用oop的方法設計js指令碼 (轉)
用的方法設計js指令碼:namespace prefix = o ns = "urn:schemas--com::office" />
基本概念:
是一種解釋型的、基於的指令碼語言。不能使用該語言來編寫獨立執行的應用,只能在某個直譯器或“宿主”上執行,如 Active Server Pages()、Inte 或者 指令碼宿主。
JScript 是一種寬鬆型別的語言,JScript 將根據需要自動進行轉換。
Jscript 支援四種型別的物件:nintrinsics.htm">內建物件、、宿主給出的物件(如 Internet 瀏覽器中的 window 和 document)以及 物件(外部)。
內建物件:ActiveXObject、Array、Boolean、Date、Function、Global、Math、Number、Object、RegExp以及String物件;還有Error、arguments、Enumerator、正則物件、VBArray、Dictionary、FileSystemObject、TextSream物件的說法,由於後者要求js版本比較高,而且不常用到,所以此處不作解釋。
a) *ActiveXObject:啟用並返回 Automation物件的引用。
þ 屬性:無;
þ 方法:無;
þ 例子:var outXml=new ActiveXObject("Microsoft.XML");
b) Array:提供對建立任何資料型別的陣列的支援。
þ 屬性:constructor,length,;
þ 方法:concat,join,reverse,slice,sort,toLocaleString,toString,valueOf;
þ 例子:
var my_array = new Array();
for (i = 0; i < 10; i++){
my_array[i] = i;
}
x = my_array[4];
c) *Boolean:建立新的Boolean值。
þ 屬性:constructor,prototype;
þ 方法:toString,valueOf;
þ 例子:
d) Date:啟用基本器並取得日期和時間。
þ 屬性:constructor,prototype;
þ 方法:getDate,getDay,getFullYear,getHours,getMilliseconds,getMinutes,getMonth,getSeconds,getTime,getTimezoneOffset,getUTCDate,getUTCDay,getUTCFullYear,getUTCHours,getUTCMilliSeconds,getUTCMinutes,getUTCMonth,getUTCSeconds,getVarDate,getYear,setDate,setFullYear,setHours,setMilliSeconds,setMinutes,setMonth,setSeconds,setTime,setUTCDate,setUTCFullYear,setUTCHours,setUTCMilliseconds,setUTCMinutes,setUTCMonth,setUTCSeconds,setYear,toGMTString,toLocaleString,toUTCString,toString,valueOf;靜態方法(parse,UTC);
þ 例子:
e) *Function:建立新的。
þ 屬性:arguments,caller,constructor,prototype;
þ 方法:toString,valueOf;
þ 例子:
f) Global:是一個內部物件,目的是把所有全域性方法集中在一個物件中。Global 物件沒有語法。直接其方法。
þ 屬性:Infinity,NaN;
þ 方法:escape,eval,iinite,isNaN,parseFloat,parseInt,unescape;
þ 例子:
g) *Math:是一個內部物件,提供基本數學函式和常數。
þ 屬性:E,LN2,LN10,LOG2E,LOG10E,PI,SQRT1_2,SQRT2;
þ 方法:靜態方法(abs,acos,asin,atan,atan2,ceil,cos,exp,floor,log,max,min,pow,random,round,sin,sqrt,tan);
þ 例子:
h) Number:代表數值資料型別和提供數值常數的物件。
þ 屬性:MAX_VALUE,MIN_VALUE,NaN,NEGATIVE_INFINITY,POSITIVE_INFINITY,constructor,prototype;
þ 方法:toString,valueOf,toLocaleString;
þ 例子:
i) Object:提供所有JScript物件通用的功能。
þ 屬性:constructor,prototype;
þ 方法:toString,valueOf,toLocaleString;
þ 例子:
j) RegExp:儲存有關正規表示式匹配資訊的固有全域性物件。
þ 屬性:$1...$9,index,input,lastIndex;
þ 方法:無;
þ 例子:
k) *String:可用於處理或格式化文字字串以及確定和定位字串中的子字串。
þ 屬性:constructor,prototype,length;
þ 方法:anchor,big,blink,bold,charAt,charCodeAt,concat,fixed,fontcolor,fontsize,fromCharCode,indexOf,italics,lastIndexOf,link,match,replace,search,slice,small,split,strike,sub,substr,substring,sup,toLowerCase,toUpperCase,toString,valueOf;;
þ 例子:
注:*為頁面中常用的內建物件。
建立自己的物件:
//----------------------------例子1-----------------------------------------
function Circle (xPoint, yPoint, ) {
this.x = xPoint; // 圓心的 x 座標。
this.y = yPoint; // 圓心的 y 座標。
this.r = radius; // 圓的半徑。
this.pi=Math.PI;
Circle.prototype.area=function(){
return this.pi * this.r * this.r;
}
}
function window_onload() {
var aCircle = new Circle(12,12,2);
alert(aCircle.area());
}
//----------------------------例子2-----------------------------------------
Object.prototype.x=0;
Object.prototype.y=0;
Object.prototype.r=1;
Object.prototype.pi=Math.PI;
Object.prototype.area=function(){
return this.pi * this.r * this.r;
}
Object.prototype.Create=function(xPoint,yPoint,radius){
this.x = xPoint; // 圓心的 x 座標。
this.y = yPoint; // 圓心的 y 座標。
this.r = radius; // 圓的半徑。
}
function window_onload() {
var aCircle = new Object();
aCircle.Create(12,12,2);
alert(aCircle.area());
}
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/10752043/viewspace-998912/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- BASH Shell的指令碼程式設計(轉)指令碼程式設計
- C與指令碼的混合程式設計 (轉)指令碼程式設計
- js轉碼方法JS
- 沒有杯子的世界:OOP設計思想的應用實踐OOP
- 前端js指令碼與防止js指令碼前端JS指令碼
- 實用的linux下指令碼!(轉)Linux指令碼
- 【轉】shell指令碼處理字串的常用方法指令碼字串
- 用匯編來實現OOP (轉)OOP
- scala指令碼程式設計指令碼程式設計
- SELL 指令碼程式設計指令碼程式設計
- 用現代 js 開發碼良指令碼JS指令碼
- 進行統計的 awk 指令碼(轉)指令碼
- 平臺設計中的指令碼管理指令碼
- 統計子目錄大小的shell指令碼(轉)指令碼
- Shell 指令碼程式設計陷阱指令碼程式設計
- 高複用性自動化指令碼設計實踐指令碼
- Linux作業系統的Shell程式設計指令碼欣賞(轉)Linux作業系統程式設計指令碼
- Go物件導向程式設計OOP的實現Go物件程式設計OOP
- Linux程式設計:將PHP作為Shell指令碼使用(轉)Linux程式設計PHP指令碼
- 高階Bash指令碼程式設計指南 一個對指令碼程式設計技術的深入探討指令碼程式設計
- 實驗3 轉移指令跳轉原理及其簡單應用程式設計程式設計
- jsp設計模式(轉)JS設計模式
- Python OOP 物件導向程式設計PythonOOP物件程式設計
- 真的可以,用C語言實現物件導向程式設計OOPC語言物件程式設計OOP
- shell指令碼程式設計筆記指令碼程式設計筆記
- 7.shell指令碼程式設計指令碼程式設計
- Java 指令碼化程式設計指南Java指令碼程式設計
- 初識shell指令碼程式設計指令碼程式設計
- shell指令碼程式設計基礎指令碼程式設計
- 程式設計方法的進化 (轉)程式設計
- php不設定指令碼執行時間的方法PHP指令碼
- js設計模式--模板方法模式JS設計模式
- 用紅帽子的chkconfig管理Init指令碼(轉)指令碼
- [轉]Shell向Perl指令碼中傳遞變數的方法指令碼變數
- 怎樣在遊戲設計製作中實現指令碼控制(轉)遊戲設計指令碼
- 設計用例的方法總結
- 地址本的指令碼(轉)指令碼
- JS指令碼中重新整理當前頁面的方法JS指令碼