我的WebDesign之路--完結篇 (轉)
我的WebDesign之路--完結篇 (轉)[@more@]打下"完結篇"這三個字,心裡感到非常慚愧。本來《Deisgn之路》我打算再寫個 高階篇的,內容大概還包括Flash,Web3D, 端,英文站點&商業網站的設計技巧,還有流也想部分介紹一下。另外,感覺有點偏向教程,還想回到 haohappy自己摸索的小路, 和大家聊聊這兩年自學時的教訓和,在社會上做兼 職的辛酸和收穫。。。現在看來,沒有辦法實現了。。畢業離校,就在明天。
接下來會有一段時間沒有辦法上網,上不了我喜愛的鼓浪聽濤BBS,上不了我喜愛的WebDesign版。haohappy這些天東奔西跑,沒有擠出時間來完成它, 在此向所有關心 這篇文章的朋友致歉,也希望大家理解一個畢業生此時的心情,確實很難真正靜下心去寫這樣有技術內容的文章。。。//bow
希望下次再見,能給大家帶來更好的文章,更好的作品。
最後列一下我原來打好的提綱,希望對大家仍有點啟發:
1. Flash
1)基本操作非常簡單,概念操作均與一般向量繪圖相似。
2)難點和重點在於ActionScript,高階閃客的必備本領。若有前面說過的客戶端程式設計的基礎,會較容易掌握。
3) Freehand和Flash的結合使用;
4) Flash與Dreamweaver的結合使用;
5) 常見鏡頭技巧。
6) Flash與伺服器端程式設計的簡單結合應用(如,);
2. Web3D
1) 幾種常見的Web3D技術介紹;
2) 重點介紹網頁中3D影像的繪製。
基本3D設計知識,概念解析。
3) 常見三維Web影像軟體Swift3D和Cool3D的使用。
重點介紹Swift3D的使用。
3.伺服器端程式設計:
1) 互動站點的相關知識。。
2) 伺服器端指令碼介紹;
3) 以php為例,介紹伺服器環境的架設到常見的應用Web設計;
4.英文站點&商業站點的設計
1) 歐美站點的特色;
2) 常見的配色及字型應用方案;
3) 如何科學合理地進行商業化網站的籌劃;
4) 比較規範的設計流程;
5.流媒體
1) 流媒體介紹;
2) 流媒體在網站建設中的應用;
3) 如何架設流媒體伺服器(以Realsever為例);
4) 如何將流媒體嵌入網頁;
5) 結合伺服器端指令碼,剖析線上站點的實現。
6.學習心得:
1) 學會自學;
2) 教材選擇;
3) 提高英文水平;
4) 學會與高手交流,向別人學習;
5) 勤動腦,多動手多練習。
接下來會有一段時間沒有辦法上網,上不了我喜愛的鼓浪聽濤BBS,上不了我喜愛的WebDesign版。haohappy這些天東奔西跑,沒有擠出時間來完成它, 在此向所有關心 這篇文章的朋友致歉,也希望大家理解一個畢業生此時的心情,確實很難真正靜下心去寫這樣有技術內容的文章。。。//bow
希望下次再見,能給大家帶來更好的文章,更好的作品。
最後列一下我原來打好的提綱,希望對大家仍有點啟發:
1. Flash
1)基本操作非常簡單,概念操作均與一般向量繪圖相似。
2)難點和重點在於ActionScript,高階閃客的必備本領。若有前面說過的客戶端程式設計的基礎,會較容易掌握。
3) Freehand和Flash的結合使用;
4) Flash與Dreamweaver的結合使用;
5) 常見鏡頭技巧。
6) Flash與伺服器端程式設計的簡單結合應用(如,);
2. Web3D
1) 幾種常見的Web3D技術介紹;
2) 重點介紹網頁中3D影像的繪製。
基本3D設計知識,概念解析。
3) 常見三維Web影像軟體Swift3D和Cool3D的使用。
重點介紹Swift3D的使用。
3.伺服器端程式設計:
1) 互動站點的相關知識。。
2) 伺服器端指令碼介紹;
3) 以php為例,介紹伺服器環境的架設到常見的應用Web設計;
4.英文站點&商業站點的設計
1) 歐美站點的特色;
2) 常見的配色及字型應用方案;
3) 如何科學合理地進行商業化網站的籌劃;
4) 比較規範的設計流程;
5.流媒體
1) 流媒體介紹;
2) 流媒體在網站建設中的應用;
3) 如何架設流媒體伺服器(以Realsever為例);
4) 如何將流媒體嵌入網頁;
5) 結合伺服器端指令碼,剖析線上站點的實現。
6.學習心得:
1) 學會自學;
2) 教材選擇;
3) 提高英文水平;
4) 學會與高手交流,向別人學習;
5) 勤動腦,多動手多練習。
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