C++中的預處理(上) (轉)
一、預處理的由來:
在C++的歷史發展中,有很多的語言特徵(特別是語言的晦澀之處)來自於C語言,預處理就是其中的一個。C++從C語言那裡把C語言預繼承過來(C語言前處理器,被Bjarne博士簡稱為Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的簡稱)。
二、常見的預處理功能:
前處理器的主要作用就是把透過預處理的內建功能對一個資源進行等價替換,最常見的預處理有:包含,條件編譯、佈局控制和宏替換4種。
檔案包含:#include 是一種最為常見的預處理,主要是做為檔案的引用組合源正文。
條件編譯:#if,#ifndef,#ifdef,#endif,#undef等也是比較常見的預處理,主要是進行編譯時進行有選擇的挑選,註釋掉一些指定的程式碼,以達到版本控制、防止對檔案重複包含的功能。
佈局控制:#progma,這也是我們應用預處理的一個重要方面,主要功能是為編譯程式提供非常規的控制流資訊。
宏替換: #define,這是最常見的用法,它可以定義符號常量、功能、重新命名、字串的拼接等各種功能。
三、預處理指令:
預處理指令的格式如下:
# directive tokens
#符號應該是這一行的第一個非空字元,一般我們把它放在起始位置。如果指令一行放不下,可以透過進行控制,例如:
#define Error if(error) exit(1) 等價於
#define Error
if(error) exit(1)
不過我們為了美化起見,一般都不怎麼這麼用,更常見的方式如下:
# ifdef __BORLANDC__
if_true::value)>::
template then
# else
enum { is_named = is_named_parameter
typedef typename if_true::template
then
# endif
下面我們看一下常見的預處理指令:
#define 宏定義
#undef 未定義宏
#include 文字包含
#ifdef 如果宏被定義就進行編譯
#ifndef 如果宏未被定義就進行編譯
#endif 結束編譯塊的控制
#if 非零就對程式碼進行編譯
#else 作為其他預處理的剩餘選項進行編譯
#elif 這是一種#else和#if的組合選項
#line 改變當前的行數和檔名稱
#error 輸出一個錯誤資訊
#pragma 為編譯程式提供非常規的控制流資訊
下面我們對這些預處理進行一一的說明,考慮到宏的重要性和繁瑣性,我們把它放到最後講。
四、檔案包含指令:
這種預處理使用方式是最為常見的,平時我們編寫程式都會用到,最常見的用法是:
#include
#include
#include "IO.h" 戶自定義的標頭檔案
#include "../file.h" ">file://UNIX下的父目錄下的標頭檔案
#include "/usr/local/file.h" 下的完整路徑
#include "..file.h" 下的父目錄下的標頭檔案
#include "usrlocalfile.h" 下的完整路徑
這裡面有2個地方要注意:
1、我們用
我們主張使用
首先,.h格式的標頭檔案早在98年9月份就被標準委員會拋棄了,我們應該緊跟標準,以適合時代的發展。
其次,iostream.h只支援窄字符集,iostream則支援窄/寬字符集。
還有,標準對iostream作了很多的改動,介面和實現都有了變化。
最後,iostream全部放入namespace std中,防止了名字汙染。
2、
其實他們唯一的區別就是搜尋路徑不同:
對於#include
對於#include "io.h" ,編譯器從的工作路徑開始搜尋
五、編譯控制指令:
這些指令的主要目的是進行編譯時進行有選擇的挑選,註釋掉一些指定的程式碼,以達到版本控制、防止對檔案重複包含的功能。
使用格式,如下:
1、
#ifdef ntifier
your code
#endif
如果identifier為一個定義了的符號,your code就會被編譯,否則剔除
2、
#ifndef identifier
your code
#endif
如果identifier為一個未定義的符號,your code就會被編譯,否則剔除
3、
#if expression
your code
#endif
如果expression非零,your code就會被編譯,否則剔除
4、
#ifdef identifier
your code1
#else
your code2
#endif
如果identifier為一個定義了的符號,your code1就會被編譯,否則your code2就會被編譯
5、
#if expressin1
your code1
#elif expression2
your code2
#else
your code3
#enif
如果epression1非零,就編譯your code1,否則,如果expression2非零,就編譯your code2,否則,就編譯your code3
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