關於Linux的幾個小誤解(轉)

ba發表於2007-08-11
關於Linux的幾個小誤解(轉)[@more@]Linux的開發模式過於鬆散?
  也許有人會抨擊Linux的開發模式過於鬆散,這是很正常的,但是他們也許不知道Linux的核心開發發是很嚴格的,開發新技術、稽核原始碼、載入Patch和增加驅動之類的工作都有專人負責,任何一份原始碼都要經過Internet上不知道多少計算機專家的“免費評測”,linux系統已成為目前修補系統Bug最快的作業系統。

Linux是免費的無法盈利的作業系統?
  估計這是最大的問題了。Linux系統由於走GPL(GNU General Public License)路線,可以從網路上免費獲得,任何人都可以複製它的複製,生產自己的發行版本,只要你的產品是GPL的。但是這並不是它不能盈利的理由。
  Linux靠技術支援、靠技術服務、靠二次開發盈利。Redhat、S.U.S.E等企業都是靠Linux發家的,現在的勢頭非常猛。國外也有專門生產Linux Based Computer的 VA Research之類的硬體企業。Linux發家的,現在的勢頭非常猛。國外也有專門生產LinuxCare提供全面的技術支援、 HP提供7x24小時的技術支援業務等、Dell捆綁銷售Redhat、Cheapbytes發售Linux系統的廉價光碟……Linux帶來的利潤不計其數。

Linux缺乏支援?
  這是另外一個常見的問題。Linux系統現在可以自豪地說是現在世界上支援最好的作業系統了,除了Internet上的數以千萬的優秀程式設計師之外,很多大公司都開始支援Linux系統,像Dell、HP、Compaq、IBM等大牌廠商都開始支援Linux系統。

Linux是“微軟殺手”?
  這也是很多人津津樂道的話題。Linux是否是微軟殺手的問題取決於微軟而不是Linux本身。即使微軟的產品如果真的很出色,壓過了Linux的任何方面,Linux也能生存,因為它是一個免費的作業系統,而並不是每個人都很有錢能買Windows。但是反過來就不行,因為微軟公司必須盈利才可能保障公司的執行。所以如果微軟真正被某個殺手殺死的話,這個殺手應該是它本身的開發模式和經營模式而不是Linux系統。

PC上跑的作業系統,能好到哪裡去?
  這也是經常遇到的疑問。從我的理解來說,傳統高檔伺服器的高質量是綜合的,從電源到匯流排結構,從SCSI硬碟到高質量的圖形處理系統。現在IA(Intel Architecture)平臺上的伺服器也已經接近或者達到了傳統Unix Server的水平, VA Research已經生產了8個Intel至強CPU的Linux Based PC Server。如果你一定要使它跑在一臺中關村攢的機器上而要求它達到商用伺服器的水平,那就大不公平了。

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