在Visual C++中用ADO進行資料庫程式設計 (轉)

worldblog發表於2007-12-05
在Visual C++中用ADO進行資料庫程式設計 (轉)[@more@]在Visual C++中用ADO進行     作者: 蔣東宇
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  資料(ADO)是OLE 上面的高層資料庫。我們在C++中也可以ADO。本文將在6.0環境下做一個小小的例子解釋如何使用ADO。

  1. 生成應用程式並初始化OLE/COM庫環境

  建立一個標準的MFC AppWizard(exe)應用程式,然後在應用程式類的InitInstance中初始化OLE/COM庫(因為ADO庫是一個DLL庫)。

  BOOL CADOTestApp::InitInstance()

  { //初始化OLE/COM庫環境

AfxOleInit();}

  2. 引入ADO庫

  使用ADO前必須在工程的stdafx.h檔案裡用直接引入符號#import引入ADO庫檔案,以使能正確編譯。程式碼如下:

   #include 〈comdef.h〉

   #import "c:program filescommon filessystemadomsado15.dll"

   no_namespace

   rename ("EOF","adoEOF")

  標頭檔案comdef.h使我們的應用程式能夠使用Visual C++中的一些特殊COM支援類,這些類使得處理OLE自治更為容易一些,OLE自治是ADO使用的資料型別。後三行使用#import指令在我們的應用程式中輸入ADO類庫定義。

  ADO類的定義是作為一種資源在ADO DLL(msado15.dll)中,在其內部稱為型別庫。型別庫描述了自治介面,以及C++使用的COM vtable介面。當使用#import指令時,在執行時Visual C++需要從ADO DLL中讀取這個型別庫,並以此建立一組C++標頭檔案。這些標頭檔案具有.tli 和.tlh副檔名,讀者可以在專案的目錄下找到這兩個檔案。在C++程式程式碼中呼叫的ADO類要在這些檔案中定義。

  程式的第三行指示ADO物件不使用名稱空間。在有些應用程式中,由於應用程式中的物件與ADO中的物件之間可能會出現命名衝突,所以有必要使用名稱空間。如果要使用名稱空間,則可把第三行程式修改為: rename_namespace("AdoNS")。第四行程式碼將ADO中的EOF(檔案結束)更名為adoEOF,以避免與定義了自己的EOF的其他庫衝突。

  3.利用智慧指標進行資料庫操作

  在CaboutDlg標頭檔案中定義兩個ADO智慧指標類例項,並在對話方塊中加入一個ListCtrl。

_ConnectionPtr m_pConnection;

_RecordsetPtr m_pRecordset;

  ClistCtrl m_List;

  ADO庫包含三個智慧指標:_ConnectionPtr、_CommandPtr和_RecordsetPtr。

_ConnectionPtr通常被用來建立一個資料連線或一條不返回任何結果的語句,如一個。

_CommandPtr返回一個記錄集。它提供了一種簡單的方法來執行返回記錄集的儲存過程和SQL語句。在使用_CommandPtr介面時,可以利用全域性_ConnectionPtr介面,也可以在_CommandPtr介面裡直接使用連線串。

_RecordsetPtr是一個記錄集物件。與以上兩種物件相比,它對記錄集提供了更多的控制功能,如記錄鎖定、遊標控制等。

  在OnInitDialog()中加入以下程式碼:

  BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()

  {

CDialog::OnInitDialog();

_variant_t TheValue;

m_List.ResetContent();

  m_pConnection.CreateInstance(_uuidof(Connection));

  m_pRecordset.CreateInstance(_uuidof(Recordset));

  try{

m_pConnection->Open("DSN=ADOTest","","",0); //連線叫作ADOTest的ODBC資料來源

m_pRecordset->Open(" * FROM BlockDefine",(IDispatch*)m_pConnection,
adOpenDynamic,
adLockOptimistic,
adCmdText);

  //執行SQL語句得到一個記錄集

   while(!m_pRecordset->adoEOF)

  //遍歷所有記錄

   {

   TheValue = m_pRecordset->GetCollect("BlockIndex");

  //得到欄位BlockIndex的值

   if(TheValue.vt!=VT_NULL)

   m_List.AddString((char*)_bstr_t(TheValue)); //將該值加入到列表中

   m_pRecordset->MoveNext();

  }

   m_pRecordset->Close();

m_pConnection->Close();

   }

   catch(_com_error e) //異常處理

   {

AfxMessageBox(e->ErrorMessage());

  }

  m_pRecordset = NULL;

m_pConnection = NULL;

  return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

  }

  程式中透過_variant_t和_bstr_t轉換COM物件和C++型別的資料, _variant_t類封裝了OLE自治VARIANT資料型別。在C++中使用_variant_t類要比直接使用VARIANT資料型別容易得多。

  好,編譯後該程式就能執行了,但記住執行前要建立一個叫ADOTest的ODBC資料來源。該程式將把表BlockDefine中的BlockIndex欄位值顯示在列表控制元件中。

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