銷人員:對外發布資訊、宣傳產品。(營銷人員是產品經理獲取產品需求的重要來源)
產品經理應有的特質
二、流程
評估產品機會
- 評估產品機會是產品經理的重要職責。
- 為了評估產品機會,我要求產品經理回答如下十個問題。
- 產品要解決什麼問題?(產品價值)
- 為誰解決這個問題?(目標市場)
- 成功的機會有多大?(市場規模)
- 怎樣判斷產品成功與否?(度量指標或收益指標)
- 有哪些同類產品?(競爭格局)
- 為什麼我們最適合做這個產品?(競爭優勢)
- 時機合適嗎?(市場時機)
- 如何把產品推向市場?(營銷組合策略)
- 成功的必要條件是什麼?(解決方案要滿足的條件)
- 根據以上問題,給出評估結論。(繼續或放棄)
產品探索
- 在探索產品的階段,產品經理負責分析各種創意,廣泛收集使用者需求,瞭解如何運用新技術,拿出產品原型並加以測試,從全域性視角思考產品方向,兼顧短期需求和長期規劃。總而言之,就是探索出兼具功能性與設計性的產品。
產品原則
- 產品原則是對團隊信仰和價值觀的總結,用來指導產品團隊作出正確的決策和取捨。它體現了產品團隊的目標和願景,是產品戰略的重要組成部分。從形式上看,它是一系列明確的,體現團隊特殊的產品價值準則。
產品評審團
- 成立產品評審團的目的是決定產品戰略方向,從巨集觀上監督公司產品的研發流程,合理地配置資源。產品評審團不制訂公司的商業戰略,而是在給定商業戰略的條件下,提出與之相匹配的產品戰略。
- 產品評審團由公司各個部門的管理者組成。
特約使用者
- 為了解決這兩個問題——既深入洞察目標使用者的需求,又贏得使用者對產品的推薦,我建議徵集特約使用者(也叫使用者顧問委員會,使用者評審團)協助完成產品研發。
- 不要向特約使用者收取參與費用,否則合作關係將會變味。
產品人物角色
- 產品管理的核心在於制定決策——應該抓住哪些機會,解決什麼問題,哪些功能最有價值,誰是主要使用者。
- 人物角色又稱使用者特徵記錄,是指通過與使用者溝通交流,確定典型的目標使用者型別,在理解各類目標使用者的特徵的基礎上建立的人物原型。人物角色是合理地描述使用者特徵的人格化虛擬原型,重點關注使用者的行為、態度、目標。
重新定義產品說明文件
- 理想的產品說明文件應該滿足以下要求:
- 完整地描述使用者體驗。
- 準確地描述軟體的行為。
- 以某種直觀的方式把產品資訊和產品行為告訴所有人。
- 可以修改。
- 有一個主體代表產品。
- 只有一種形式的產品說明文件可以滿足以上所有要求,那就是高保真產品原型。
使用者體驗設計與實現
- 雖然需求調研和產品設計可以同步展開,產品開發和測試可以交叉進行,但是使用者體驗設計應該在軟體開發前完成。
- 只有在開發人員要開發大量後臺基礎軟體的情況下,使用者體驗設計和軟體開發才能並行展開。
基本產品
- 不再試圖定義最終產品,轉而定義只滿足基本要求(價值、可用性、可行性)的產品,簡稱基本產品。一旦基本產品定義完成,通過了使用者測試,它就是一個不可分割的整體,去掉任何元素,都不可能獲得預期的效果。
產品驗證
- 可行性測試:首先要明確在現有的技術條件下,能否成功開發出產品。邀請架構師和開發人員深度參與技術調研,尋找可行的方案。
- 可用性測試:互動設計師應該與產品經理密切合作,想方設法突出產品的功能特性,讓不同型別的使用者都能明白如何使用。
- 價值測試:價值測試可以和可用性測試同時進行,使用的原型也是一樣的。但它的重點在觀察使用者是否喜歡這些功能,是否滿意功能的具體實現方式。
改進現有產品
- 記住,改進產品不是簡單地滿足個別使用者的要求,也不能對使用者調查的結果照單全收。能提高指標的功能才是你關注的重點。你應該找準方向,分析關鍵指標,有針對性地改進產品。
平滑部署
- 毫無徵兆地更新不必要的版本會令使用者產生反感。
- 如果更新版本會影響大規模的使用者,應該採取並行部署或者增量部署的方式來降低風險。
- 另一種平滑部署的方式是區域性逐步部署,首先在某個區域內部署新版本,然後逐步擴大範圍。
快速響應階段
- 產品釋出後的幾天至一週內,所有專案成員應該留出時間作為快速響應階段。這個階段的主要工作是快速響應,處理產品釋出後的使用者反饋意見。
創業型公司的產品管理
- 創業初期只設三個職位:產品經理、互動設計師和原型開發人員。為節約成本,公司創始人可以親自擔任產品經理,互動設計師也可以由原型開發人員兼任,只要有人負責承擔著三項工作(產品管理、互動設計、原型製作)即可。
- 兩個關鍵點:
- 建立體現使用者體驗的高保真原型;
- 要求真實的目標使用者驗證產品原型。
- 採用這種方式的優勢在於:可以獲得通過市場驗證的產品設計;用鮮活的產品原型代替死板的產品說明文件作為開發產品的基礎;加深團隊對產品需求和後續工作的理解。
三、產品
蘋果公司給我的啟示
- 硬體為軟體服務
- 軟體為使用者體驗服務
- 使用者體驗為情感服務
- 產品為真正的需求服務
情感接納曲線
- 憤怒的使用者決定著產品未來的發展發現。
- 用情感狀態對技術接納曲線的分類法進行補充。根據消費者的情感特徵,把他們分成技術愛好者、非理性消費者、理性消費者、超理性消費者和觀望者。
- 產品經理應該注意研究非理性消費者的行為,避免被技術愛好者誤導。
大眾網路服務產品
- 十條管理大眾網路服務產品的要點
- 可用性
- 人物角色(抽象出代表性的使用者型別)
- 擴充套件性
- 持續可用性
- 客戶服務
- 保護使用者隱私
- 口碑營銷
- 全球化
- 平滑部署
- 使用者社群管理
打造企業級產品的經驗
- 十大要點
- 可用性
- 產品正常工作
- 特例產品(開發滿足廣大使用者的產品始終是你的首要任務)
- 特約使用者
- 銷售渠道的需求
- 客戶和使用者的需求
- 產品安裝
- 產品的配置、自定義、整合
- 產品升級
- 銷售策略
產品經理的反省清單
一些有用的話
- 高科技產品行業雖然要求快速學習新技術,但更重要的是預見如何應用技術合理地解決問題。
- 要僱傭比自己聰明的人,儘可能為他們創造寬鬆的工作條件。
- 口碑營銷是最有效、成本最低的營銷方式。
- 永遠不要告訴別人怎麼做。告訴他們做什麼,他們自然會發揮天賦,給你驚喜。
- 如果我們依照個人看法來做決定,那就是臆斷。多做準備工作,手機事實和資料,你的建議才有說服力。
- 產品經理必須與使用者充分溝通,挖掘每個人的潛在需求,捕捉產品創意。
- 成功的產品基於以下兩點認識:深入理解使用者需求,以及明白什麼樣的解決方案在現階段是可行的。
- 市場調查結果可以用於完善現有產品,精益求精,但不要指望從市場調查中發現下一個FaceBook、Flickr、YouTube。
- 大部分人遊蕩在黑暗裡,他們只知道抱怨,卻從不想辦法尋找點燈開關。
- 產品經理的任務是滿足大眾的需求——這是產品公司和定製軟體公司的區別。
- 優秀的產品經理應該抓住現有技術與使用者需求的契合點。
- 許多情況下,你的競爭對手不是創業型公司或大型入口網站,而是大眾的線下生活方式。
- 視覺設計可以滿足使用者的情感需求。