入門文章:教你學會編寫Linux裝置驅動(轉)
入門文章:教你學會編寫Linux裝置驅動(轉)[@more@]核心版本: 2.4.22 閱讀此文的目的: 學會編寫Linux裝置驅動。
閱讀此文的方法: 閱讀以下2個檔案: hello.c,asdf.c。
[table][tr][td]
[/td][/tr][/table] 此文假設讀者:
已經能用C語言編寫Linux應用程式,
理解"字元裝置檔案, 塊裝置檔案, 主裝置號, 次裝置號",
會寫簡單的Shell指令碼和Makefile。
1. "hello.c"
--------------------------------
/*
* 這是我們的第一個原始檔,
* 它是一個可以載入的核心模組,
* 載入時顯示"Hello,World!",
* 解除安裝時顯示"Bye!"。
* 需要說明一點,寫核心或核心模組不能用寫應用程式時的系統呼叫或函式庫,
* 因為我們寫的就是為應用程式提供系統呼叫的程式碼。
* 核心有專用的函式庫,如, , 等,
* 現在還沒必要了解得很詳細,
* 這裡用到的printk的功能類似於printf。
* "/usr/src/linux"是你實際的核心原始碼目錄的一個符號連結,
* 如果沒有現在就建立一個,因為下面和以後都會用到。
* 編譯它用"gcc -c -I/usr/src/linux/include hello.c",
* 如果正常會生成檔案hello.o,
* 載入它用"insmod hello.o",
* 只有在文字終端下才能看到輸出。
* 解除安裝它用"rmmod hello"
*/
/*
* 小技巧: 在使用者目錄的.bashrc里加上一行:
* alias mkmod='gcc -c -I/usr/src/linux/include'
* 然後重新登陸Shell,
* 以後就可以用"mkmod hello.c"的方式來編譯核心模組了。
*/
/* 開始例行公事 */
#ifndef __KERNEL__
# define __KERNEL__
#endif
#ifndef MODULE
# define MODULE
#endif
#include
#include
MODULE_LICENSE("GPL");
#ifdef CONFIG_SMP
#define __SMP__
#endif
/* 結束例行公事 */
#include/* printk()在這個檔案裡 */
static int
init_module
(){
printk("Hello,World! ");
return 0; /* 如果初始工作失敗,就返回非0 */
}
static void
cleanup_module
(){
printk("Bye! ");
}
------------------------------------
2. "asdf.c"
------------------------------------
/*
* 這個檔案是一個核心模組。
* 核心模組的編譯,載入和解除安裝在前面已經介紹了。
* 這個模組的功能是,建立一個字元裝置。
* 這個裝置是一塊4096位元組的共享記憶體。
* 核心分配的主裝置號會在載入模組時顯示。
*/
/* 開始例行公事 */
#ifndef __KERNEL__
# define __KERNEL__
#endif
#ifndef MODULE
# define MODULE
#endif
#include
#include
#ifdef CONFIG_SMP
#define __SMP__
#endif
MODULE_LICENSE("GPL");
/* 結束例行公事 */
#include/* copy_to_user(), copy_from_user */
#include/* struct file_operations, register_chrdev(), ... */
#include/* printk()在這個檔案裡 */
#include/* 和任務排程有關 */
#include/* u8, u16, u32 ... */
/*
* 關於核心功能庫,可以去網上搜尋詳細資料,
*/
/* 檔案被操作時的回撥功能 */
static int asdf_open (struct inode *inode, struct file *filp);
static int asdf_release (struct inode *inode, struct file *filp);
static ssize_t asdf_read (struct file *filp, char *buf, size_t count,loff_t *f_pos);
static ssize_t asdf_write (struct file *filp, const char *buf, size_t count,loff_t *f_pos);
static loff_t asdf_lseek (struct file * file, loff_t offset, int orig);
/* 申請主裝置號時用的結構, 在linux/fs.h裡定義 */
struct file_operations asdf_fops = {
open: asdf_open,
release: asdf_release,
read: asdf_read,
write: asdf_write,
llseek: asdf_lseek,
};
static int asdf_major; /* 用來儲存申請到的主裝置號 */
static u8 asdf_body[4096]="asdf_body "; /* 裝置 */
static int
init_module
(){
printk ("Hi, This' A Simple Device File! ");
asdf_major = register_chrdev (0, "A Simple Device File", &asdf_fops); /* 申請字元裝置的主裝置號 */
if (asdf_major < 0) return asdf_major; /* 申請失敗就直接返回錯誤編號 */
printk ("The major is:%d ", asdf_major); /* 顯示申請到的主裝置號 */
return 0; /* 模組正常初始化 */
}
static void
cleanup_module
(){
unregister_chrdev(asdf_major, "A Simple Device File"); /* 登出以後,裝置就不存在了 */
printk("A Simple Device has been removed,Bye! ");
}
/*
* 編譯這個模組然後載入它,
* 如果正常,會顯示你的裝置的主裝置號。
* 現在你的裝置就建立好了,我們可以測試一下。
* 假設你的模組申請到的主裝置號是254,
* 執行"mknod abc c 254 0",就建立了我們的裝置檔案abc。
* 可以把它當成一個4096位元組的記憶體塊來測試一下,
* 比如"cat abc", "cp abc image", "cp image abc",
* 或寫幾個應用程式用它來進行通訊。
* 介紹一下兩個需要注意的事,
* 一是printk()的顯示只有在非圖形模式的終端下才能看到,
* 二是載入過的模組最好在不用以後解除安裝掉。
* 如果對Linux環境的系統呼叫很陌生,建議先看APUE這本書。
*/
static int
asdf_open /* open回撥 */
(
struct inode *inode,
struct file *filp
){
printk("^_^ : open %s ",
current->comm);
/*
* 應用程式的執行環境由核心提供,核心的執行環境由硬體提供。
* 這裡的current是一個指向當前程式的指標,
* 現在沒必要了解current的細節。
* 在這裡,當前程式正開啟這個裝置,
* 返回0表示開啟成功,核心會給它一個檔案描述符。
* 這裡的comm是當前程式在Shell下的command字串。
*/
return 0;
}
static int
asdf_release /* close回撥 */
(
struct inode *inode,
struct file *filp
){
printk("^_^ : close ");
return 0;
}
static ssize_t
asdf_read /* read回撥 */
(
struct file *filp,
char *buf,
size_t count,
loff_t *f_pos
){
loff_t pos;
pos = *f_pos; /* 檔案的讀寫位置 */
if ((pos==4096) || (count>4096)) return 0; /* 判斷是否已經到裝置尾,或寫的長度超過裝置大小 */
pos += count;
if (pos > 4096) {
count -= (pos - 4096);
pos = 4096;
}
if (copy_to_user(buf, asdf_body+*f_pos, count)) return -EFAULT; /* 把資料寫到應用程式空間 */
*f_pos = pos; /* 改變檔案的讀寫位置 */
return count; /* 返回讀到的位元組數 */
}
static ssize_t
asdf_write /* write回撥,和read一一對應 */
(
struct file *filp,
const char *buf,
size_t count,
loff_t *f_pos
){
loff_t pos;
pos = *f_pos;
if ((pos==4096) || (count>4096)) return 0;
pos += count;
if (pos > 4096) {
count -= (pos - 4096);
pos = 4096;
}
if (copy_from_user(asdf_body+*f_pos, buf, count)) return -EFAULT;
*f_pos = pos;
return count;
}
static loff_t
asdf_lseek /* lseek回撥 */
(
struct file * file,
loff_t offset,
int orig
){
loff_t pos;
pos = file->f_pos;
switch (orig) {
case 0:
pos = offset;
break;
case 1:
pos += offset;
break;
case 2:
pos = 4096+offset;
break;
default:
return -EINVAL;
}
if ((pos>4096) || (pos<0)) {
printk("^_^ : lseek error %d ",pos);
return -EINVAL;
}
return file->f_pos = pos;
}
閱讀此文的方法: 閱讀以下2個檔案: hello.c,asdf.c。
[table][tr][td]
[/td][/tr][/table] 此文假設讀者:
已經能用C語言編寫Linux應用程式,
理解"字元裝置檔案, 塊裝置檔案, 主裝置號, 次裝置號",
會寫簡單的Shell指令碼和Makefile。
1. "hello.c"
--------------------------------
/*
* 這是我們的第一個原始檔,
* 它是一個可以載入的核心模組,
* 載入時顯示"Hello,World!",
* 解除安裝時顯示"Bye!"。
* 需要說明一點,寫核心或核心模組不能用寫應用程式時的系統呼叫或函式庫,
* 因為我們寫的就是為應用程式提供系統呼叫的程式碼。
* 核心有專用的函式庫,如, , 等,
* 現在還沒必要了解得很詳細,
* 這裡用到的printk的功能類似於printf。
* "/usr/src/linux"是你實際的核心原始碼目錄的一個符號連結,
* 如果沒有現在就建立一個,因為下面和以後都會用到。
* 編譯它用"gcc -c -I/usr/src/linux/include hello.c",
* 如果正常會生成檔案hello.o,
* 載入它用"insmod hello.o",
* 只有在文字終端下才能看到輸出。
* 解除安裝它用"rmmod hello"
*/
/*
* 小技巧: 在使用者目錄的.bashrc里加上一行:
* alias mkmod='gcc -c -I/usr/src/linux/include'
* 然後重新登陸Shell,
* 以後就可以用"mkmod hello.c"的方式來編譯核心模組了。
*/
/* 開始例行公事 */
#ifndef __KERNEL__
# define __KERNEL__
#endif
#ifndef MODULE
# define MODULE
#endif
#include
#include
MODULE_LICENSE("GPL");
#ifdef CONFIG_SMP
#define __SMP__
#endif
/* 結束例行公事 */
#include/* printk()在這個檔案裡 */
static int
init_module
(){
printk("Hello,World! ");
return 0; /* 如果初始工作失敗,就返回非0 */
}
static void
cleanup_module
(){
printk("Bye! ");
}
------------------------------------
2. "asdf.c"
------------------------------------
/*
* 這個檔案是一個核心模組。
* 核心模組的編譯,載入和解除安裝在前面已經介紹了。
* 這個模組的功能是,建立一個字元裝置。
* 這個裝置是一塊4096位元組的共享記憶體。
* 核心分配的主裝置號會在載入模組時顯示。
*/
/* 開始例行公事 */
#ifndef __KERNEL__
# define __KERNEL__
#endif
#ifndef MODULE
# define MODULE
#endif
#include
#include
#ifdef CONFIG_SMP
#define __SMP__
#endif
MODULE_LICENSE("GPL");
/* 結束例行公事 */
#include/* copy_to_user(), copy_from_user */
#include/* struct file_operations, register_chrdev(), ... */
#include/* printk()在這個檔案裡 */
#include/* 和任務排程有關 */
#include/* u8, u16, u32 ... */
/*
* 關於核心功能庫,可以去網上搜尋詳細資料,
*/
/* 檔案被操作時的回撥功能 */
static int asdf_open (struct inode *inode, struct file *filp);
static int asdf_release (struct inode *inode, struct file *filp);
static ssize_t asdf_read (struct file *filp, char *buf, size_t count,loff_t *f_pos);
static ssize_t asdf_write (struct file *filp, const char *buf, size_t count,loff_t *f_pos);
static loff_t asdf_lseek (struct file * file, loff_t offset, int orig);
/* 申請主裝置號時用的結構, 在linux/fs.h裡定義 */
struct file_operations asdf_fops = {
open: asdf_open,
release: asdf_release,
read: asdf_read,
write: asdf_write,
llseek: asdf_lseek,
};
static int asdf_major; /* 用來儲存申請到的主裝置號 */
static u8 asdf_body[4096]="asdf_body "; /* 裝置 */
static int
init_module
(){
printk ("Hi, This' A Simple Device File! ");
asdf_major = register_chrdev (0, "A Simple Device File", &asdf_fops); /* 申請字元裝置的主裝置號 */
if (asdf_major < 0) return asdf_major; /* 申請失敗就直接返回錯誤編號 */
printk ("The major is:%d ", asdf_major); /* 顯示申請到的主裝置號 */
return 0; /* 模組正常初始化 */
}
static void
cleanup_module
(){
unregister_chrdev(asdf_major, "A Simple Device File"); /* 登出以後,裝置就不存在了 */
printk("A Simple Device has been removed,Bye! ");
}
/*
* 編譯這個模組然後載入它,
* 如果正常,會顯示你的裝置的主裝置號。
* 現在你的裝置就建立好了,我們可以測試一下。
* 假設你的模組申請到的主裝置號是254,
* 執行"mknod abc c 254 0",就建立了我們的裝置檔案abc。
* 可以把它當成一個4096位元組的記憶體塊來測試一下,
* 比如"cat abc", "cp abc image", "cp image abc",
* 或寫幾個應用程式用它來進行通訊。
* 介紹一下兩個需要注意的事,
* 一是printk()的顯示只有在非圖形模式的終端下才能看到,
* 二是載入過的模組最好在不用以後解除安裝掉。
* 如果對Linux環境的系統呼叫很陌生,建議先看APUE這本書。
*/
static int
asdf_open /* open回撥 */
(
struct inode *inode,
struct file *filp
){
printk("^_^ : open %s ",
current->comm);
/*
* 應用程式的執行環境由核心提供,核心的執行環境由硬體提供。
* 這裡的current是一個指向當前程式的指標,
* 現在沒必要了解current的細節。
* 在這裡,當前程式正開啟這個裝置,
* 返回0表示開啟成功,核心會給它一個檔案描述符。
* 這裡的comm是當前程式在Shell下的command字串。
*/
return 0;
}
static int
asdf_release /* close回撥 */
(
struct inode *inode,
struct file *filp
){
printk("^_^ : close ");
return 0;
}
static ssize_t
asdf_read /* read回撥 */
(
struct file *filp,
char *buf,
size_t count,
loff_t *f_pos
){
loff_t pos;
pos = *f_pos; /* 檔案的讀寫位置 */
if ((pos==4096) || (count>4096)) return 0; /* 判斷是否已經到裝置尾,或寫的長度超過裝置大小 */
pos += count;
if (pos > 4096) {
count -= (pos - 4096);
pos = 4096;
}
if (copy_to_user(buf, asdf_body+*f_pos, count)) return -EFAULT; /* 把資料寫到應用程式空間 */
*f_pos = pos; /* 改變檔案的讀寫位置 */
return count; /* 返回讀到的位元組數 */
}
static ssize_t
asdf_write /* write回撥,和read一一對應 */
(
struct file *filp,
const char *buf,
size_t count,
loff_t *f_pos
){
loff_t pos;
pos = *f_pos;
if ((pos==4096) || (count>4096)) return 0;
pos += count;
if (pos > 4096) {
count -= (pos - 4096);
pos = 4096;
}
if (copy_from_user(asdf_body+*f_pos, buf, count)) return -EFAULT;
*f_pos = pos;
return count;
}
static loff_t
asdf_lseek /* lseek回撥 */
(
struct file * file,
loff_t offset,
int orig
){
loff_t pos;
pos = file->f_pos;
switch (orig) {
case 0:
pos = offset;
break;
case 1:
pos += offset;
break;
case 2:
pos = 4096+offset;
break;
default:
return -EINVAL;
}
if ((pos>4096) || (pos<0)) {
printk("^_^ : lseek error %d ",pos);
return -EINVAL;
}
return file->f_pos = pos;
}
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/10617731/viewspace-963311/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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