談談專案的成本管理 (轉)

ger8發表於2007-08-09
流川:

談起專案的成本管理,很多人會無所適從。成本是什麼?成本不就是差旅費、電話費、招待費、影印列印費嘛。成本控制?不就是變著法子壓縮經費嘛。

聽起來蠻簡單的,在此,我先給大家分解一些資料。

2001年某軟體整合公司的技術部門的工資總額佔了全部費用的76%;差旅費佔了18%;通訊費佔了3%;剩下的2%是交際應酬費、辦公費用等。

從上面的資料可以看出,工資總額佔了全部成本的四分之三,是公司運作成本的最大頭。由此可見,成本不僅僅是差旅費、電話費、招待費。在進行管理專案的時候,你是否充分考慮到了人員的成本?

曾經有一位專案經理對我解釋他的專案計劃,其中有幾個成員在某幾天裡面是沒有工作安排的,他說:“就讓他們待在公司裡面休整一下吧,反正也不花錢。”這顯然是對成本理解的一個誤區。假設某個技術人員的工資是3000元,那麼他對公司的分攤成本至少是1萬元以上(包括人員福利、保險、固定資產折舊、維護分攤、管理費用分攤等等),規模大的公司可能達到兩萬元/人月,就是說按照22個工作日來算,他每天被購買的工作時間價值將

是500—1000元。出差在外時,專案經理比較容易注意到費用問題,因為出差有食宿交通費用的產生,還要計算人員的差旅補貼等,算一算,一天下來就要三、四百塊了。但當人員呆在公司時,這種成本的意識就變得薄弱起來了。

另一個例子,有一家公司為了控制成本,定下規矩出差必須坐火車,不能乘坐飛機。結果表面上是控制了差旅費用,實際上呢?出差一趟成都要坐44小時的火車,技術人員累得半死不說,光兩天路上的人員成本就是1000—2000元/人。省錢了?

說了這麼多,可能大家已經意識到控制專案成本最大的空間就是壓縮專案進度、提高專案效率。當然,從公司的角度來看,控制差旅的直接費用是高效的控制費用的方法。如:提高前線人員的溝通效率,令客戶能更好地配合工作,從而減少出差的時長和頻度;在長期出差的地區租房子或規定協議酒店,減低住酒店的大筆費用;在長期客戶的地區建立分公司或技術支援中心,僱用當地的技術人員做技術和維護支援。

其實,專案費用管理最重要的還是建立費用管理的平臺,在公司一級把專案經理的責權利劃分清楚,讓專案經理把專案當成自己的生意來做,做好了可以從省下的錢中給專案組一定比例的報酬,做不好可以把專案經理的工資扣下一定比例的作為懲罰。當然,在把責任重擔交給專案經理的同時,必須要對專案經理有足夠貼身的監控機制,不能讓專案失控,也要給專案經理足夠的和恰當的權和利。專案經理可以控制專案中的費用使用,有一定的靈活性,該給專案組成員獎勵的時候他可以給、敢給,該給懲罰的時候他也能懲罰。專案經理嘔心瀝血,每天盯著專案範圍、進度、費用、技術、質量、風險、採購、人力資源,就應該給他相對較高的報酬,當然這個報酬最好是以專案獎金的形式給,在專案驗收透過、公司收到客戶款項的時候才給,這樣才能夠讓專案經理把眼光和注意力放在與公司同步的焦點上,避免專案經理中途走人的尷尬局面。

專案成本的管理確實是一門艱深的藝術。美國專案管理協會總結了過去專案成本管理的經驗,把成本管理分為資源計劃、成本估算(Cost estimating)、成本預算(Cost budgeting)、成本控制四部分,特別提出了掙值管理(Earned value management)這一評估和預測專案成本績效的方法,確實是專案經理不可或缺的一項工作技能。

如果你是一位老闆,你對自己公司的專案費用管理有什麼想法呢?如果你是一位專案經理,你對自己專案的費用管理又有什麼想法呢?

kelisten:

如果對於研發的專案而言,成本控制是否顯得難以適從?在對於研發屬於硬體方面的專案更如何控制成本?

流川:

硬體資源成本可分為硬消耗品和軟消耗品兩樣,硬消耗品就是需要實際用掉的,用完了不會再有殘餘,例如平時一些辦公用的影印紙等。軟消耗品就是專案完成後還有殘餘的,例如機器裝置等。軟消耗品一般可以用折舊的方式來計算成本,折舊的方式也有很多種,如:直線折舊法、年度總和折舊法、雙倍餘額折舊法,後面兩種都屬於加速折舊法。用加速折舊法對公司稅收來說有利,也是比較穩健的做法,但是對專案組成本計算沒有好處。

研發專案沒有根本區別,只是更加註重人力資源的成本,因為佔的比例會更大,軟體研發幾乎在90%以上,硬體略有下降。

fastpoint:

專案的成本最關鍵的是對時間的控制。我不知道各位又沒有看過專案合同,裡面就是某個模組多少人工小時,每個人工小時多少錢都是固定的,比如“專案經理XXXX元/小時、分析員XXXX元/小時...”。

管理成功的公司,都有對時間嚴格控制的一套規範。

falconmiles:

太晚了,寫的匆忙,不周之處還望容忍一二。

軟體企業的成本主要包含

1、生產性成本

1.a、員工薪資福利

1.b、專案級的技能培訓

1.c、差旅

1.d、固定資產折舊

1.e、房租及相關費用(水電煤通訊等等)

1.f、工具及專案必須的軟硬體採購

1.g、辦公費用

1.h、交際費用

1.i、外包的成本

2、分攤的非生產人員的成本含1.a、1.i的專案

3、發展成本

企業級的培訓

員工發展培訓

冗餘(備用)員工成本

致力於管理改進的費用

4、質量成本

4.a、檢查成本

包含各種review,測試,V&V,audit

4.b、預防成本

很多和在上訴中專案重複,但我依然願意單列出來像培訓,方法開發,工具的評估和運用,程式碼重用庫的建立,SPI的行為,專案資料收集,質量報告,風險管理,配置管理等等。

4.c、失敗成本

重工,修正,客戶支援,重新測試,召回,品牌商譽等無形資產的損失,士氣低落導致的生產效率低下等等

5、其他成本

5.a、財務成本

5.b、法律成本

5.c、廣告及市場推廣

5.d、其它

流川:

fastpoint:你說得很對,不過國內公司的合同我沒看過真正這樣定的,就我的經驗來說,我認為是售前投入的不可能這樣多,還有客戶也不願意這樣定。赫赫。。

falconmiles:很好,雖然我不完全同意,但是可以借鑑。

deity :

流川:你好!有關軟體開發的成本構成基本上是對的!可能工資比例要低一點,另考慮專案風險,應有一定的不可預見費!

在軟體開發中,專案經理負責制是很重要的,他如果將專案的好壞與自己和專案成員的經濟利益掛鉤,就不會出現“其中有幾個成員在某幾天裡面是沒有工作安排的”。所有工作都是以計劃為主,專案成本核算為標準的工作態度,就會做好專案的成本管理!

falconmiles的成本明細是針對軟體企業的,實際上有許多項是企業的管理成本和企業的發展投入!對整個公司可以這樣核算,但對專案就不能這樣核算!因為,開發人員在專案中的工資和不做專案的工資是不同的!
[@more@]

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