5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計系列文章目錄
5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第一天 認識Parallel
5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第二天 並行集合和PLinq
5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第三天 認識和使用Task
5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第四天 Task進階
5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第五天 多執行緒程式設計大總結
Task中還可以再巢狀Task,Thread中能不能這樣做,我只能說我是沒這樣寫過。Task中的巢狀,我感覺其實也可以分開來寫,不過巢狀起來會方便管理一點。Task中的巢狀分為兩種,關聯巢狀和非關聯巢狀,就是說內層的Task和外層的Task是否有聯絡,下面我們編寫程式碼先來看一下非關聯巢狀,及內層Task和外層Task沒有任何關係,還是在控制檯程式下面,程式碼如下:
static void Main(string[] args) { var pTask = Task.Factory.StartNew(() => { var cTask = Task.Factory.StartNew(() => { System.Threading.Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("Childen task finished!"); }); Console.WriteLine("Parent task finished!"); }); pTask.Wait(); Console.WriteLine("Flag"); Console.Read(); }
執行後,輸出以下資訊:
從圖中我們可以看到,外層的pTask執行完後,並不會等待內層的cTask,直接向下走先輸出了Flag。這種巢狀有時候相當於我們建立兩個Task,但是巢狀在一起的話,在Task比較多時會方便查詢和管理,並且還可以在一個Task中途加入多個Task,讓進度並行前進。
下面我們來看一下如何建立關聯巢狀,就是建立有父子關係的Task,修改上面程式碼如下:
static void Main(string[] args) { var pTask = Task.Factory.StartNew(() => { var cTask = Task.Factory.StartNew(() => { System.Threading.Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("Childen task finished!"); },TaskCreationOptions.AttachedToParent); Console.WriteLine("Parent task finished!"); }); pTask.Wait(); Console.WriteLine("Flag"); Console.Read(); }
可以看到,我們在建立cTask時,加入了以引數,TaskCreationOptions.AttachedToParent,這個時候,cTask和pTask就會建立關聯,cTask就會成為pTask的一部分,執行程式碼,看下結果:
可以看到,tTask會等待cTask執行完成。省得我們寫Task.WaitAll了,外層的Task會自動等待所有的子Task完成才向下走。
下面我們來寫一個Task綜合使用的例子,來看一下多工是如何協作的。假設有如下任務,如圖:
任務2和任務3要等待任務1完成後,取得任務1的結果,然後開始執行。任務4要等待任務2完成,取得其結果才能執行,最終任務3和任務4都完成了,合併結果,任務完成。圖中已經說的很明白了。下面來看一下程式碼:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace TaskDemo { class Program { static void Main(string[] args) { Task.Factory.StartNew(() => { var t1 = Task.Factory.StartNew<int>(() => { Console.WriteLine("Task 1 running..."); return 1; }); t1.Wait(); //等待任務一完成 var t3 = Task.Factory.StartNew<int>(() => { Console.WriteLine("Task 3 running..."); return t1.Result + 3; }); var t4 = Task.Factory.StartNew<int>(() => { Console.WriteLine("Task 2 running..."); return t1.Result + 2; }).ContinueWith<int>(task => { Console.WriteLine("Task 4 running..."); return task.Result + 4; }); Task.WaitAll(t3, t4); //等待任務三和任務四完成 var result = Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("Task Finished! The result is {0}",t3.Result + t4.Result); }); }); Console.Read(); } } }
任務2和任務4可以用ContinueWith連線執行,最終執行結果如圖:
可以看到所有的任務都執行了,我們也得到了正確的結果11.這下體會到Task的強大了吧~
任何應用程式都需要有異常處理機制,誰也不能保證自己寫到程式碼在任何時候都是可以正常執行的,那麼在Task中到底該怎麼處理異常呢?先來按照平時的寫法,加個Try...Catch...試試,看看會出現什麼現象:
static void Main(string[] args) { try { var pTask = Task.Factory.StartNew(() => { var cTask = Task.Factory.StartNew(() => { System.Threading.Thread.Sleep(2000); throw new Exception("cTask Error!"); Console.WriteLine("Childen task finished!"); }); throw new Exception("pTask Error!"); Console.WriteLine("Parent task finished!"); }); pTask.Wait(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.WriteLine("Flag"); Console.Read(); }
大家都看得懂,就不解釋了,直接F5執行,結果如圖:
唉,不對啊~~怎麼顯示這異常資訊呢?先不說異常資訊對不對,反正異常是捕獲到了。從這張圖中你們還發現了什麼嗎?
沒錯,cTask被中斷了,這裡cTask和pTask並沒有建立關聯,但是pTask出現異常,其內部的Task也都會中斷,不再執行,即使異常是在子Task啟動以後發生的。
下面我們繼續來說異常吧,來看看正確的異常處理辦法,怎麼捕獲到真正的異常資訊,程式碼如下:
static void Main(string[] args) { try { var pTask = Task.Factory.StartNew(() => { var cTask = Task.Factory.StartNew(() => { System.Threading.Thread.Sleep(2000); throw new Exception("cTask Error!"); Console.WriteLine("Childen task finished!"); }); throw new Exception("pTask Error!"); Console.WriteLine("Parent task finished!"); }); pTask.Wait(); } catch (AggregateException ex) { foreach (Exception inner in ex.InnerExceptions) { Console.WriteLine(inner.Message); } } Console.WriteLine("Flag"); Console.Read(); }
這裡用了AggregateException,就是異常集合,當然開發中不會只有一個執行緒,肯定會有多個執行緒,多個執行緒就可能有多個異常。我們變數異常集合,輸出異常資訊,如下圖:
對了吧,看到正確的異常資訊了,但是還是看不到cTask的,因為他被中斷了。
當然,除了在task中使用異常,我們還可以通過Task的幾個屬性來判斷Task的狀態,如:IsCompleted, IsFaulted, IsCancelled,Exception等等來判斷task是否成功的執行了。
作者:雲霏霏
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