Swing入門基礎 (轉)

amyz發表於2007-08-17
Swing入門基礎 (轉)[@more@]

  基礎
1.前言:
  當我們學習過了中的基本語法,並且熟悉java的面向基礎以後,我們就可以開始簡單的Swing的設計,
用過Vb的朋友可能會被它的簡單的設計介面方法所吸引,只需要拖幾個到窗體上,為每個空件編寫event就可以簡單的
實現介面設計.但是強大的java也不比vb遜色.同樣可以設計出精美的介面.
2.Swing概述:
  當java1.0剛剛出現時還沒有swing,當時的GUI基本庫,sun取名叫AWT(Abstract Window Tookit),基本AWT庫處理使用者介面
 的方法是將這些元素的建立行為交給,底層操作的GUI工具箱進行處理,來實現WORA的目的.而因為種種原因,不同的OS之間
 存在差異,使得AWT介面庫存在許多.1996年sun同scape通力合作建立了新的庫取名Swing.
 ------如果,沒有Swing,java的圖形就面就不名一文.------
 swing是java的基礎類,是JFC的一部分,完整的JFC是很巨大的.包括的也很多.
3.為什麼要選擇Swing: Swing具有更豐富而且更加方便的使用者介面元素集合,
  Swing對於底層平臺的依賴更少,因此,特殊平臺上的bug會很少
  Swing會帶來交叉平臺上的統一的視覺體驗
4.許多初學java的朋友們在學完java的基礎部分後就會感到很茫然,還是對java能幹什麼不是很瞭解,所以在初步掌握基本的概念後就可以
 近一步的研究Swing,可以對初學者有一定的提高.
 下面我們就來初步的研究一個程式,個人覺得是入門Swing的很好的程式碼.

  // a simple exmple that can show the basis of swing
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  // import pakages which we need
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class HelloCsdn
{
 public static void main(String[] args)
 {
 HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();
 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 frame.show();
 }
 }
 /**  this part we construct a new frame HelloCsdnFrame
 */
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
class HelloCsdnFrame extends JFrame{
 public HelloCsdnFrame()
 {
 setTitle("Hello CSDN.NET");
 setSize(WIDTH,HEIGHT);
 HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();
  Container c=getContentPane();
  c.add(panel);
 }
 public static final int WIDTH=300;
 public static final int HEIGHT=200;
}
  /**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and construct a new HelloCsdnPanel and add it on the frame
 /*
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

class HelloCsdnPanel extends JPanel{
 public void paintComponent(Graphics g){
 super.paintComponent(g);
 g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);
 }
 public static final int MESSAGE_X=100;
 public static final int MESSAGE_Y=100;
}
  /** A panel that display a message
 */
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我把此程式分為3part.每一部分都有註釋,這一段程式碼是做什麼用的.
一起來分析此程式: 在第一部分
  // import pakages which we need
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class HelloCsdn
{
 public static void main(String[] args)
 {
 HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();
 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 frame.show();
 }
 }
 /**  this part we construct a new frame HelloCsdnFrame
 */
 可以看到我們首先匯入了2個包 swing 和 awt,建立了一個object對這個object我們進行例項化,  然後用程式碼
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 frame.show(); 來實現關閉Frame,但不是結束程式,其中止的只是程式的主執行緒,
 第二部分:
  class HelloCsdnFrame extends JFrame{
 public HelloCsdnFrame()
 {
 setTitle("Hello CSDN.NET");
 setSize(WIDTH,HEIGHT);
 HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();
  Container c=getContentPane();
  c.add(panel);
 }
 public static final int WIDTH=300;
 public static final int HEIGHT=200;
}
  /**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame
 /*
在此我們把我們建立的object繼承java的JFrame類,使他有JFrame的屬性.行為.然後設定標題和大小,再次建立一個新的object
HelloCsdnPanel 這是因為是在JFrame中實現的所以要建立容器c .把我們建立的panel物件放入container c中.
第三部分
class HelloCsdnPanel extends JPanel{
 public void paintComponent(Graphics g){
 super.paintComponent(g);
 g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);
 }
 public static final int MESSAGE_X=100;
 public static final int MESSAGE_Y=100;
}
  /** A panel that display a message
 */ 繼續我們繼承剛建立的HelloCsdnPanel 到JPanel使我們的物件有JPanel的屬性,然後我們才能在frame上輸出字元的方法
 g.drawString

 由此程式我們一方面可以很好的看出java的核心思想----繼承關係,另一方面可以看出swing的基本構架是什麼.
 他有幾個層,每個層實現自己的什麼功能.

  5.自此我們可以看出frame的內部結構:
  ------JFrame(底層)
  |
  ---------J
  |
  ---------JLayeredPane
   |
  -----------選單條
   |
 -----------內容窗格
  |
   -----------透明窗格(頂層)
 而在這6個層中我們最關係的是選單條和內容窗格.因為它覺定我們的frame是什麼樣的.
 總結:可以看出Swing是java很好的表現,怪不得關於Swing的書可以寫成很厚的一本,本章只是教那些初學者,對於java有一個更好的認識,不近近是停留在控制檯上的程式設計.
 swing世界是很奇妙的,有待大家一起去探索

 


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