5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第四天 Task進階

雲霏霏發表於2014-11-25

5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計系列文章目錄

5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第一天 認識Parallel

5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第二天 並行集合和PLinq

5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第三天 認識和使用Task

5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第四天 Task進階

5天玩轉C#並行和多執行緒程式設計 —— 第五天 多執行緒程式設計大總結

 

 一、Task的巢狀

   Task中還可以再巢狀Task,Thread中能不能這樣做,我只能說我是沒這樣寫過。Task中的巢狀,我感覺其實也可以分開來寫,不過巢狀起來會方便管理一點。Task中的巢狀分為兩種,關聯巢狀和非關聯巢狀,就是說內層的Task和外層的Task是否有聯絡,下面我們編寫程式碼先來看一下非關聯巢狀,及內層Task和外層Task沒有任何關係,還是在控制檯程式下面,程式碼如下:

static void Main(string[] args)
      {
         var pTask = Task.Factory.StartNew(() => 
         {
            var cTask = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
               System.Threading.Thread.Sleep(2000);
               Console.WriteLine("Childen task finished!");
            });
            Console.WriteLine("Parent task finished!");
         });
         pTask.Wait();
         Console.WriteLine("Flag");
         Console.Read();
      }

執行後,輸出以下資訊:

從圖中我們可以看到,外層的pTask執行完後,並不會等待內層的cTask,直接向下走先輸出了Flag。這種巢狀有時候相當於我們建立兩個Task,但是巢狀在一起的話,在Task比較多時會方便查詢和管理,並且還可以在一個Task中途加入多個Task,讓進度並行前進。

下面我們來看一下如何建立關聯巢狀,就是建立有父子關係的Task,修改上面程式碼如下:

    static void Main(string[] args)
      {
         var pTask = Task.Factory.StartNew(() => 
         {
            var cTask = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
               System.Threading.Thread.Sleep(2000);
               Console.WriteLine("Childen task finished!");
            },TaskCreationOptions.AttachedToParent);
            Console.WriteLine("Parent task finished!");
         });
         pTask.Wait();
         Console.WriteLine("Flag");
         Console.Read();
      }

可以看到,我們在建立cTask時,加入了以引數,TaskCreationOptions.AttachedToParent,這個時候,cTask和pTask就會建立關聯,cTask就會成為pTask的一部分,執行程式碼,看下結果:

可以看到,tTask會等待cTask執行完成。省得我們寫Task.WaitAll了,外層的Task會自動等待所有的子Task完成才向下走。

 

下面我們來寫一個Task綜合使用的例子,來看一下多工是如何協作的。假設有如下任務,如圖:

任務2和任務3要等待任務1完成後,取得任務1的結果,然後開始執行。任務4要等待任務2完成,取得其結果才能執行,最終任務3和任務4都完成了,合併結果,任務完成。圖中已經說的很明白了。下面來看一下程式碼:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace TaskDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                var t1 = Task.Factory.StartNew<int>(() => 
                {
                    Console.WriteLine("Task 1 running...");
                    return 1;
                });
                t1.Wait(); //等待任務一完成
                var t3 = Task.Factory.StartNew<int>(() =>
                {
                    Console.WriteLine("Task 3 running...");
                    return t1.Result + 3;
                });
                var t4 = Task.Factory.StartNew<int>(() =>
                {
                    Console.WriteLine("Task 2 running...");
                    return t1.Result + 2;
                }).ContinueWith<int>(task =>
                {
                    Console.WriteLine("Task 4 running...");
                    return task.Result + 4;
                });
                Task.WaitAll(t3, t4);  //等待任務三和任務四完成
                var result = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    Console.WriteLine("Task Finished! The result is {0}",t3.Result + t4.Result);
                });
            });
            Console.Read();
        }
    }
}

任務2和任務4可以用ContinueWith連線執行,最終執行結果如圖:

可以看到所有的任務都執行了,我們也得到了正確的結果11.這下體會到Task的強大了吧~

 

 二、Task的異常處理

   任何應用程式都需要有異常處理機制,誰也不能保證自己寫到程式碼在任何時候都是可以正常執行的,那麼在Task中到底該怎麼處理異常呢?先來按照平時的寫法,加個Try...Catch...試試,看看會出現什麼現象:

   static void Main(string[] args)
      {
         try
         {
            var pTask = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
               var cTask = Task.Factory.StartNew(() =>
               {
                  System.Threading.Thread.Sleep(2000);
                  throw new Exception("cTask Error!");
                  Console.WriteLine("Childen task finished!");
               });
               throw new Exception("pTask Error!");
               Console.WriteLine("Parent task finished!");
            });

            pTask.Wait();
         }
         catch (Exception ex)
         {
            Console.WriteLine(ex.Message);
         }
         Console.WriteLine("Flag");
         Console.Read();
      }

 

大家都看得懂,就不解釋了,直接F5執行,結果如圖:

唉,不對啊~~怎麼顯示這異常資訊呢?先不說異常資訊對不對,反正異常是捕獲到了。從這張圖中你們還發現了什麼嗎?

沒錯,cTask被中斷了,這裡cTask和pTask並沒有建立關聯,但是pTask出現異常,其內部的Task也都會中斷,不再執行,即使異常是在子Task啟動以後發生的。

下面我們繼續來說異常吧,來看看正確的異常處理辦法,怎麼捕獲到真正的異常資訊,程式碼如下:

     static void Main(string[] args)
      {
         try
         {
            var pTask = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
               var cTask = Task.Factory.StartNew(() =>
               {
                  System.Threading.Thread.Sleep(2000);
                  throw new Exception("cTask Error!");
                  Console.WriteLine("Childen task finished!");
               });
               throw new Exception("pTask Error!");
               Console.WriteLine("Parent task finished!");
            });

            pTask.Wait();
         }
         catch (AggregateException ex)
         {
            foreach (Exception inner in ex.InnerExceptions)
            {
               Console.WriteLine(inner.Message);
            }
         }
         Console.WriteLine("Flag");
         Console.Read();
      }

這裡用了AggregateException,就是異常集合,當然開發中不會只有一個執行緒,肯定會有多個執行緒,多個執行緒就可能有多個異常。我們變數異常集合,輸出異常資訊,如下圖:

對了吧,看到正確的異常資訊了,但是還是看不到cTask的,因為他被中斷了。

當然,除了在task中使用異常,我們還可以通過Task的幾個屬性來判斷Task的狀態,如:IsCompleted, IsFaulted, IsCancelled,Exception等等來判斷task是否成功的執行了。

 

 作者:雲霏霏

 部落格地址:http://www.cnblogs.com/yunfeifei/

 宣告:本部落格原創文字只代表本人工作中在某一時間內總結的觀點或結論,與本人所在單位沒有直接利益關係。非商業,未授權,貼子請以現狀保留,轉載時必須保留此段宣告,且在文章頁面明顯位置給出原文連線。

 

相關文章