惡魔和夢魘的私語------- 關於軟體開發的務虛主義對話(3) (轉)
惡魔和夢魘的私語------- 關於軟體開發的務虛主義對話(3) (轉)[@more@]
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/10796304/viewspace-961769/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- 惡魔和夢魘的私語------- 關於軟體開發的務虛主義對話(2) (轉)
- 破除軟體開發中的神祕主義
- 開發世界,我來了,現出你的夢魘吧
- 關於openssl應用的對話 (轉)
- 國產軟體的“拿來主義”:開源軟體、主導權
- 惡意軟體開發——記憶體相關API記憶體API
- 軟體定義的=虛
- 【分享】具有“魔性”的通用軟體開發框架框架
- 關於專案經理的職業發展的對話(轉)
- Borland與Microsoft關於Delphi的對話 (轉)ROS
- 關於軟體開發的一些常識和思考
- 軟體開發的管理和控制 (轉)
- “安德的遊戲”和軟體開發 (轉)遊戲
- 關於多個開發中心開發同一軟體的配置管理(轉)
- 對軟體開發的一點心得體會 (轉)
- 關於中國和中國軟體發展的一些思考 (轉)
- 基於構件的軟體開發的發展方向 (轉)
- 自上而下的軟體開發和自下而上軟體開發
- 關於 Angular 開發時對主流瀏覽器支援的話題Angular瀏覽器
- 軟體開發丨關於軟體重構的靈魂四問
- 軟體諮詢和編碼,興趣與發展的對話
- 關於開源軟體和閉源軟體我個人Naive的看法AI
- 分享個人用於開發相關的軟體/工具
- 關於軟體質量和軟體測試的一點點看法 (轉)
- 深度分享|關於惡意軟體加密流量檢測的思考加密
- 關於軟體複用的思考 (轉)
- 團隊協作將取代軟體開發中的個人英雄主義
- [企業管理]關於最佳團隊、團隊融合程度和開發效率的引入對話
- 關於軟體專案開發的分析與設計
- 工具和敏捷軟體開發之間的關係敏捷
- 關於分支or主幹開發模式的思考模式
- 基於Azure的軟體部署和開發系列沙龍
- RMS 談軟體的“貨幣化”,軟體即服務、智慧手機和隱私
- 關於多個開發中心開發同一軟體的配置管理
- 軟體開發3
- 關於資料隱私的文化轉變
- 關於軟體事務記憶體(STM)的討論記憶體
- 軟體開發之3S方法(轉)