shell程式設計(轉)

post0發表於2007-08-11
Shell程式設計(轉)[@more@]

在DOS 中,你可能會從事一些例行的重覆性工作,此時你會將這些重覆性的命令寫成批次檔,只要執行這個批次檔就等於執行這些命令。大家會問在UNIX中是否有批次處理這個東東,答案是有的。在UNIX中不只有如DOS 的批次處理,它的功能比起DOS 更強大,相對地也較複雜,已經和一般的高階語言不相上下。在UNIX中大家都不叫做批次檔,而叫做Shell Script。

一般而言,Shell Script的地位和其它的可執行檔(或命令)是完全相同的,只不過Shell Script是以文字檔的方式儲存,而非二進位檔。而執行Shell Script時,必須有一個程式將其內容轉成一道道的命令執行,而這個程式其實就是Shell ,這也就是為什麼我們叫做 Shell Script的原因(往後我們稱為Script)。不同Shell 的Script基本上會有一些差異,所以我們不能將寫給A shell 的Script用B shell 執行。而在UNIX中大家最常使用Bourne Shell以及C Shell ,所以這堂課就介紹這兩種Script 的寫法。

將文字檔設為可執行的Shell Script

如果我們已經寫好Script,如何將其設成可執行檔呢?因為Script其實是一個可執行檔,所以必須將其存取權設定成可執行。我們可以使用下列命令更改存取權:

chmod u+x filename 只有自己可以執行,其它人不能執行

chmod ug+x filename 只有自己以及同一群可以執行,其它人不能執行

chmod +x filename 所有人都可以執行

而我們如何指定使用那一個Shell 來解釋所寫的Script呢?幾種基本的指定方式如下所述:

1. 如果Script的第一個非空白字元不是"#",則它會使用Bourne Shell。

2. 如果Script的第一個非空白字元是"#"時,但不以"#!"開頭時,則它會使用C Shell。

3. 如果Script以"#!"開頭,則"#!"後面所寫的就是所使用的Shell,而且要將整個路徑名稱指出來。

這裡建議使用第三種方式指定Shell ,以確保所執行的就是所要的。Bourne Shell的路徑名稱為/bin/sh ,而C Shell 則為/bin/csh。

1. 使用Bourne Shell

┌——————————┐ ┌——————————┐

│echo enter filename │ │#!/bin/sh │

│ . │ or │ . │

│ . │ │ . │

│ . │ │ . │

└——————————┘ └——————————┘

2. 使用C Shell

┌——————————┐ ┌——————————┐

│# C Shell Script │ │#!/bin/csh │

│ . │ │ . │

│ . │ │ . │

│ . │ │ . │

└——————————┘ └——————————┘

3. 使用/etc/perl

┌——————————┐

│#! /etc/perl │

│ . │

│ . │

│ . │

└——————————┘

除了在Script內指定所使用的Shell 外,你也可以在命令列中強制指定。比如你要用C Shell 執行某個Script,你可以下這個命令:

csh filename

此時的Script的存取權就不一定要為可執行檔,其內部所指定的Shell 也會無效,詳細的情形後面會討論。

□Script的基本結構及觀念

Script是以行為單位,我們所寫的Script會被分解成一行一行來執行。而每一行可以是命令、註解、或是流程控制指令等。如果某一行尚未完成,可以在行末加上"" ,這個時候下一行的內容就會接到這一行的後面,成為同一行,如下

┌———————————┐

│echo The message is │

│too long so we have │

│to split it into │

│several lines │

└———————————┘

當Script中出現"#" 時,再它後面的同一行文字即為註解,Shell 不會對其翻譯。

在Script中要執行一個命令的方法和在命令列中一樣,你可以前景或背景執行,執行命令時也會需要設定一些環境變數。

Script的流程控制和一般高階語言的流程控制沒有什麼兩樣,也和高階語言一樣有副程式。這些使得Script的功能更加強大。

為了達到與高階語言相同的效果,我們也可以在Script中設定變數,如此使Script 成為一個名付其實的高階語言。

□Bourne Shell

一、變數

Bourne Shell的變數型態只有字串變數,所以要使用數值運算則必須靠外部命令達 成目的。而其變數種類有下列幾種:

1. 使用者變數

這是最常使用的變數,我們可以任何不包含空白字元的字串來當做變數名稱。 設定變數值時則用下列方式:

var=string

取用變數時則在變數名稱前加上一"$" 號。

┌———————┐

│name=Tom │

│echo name │

│echo $name │

└———————┘

結果如下:

name

Tom

2. 系統變數(環境變數)

和使用者變數相似,只不過此種變數會將其值傳給其所執行的命令。要將一使 用者變數設定為系統變數,只要加上:

export var

┌———————┐

│name=Tom │

│export name │

└———————┘

以下是使用者一進入系統之後就已設定好的系統變數:

$HOME 使用者自己的目錄

$PATH 執行命令時所搜尋的目錄

$TZ 時區

$MAILCHECK 每隔多少秒檢查是否有新的信件

$PS1 在命令列時的提示號

$PS2 當命令尚未打完時,Shell 要求再輸入時的提示號

$MANPATH man 指令的搜尋路徑

3. 唯讀的使用者變數

和使用者變數相似,只不過這些變數不能被改變。要將使用者變數設成唯讀的 ,只要加上:

readonly var

而若只打readonly則會列出所有唯讀的變數。還有一點,系統變數不可以設定 成唯讀的。

┌———————┐

│name=Tom │

│readonly name │

│echo $name │

│name=John │

│readonly │

└———————┘

結果如下:

Tom

name: is read only

readonly name

readonly ......

4. 特殊變數

有些變數是一開始執行Script時就會設定,並且不以加以修改,但我們不叫它 唯讀的系統變數,而叫它特殊變數(有些書會叫它唯讀的系統變數),因為這 些變數是一執行程式時就有了,況且使用者無法將一般的系統變數設定成唯讀 的。以下是一些等殊變數:

$0 這個程式的執行名字

$n 這個程式的第n個引數值,n=1..9

$* 這個程式的所有引數

$# 這個程式的引數個數

$$ 這個程式的PID

$! 執行上一個背景指令的PID

$? 執行上一個指令的返回值

當你執行這個程式時的引數數目超過9 個時,我們可以使用shift 命令將引數 往前移一格,如此即可使用第10個以後的引數。除此之外,吾人可以用set 命 令改變$n及$*,方法如下:

set string

如此$*的值即為string,而分解後則會放入$n。如果set 命令後面沒有引數, 則會列出所有已經設定的變數以及其值。

檔名:ex1 引數:this is a test

┌———————————┐

│echo Filename: $0 │

│echo Arguments: $* │

│echo No. of args.: $# │

│echo 2nd arg.: $2 │

│shift │

│echo No. of args.: $# │

│echo 2nd arg.: $2 │

│set hello, everyone │

│echo Arguments: $* │

│echo 2nd arg.: $2 │

└———————————┘

結果如下:

Filename: ex1

Arguments: this is a test

No. of args.: 4

2nd arg.: is

No. of args.: 3

2nd arg.: a

Arguments: hello, everyone

2nd arg.: everyone

值得一提的是,當你想從鍵盤輸入一變數值時,你可以使用下面的命令:

read var1 var2.....

這時read會將一個字分給一個變數。如果輸入的字比變數還多,最後一個變數會將剩下的字當成其值。如果輸入的字比變數還少,則後面的變數會設成空字串。 如果需要處理數值運算,我們可以使用expr命令。其引數及輸出列於附錄A。

二、執行命令

在Bourne Shell中有五種方法執行一個命令,而這五種方式所產生的果有些許的不 同。

1. 直接下命令

這個方式和在命令列中直接下命令的效果一樣。

2. 使用sh命令

sh command

這個檔案必須是Bourne Shell的Script,但這個檔案並不一定要設成可執行。 除此之外和直接下命令的方式一樣。

3. 使用"."命令

. command

這時和使用sh命令相似,只不過它不像sh一般會產生新的process ,相反地, 它會在原有的process 下完成工作。

4. 使用exec命令

exec command

此時這個Script將會被所執行的命令所取代。當這個命令執行完畢之後,這個 Script也會隨之結束。

5. 使用命令替換

這是一個相當有用的方法。如果想要使某個命令的輸出成為另一個命令的引數 時,就一定要使用這個方法。我們將命令列於兩個"`" 號之間,而Shell 會以 這個命令執行後的輸出結果代替這個命令以及兩個"`" 符號。

str='Current directory is '`pwd`

echo $str

結果如下:

Current directory is /users/cc/mgtsai

這個意思是pwd 這個命令輸出"/users/cc/mgtsai",而後整個字串代替原 來的`pwd` 設定str 變數,所以str 變數的內容則會有pwd 命令的輸出。

number=`expr $number + 1`

這就是先前所提要作數值運算的方法,基本上expr命令只將運算式解,而 後輸出到標準輸出上。如果要將某變數設定成其值,非得靠命令替換的方 式不可。這個例子是將number變數的值加1 後再存回number變數。

三、流程控制

在介紹流程控制之前,我們先來看看test命令。test命令的引數是條件判斷式,當 條件為真時則傳回非零值,而條件為偽時則傳回零。在所有的流程控制都必須用到 test命令來判斷真偽。而test命令的使用方法則列於附錄B。

test $# = 0

如果執行這個程式沒有引數時,會傳回非零值代表"$# = 0"這個條件成立。反 之則會傳回零。

以下介紹各種流程控制:

1. if then語法以及流程圖如下

│ FALSE

if (condition) <condition>—┐

then │TRUE │

then-commands then-commands │

fi ├————┘

condition 是一個test命令。往後所介紹的各種流程中的condition 都是test 命令。

檔名:chkarg

┌———————————┐

│if (test $# != 0) │

│ then │

│ echo Arg1: $1 │

│fi │

└———————————┘

$ chkarg Hello

Arg1: Hello

$ chkarg

$

2. if then else語法以及流程圖如下

│ FALSE

if (condition) <condition>—————┐

then │TRUE │

then-commands then-commands else-commands

else ├————————┘

else-commands │

fi

3. if then elif語法以及流程圖如下

│ FALSE

if (condition1) <condition1>—┐

then │TRUE │ FALSE

commands1 commands1 <condition2>—┐

elif (condition2) │ │ TRUE │

then │ commands2 commands3

commands2 ├—————┴————┘

else │

commands3

commands3

fi

echo 'word 1: c'

read word1

echo 'word 2: c'

read word2

echo 'word 3: c'

read word3

if (test "$word1" = "$word2" -a "$word2" = "$word3")

then

echo 'Match: words 1, 2, & 3'

elif (test "$word1" = "$word2")

then

echo 'Match: words 1 & 2'

elif (test "$word1" = "$word3")

then

echo 'Match: words 1 & 3'

elif (test "$word2" = "$word3")

then

echo 'Match: words 2 & 3'

else

echo 'No match'

fi

4. for in語法以及流程圖如下

│ FALSE

for var in arg-list ┌—<arg-list還有東西嗎?>—┐

do │ │TRUE │

commands │ 從arg-list取得一項 │

done │ 放到變數var │

│ │ │

│ commands │

└——————┘ │

┌———————————┐ ┌—————┘

│for a in xx yy zz │ │

│ do │

│ echo $a │

│done │

└———————————┘

結果如下:

xx

yy

yy

zz

5. for語法以及流程圖如下

│ FALSE

for var ┌—<引數中還有東西嗎?>—┐

do │ │TRUE │

commands │ 從引數中取得一項 │

done │ 放到變數var │

│ │ │

│ commands │

└—————┘ │

檔名:lstarg ┌—————┘

┌———————————┐ │

│for a │

│ do │

│ echo $a │

│done │

└———————————┘

$lstarg xx yy zz

xx

yy

yy

zz

6. while 語法以及流程圖如下

│ FALSE

while (condition) ┌—<condition>—┐

do │ │TRUE │

commands │ commands │

done └————┘ │

┌————┘

┌———————————————┐

│number=0 │

│while (test $number -lt 10) │

│ do │

│ echo "$numberc" │

│ number=`expr $number + 1` │

│done │

│echo │

└———————————————┘

結果如下:

0123456789

7. until語法以及流程圖如下

│ TRUE

until (condition) ┌—<condition>—┐

do │ │FALSE │

commands │ commands │

done └————┘ │

┌————┘

它和while 的不同只在於while 是在條件為真時執行迴圈,而until 是在條件 為假時執行迴圈。

8. break及continue

這兩者是用於for, while, until 等迴圈控制下。break 會跳至done後方執行 ,而continue會跳至done執行,繼續執行迴圈。

9. case語法以及流程圖如下

│ TRUE

case str in <str=pat1>————commands1—┐

pat1) commands1;; │FALSE TRUE │

pat2) commands2;; <str=pat2>————commands2—┤

pat3) commands3;; │FALSE TRUE │

esac <str=pat3>————commands3—┤

│FALSE │

├————————————┘

而pat 除了可以指定一些確定的字串,也可以指定字串的集合,如下

* 任意字串

? 任意字元

[abc] a, b, 或c三字元其中之一

[a-n] 從a到n的任一字元

| 多重選擇

┌———————————————┐

│echo 'Enter A, B, or C: c' │

│read letter │

│case $letter in │

│ A|a) echo 'You entered A.';;│

│ B|b) echo 'You entered B.';;│

│ C|c) echo 'You entered C.';;│

│ *) echo 'Not A, B, or C';; │

│esac │

└————————

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