首先在playground 中給ObervableType增加一個擴充套件。方便檢視子類訂閱時發生的變化
extension ObservableType{
///給每一個觀察者增加一個id。並列印id和發射的事件
func addObservable(_ id:String) -> Disposable {
return subscribe{
print("Subscription:", id, "Event:", $0)
}
}
}
func writeSequenceToConsole<O: ObservableType>(name: String, sequence: O) -> Disposable {
return sequence.subscribe { event in
print("Subscription: \(name), event: \(event)")
}
}
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PublishSubject
PublishSubject只會把在訂閱發生的時間點之後來自原始Observable的資料發射給觀察者。
exampleOf(description: "PublishSubject") {
let disposeBag = DisposeBag()
let publishSubject = PublishSubject<String>()
///第一組
publishSubject.addObservable("no.1").disposed(by: disposeBag)
publishSubject.onNext("2")
publishSubject.onNext("3")
//第二組
publishSubject.addObservable("no.2").disposed(by: disposeBag)
publishSubject.onNext("?")
publishSubject.onNext("?")
}
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列印結果如下
------exampleOf:PublishSubject------
Subscription: no.1 Event: next(2)
Subscription: no.1 Event: next(3)
Subscription: no.1 Event: next(?)
Subscription: no.2 Event: next(?)
Subscription: no.1 Event: next(?)
Subscription: no.2 Event: next(?)
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可以看no.2 並沒有收到no.2訂閱之前傳送的訊號(2和3)。
ReplaySubject
ReplaySubject會發射所有來自原始Observable的資料給觀察者,無論它們是何時訂閱的。也 有其它版本的ReplaySubject,在重放快取增長到一定大小的時候或過了一段時間後會丟棄舊 的資料(原始Observable發射的)。
exampleOf(description: "replaySubject") {
let disposeBag = DisposeBag()
let replaySubject = ReplaySubject<String>.create(bufferSize: 2)
replaySubject.addObservable("no.1").disposed(by: disposeBag)
replaySubject.onNext("第一個事件")
replaySubject.onNext("第二個事件")
replaySubject.addObservable("no.2").disposed(by: disposeBag)
replaySubject.onNext("3")
replaySubject.onNext("4")
}
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列印結果如下
------exampleOf:replaySubject------
Subscription: no.1 Event: next(第一個事件)
Subscription: no.1 Event: next(第二個事件)
Subscription: no.2 Event: next(第一個事件)
Subscription: no.2 Event: next(第二個事件)
Subscription: no.1 Event: next(3)
Subscription: no.2 Event: next(3)
Subscription: no.1 Event: next(4)
Subscription: no.2 Event: next(4)
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會將訂閱之前的訊號發給新訂閱者。如果指定了buttersize,會根據buttersize(我理解為多少個)傳送之前的資料
BehaviorSubject
當觀察者訂閱BehaviorSubject時,它開始發射原始Observable最近發射的資料(如果此時還 沒有收到任何資料,它會發射一個預設值),然後繼續發射其它任何來自原始Observable的 資料。
exampleOf(description: "BehaviorSubject") {
let disposeBag = DisposeBag()
let subject = BehaviorSubject(value: "behavior")
subject.addObservable("第一個響應").disposed(by: disposeBag)
subject.onNext("第一個事件")
subject.onNext("第二個事件")
subject.addObservable("第二個響應").disposed(by: disposeBag)
subject.onNext("第三個事件")
subject.onNext("第四個事件")
}
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列印結果
------exampleOf:BehaviorSubject------
Subscription: 第一個響應 Event: next(behavior)
Subscription: 第一個響應 Event: next(第一個事件)
Subscription: 第一個響應 Event: next(第二個事件)
Subscription: 第二個響應 Event: next(第二個事件)
Subscription: 第一個響應 Event: next(第三個事件)
Subscription: 第二個響應 Event: next(第三個事件)
Subscription: 第一個響應 Event: next(第四個事件)
Subscription: 第二個響應 Event: next(第四個事件)
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Variable
Variable是BehaviorSubject的一層封裝。特點不會被顯式終結。即:不會收到 .Completed 和 .Error 這類的終結事件,它會主動在析構的時候傳送 .Complete 。
exampleOf(description: "Variable") {
let disposeBag = DisposeBag()
let variable = Variable<String>("預設值")
variable.asObservable().addObservable("no.1").disposed(by: disposeBag)
variable.value = "第二個值"
variable.value = "第三個值"
variable.asObservable().addObservable("no.2").disposed(by: disposeBag)
variable.value = "第四個值"
variable.value = "第五個值"
}
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列印結果
------exampleOf:Variable------
Subscription: no.1 Event: next(預設值)
Subscription: no.1 Event: next(第二個值)
Subscription: no.1 Event: next(第三個值)
Subscription: no.2 Event: next(第三個值)
Subscription: no.1 Event: next(第四個值)
Subscription: no.2 Event: next(第四個值)
Subscription: no.1 Event: next(第五個值)
Subscription: no.2 Event: next(第五個值)
Subscription: no.1 Event: completed
Subscription: no.2 Event: completed
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Demo地址github.com/RockyAo/RxS….或者直接看官方的demo