在VB中使用檔案物件 (轉)

worldblog發表於2007-12-02
在VB中使用檔案物件 (轉)[@more@]

在VB中使用

綱要

    隨著 Scripting Edition2.0版本的釋出,提供了一種全新的檔案操作方法——檔案物件(FileSystem)。用物件,這正是開發者們所希望用到。這個物件,包括一些其它的相關物件,封裝了所有的檔案操作。這篇文章將向你介紹這些物件,並且展示如何利用它們來程式設計。



正文 


在VB中使用檔案物件
作 者 : 揚眉

   自從Visual Basic第一次釋出到現在,它的大部分主要的特性大都被修改了不下一次。但檔案操作部分卻是個例外。在最原始的Basic語言中,檔案就是用檔案號(file number)來讀寫的。用一個數字來操作檔案,或許者多少有一點晦澀難懂,這也令大多數的初學者感到不習慣和難以理解。

   隨著Visual Basic Scripting Edition2.0版本的釋出,微軟提供了一種全新的檔案操作方法——檔案系統物件(FileSystemObject)。用物件程式設計,這正是開發者們所希望用到。這個物件,包括一些其他的相關物件,封裝了所有的檔案操作。這篇文章將向你介紹這些物件,並且展示如何利用它們來程式設計。 要使用這些物件,在VB的應用中就必須引用 Scripting Runtime (C:SystemSCRRUN.DLL)物件庫。但是如果是為Inte Explore 編寫,直接使用就可以了。下面是這些物件的概要:

   * Drive - 代表一個單獨的器,可以是軟碟機,,或者是等其他存貯介質。

   * Drives - 一個集合物件,包括系統中所有的驅動器。

   * File - 代表系統中的一個檔案。

   * Files - 集合物件,是一些檔案的集合。典型的是代表一個目錄下的所有檔案。

   * FileSystemObject - 代表系統中整個檔案系統的物件。包括所有驅動器,目錄和檔案。

   * Folder - 代表一個目錄,可以是本地的,也可以是目錄。

   * Folders - 一些目錄的集合體。

   * TextStream - 文字流物件,代表一個用來讀寫的開啟的檔案。

   想得到系統中所有的驅動器的資訊,可以用下面的這段程式碼來實現。
Sub Main()
Dim obj As New Scripting.FileSystemObject
Dim drvL As Scripting.Drive

For Each drvLoop In objFSO.Drives
De.Print drvLoop.DriveLetter & ":"
If drvLoop.DriveType = Fixed _
Or drvLoop.IsReady Then
Debug.Print " Total size: " _
& Format$(drvLoop.TotalSize / (1024 ^ 2), "#0.00 Mb")
Debug.Print " Free space: " _
& Format$(drvLoop.FreeSpace / (1024 ^ 2), "#0.00 Mb")
Debug.Print " Volume Label: " & drvLoop.VolumeName
Else
Debug.Print " Disk information unavailable"
End If

Next drvLoop

Set objFSO = Nothing

End Sub


   在試圖存取像,光碟這些可移動介質驅動器,特別是存取筆記本的可驅動器的時候要注意:Windows總是認為驅動器是存在的,而不管是否真的有碟片在裡面。這時候可以用Drive物件IsReady物件來檢測驅動器是否準備好。否則可能造成VB應用程式的死鎖。

   Drive物件還有一些其他的屬性,可以用物件來察看它所有屬性。

   除了可以遍歷所有的驅動器,你也可以遍歷某個資料夾下的所有檔案。這在當你需要在整個驅動器中查詢特定的檔案的時候特別有用。Recursion is also very helpful in these cases since you need to keep perfong the same action as you work your way down the tree. 下面這段程式碼用來統計所有GIF檔案的個數。它也可以很容易的修改成檔案列表,對特定的檔案做指定的操作,等等。其中的關鍵在於目錄數的遍歷:
Option Explicit
Dim m_lngFileCount As Long '定義計數器
Dim m_objFSO As Scripting.FileSystemObject '定義檔案系統物件

Sub Main()
Set m_objFSO = New Scripting.FileSystemObject
m_lngFileCount = 0
CheckFolder "C:"
Debug.Print "C盤下GIF檔案總數: " & m_lngFileCount
End Sub

Sub CheckFolder(strPath As String)
Dim objFolder As Scripting.Folder '資料夾物件
Dim objFile As Scripting.File '檔案物件
Dim objSubdirs As Scripting.Folders '資料夾集合物件
Dim objLoopFolder As Scripting.Folder '資料夾物件

Debug.Print "Checking directory " & strPath
Set objFolder = m_objFSO.GetFolder(strPath)

' 檢查目錄中的檔案
For Each objFile In objFolder.Files
If UCase$(Right$(objFile.ShortPath, 4)) = ".GIF" Then
'這一段是條件檢查,但找到的檔案是否符合給定的條件,這兒透過取檔名的
'最後4位看是不是“.GIF“來判斷檔案是否是GIF檔案。
m_lngFileCount = m_lngFileCount + 1
'找到指定條件的檔案後進行相應的操作,這兒是把計數器加一。
End If
Next objFile

' 在所有子目錄中迴圈,計數。
Set objSubdirs = objFolder.SubFolders
For Each objLoopFolder In objSubdirs
CheckFolder objLoopFolder.Path
'遞迴CheckFolder子過程,實現目錄樹的遍歷。
Next objLoopFolder

Set objSubdirs = Nothing
Set objFolder = Nothing

End Sub


   為了簡化這段程式碼,FileSystemObject物件和檔案計數器都被定義為這個模組的全域性變數(因此前面都加了m_字首)。CheckFolder 子程式開始時用C: 作為入口引數,一旦找到一個符合條件的檔案,就把計數值加一。檢查完下面的所有檔案後,再用其子目錄作為引數呼叫CheckFolder過程本身。當所有的目錄都被作為引數呼叫了之後,所有的檔案也就被檢查完了。這就是用遞迴遍歷目錄樹的方法。所謂遞迴,就是過程直接或者間接的呼叫自身。最後,作為過程呼叫的結果,統計數字被Main過程顯示出來。

   只要把檢驗檔案是否為GIF檔案的部分換成其它的條件,再把計數的語句換成想要的語句塊。每當找到符合條件的語句後,就會執行這個語句塊。這樣就可以很容易的把程式碼修改用於其它的用途。

   如果你曾今用過Dir來實現同樣的功能,那麼你一定會感到用物件程式設計的方便之處。不論你是想檢查檔案屬性,還是建立新的檔案,或者其它任何關於檔案的操作,新的檔案物件都會為你節省不少時間,而且是程式碼更加易於理解。


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