資料結構學習(C++)——佇列應用(事件驅動模擬) (轉)

worldblog發表於2008-01-21
資料結構學習(C++)——佇列應用(事件驅動模擬) (轉)[@more@]

我看的兩本教科書(《資料結構(C語言版)》還有這本黃皮書)都是以這個講解佇列應用的,而且都是銀行營業模擬(太沒新意了)。細比較,這兩本書模擬的銀行營業的方式還是不同的。1997版的《資料結構(C語言版)》的銀行還是老式的營業(畢竟是1997年的事了),現在的很多地方還是這種營業模式——幾個視窗同時排隊。這種方式其實不太合理,經常會出現先來的還沒有後來的先辦理業務(常常前面一個人磨磨蹭蹭,別的隊越來越短,讓你恨不得把前面那人幹掉)。1999版的這本黃皮書的銀行改成了一種掛牌的營業方式,每個來到的顧客發一個號碼,如果哪個櫃檯空閒了,就叫號碼最靠前的顧客來辦理業務;如果同時幾個櫃檯空閒,就按照一種法則來決定這幾個櫃檯叫號的順序(最簡單的是按櫃檯號碼順序)。這樣,就能保證顧客按照先來後到的順序接受服務——因為大家排在一個隊裡。這樣的營業模式我在北京的西直門工商銀行見過,應該說這是比較合理的一種營業模式。不過,在本文中最重要的是,這樣的營業模式比較好模擬(一個佇列總比N個佇列好操作)。

原書的這部分太難看了,我看的暈暈的,我也不知道按照原書的方法能不能做出來,因為我沒看懂(旁白:靠,你小子這樣還來現眼)。我按照實際情況模擬,實現如下:

#ifndef Simulation_H

#define Simulation_H

 :namespace prefix = o ns = "urn:schemas--com::office" />

#include

#include

#include

 

class Teller

{

public:

  int totalCustomerCount;

  int totalServiceTime;

  int finishServiceTime;

  Teller() :totalCustomerCount(0), totalServiceTime(0),

    finishServiceTime(0) {}

};

//#define PRINTPROCESS

class Simulation

{

public:

  Simulation()

  {

  cout << endl << "輸入模擬引數" << endl;

  cout << "櫃檯數量:"; cin >> tellerNum;

  cout << "營業時間:"; cin >> simuTime;

  cout << "兩個顧客來到的最小間隔時間:"; cin >> arrivalLow;

  cout << "兩個顧客來到的最大間隔時間:"; cin >> arrivalHigh;

  cout << "櫃檯服務最短時間:"; cin >> serviceLow;

  cout << "櫃檯服務最長時間:"; cin >> serviceHigh;

    arrivalRange = arrivalHigh - arrivalLow + 1;

    serviceRange = serviceHigh - serviceLow + 1;

    srand((unsigned)time(NULL));

  }

 

  Simulation(int tellerNum, int simuTime, int arrivalLow,  int arrivalHigh, int serviceLow, int serviceHigh)

  : tellerNum(tellerNum), simuTime(simuTime), arrivalLow(arrivalLow), arrivalHigh(arrivalHigh),

    serviceLow(serviceLow), serviceHigh(serviceHigh),

    arrivalRange(arrivalHigh - arrivalLow + 1), serviceRange(serviceHigh - serviceLow + 1)

  { srand((unsigned)time(NULL)); }

 

  void Initialize()

  {

    curTime = nextTime = 0;

    customerNum = customerTime = 0;

  for (int i = 1; i <= tellerNum; i++)

  {

    tellers[i].totalCustomerCount = 0;

    tellers[i].totalServiceTime = 0;

    tellers[i].finishServiceTime = 0;

  }

    customer.MakeEmpty();

  }

 

  void Run()

  {

    Initialize(); 

    NextArrived();

#ifdef PRINTPROCESS

  cout << endl;

  cout << "tellerID";

  for (int k = 1; k <= tellerNum; k++) cout << "tTELLER " << k;

  cout << endl;

#endif

  for (curTime = 0; curTime <= simuTime; curTime++)

  {

  if (curTime >= nextTime)

  {

    CustomerArrived();

    NextArrived();

  }

#ifdef PRINTPROCESS 

    cout << "Time: " << curTime << "  ";

#endif

    for (int i = 1; i <= tellerNum; i++)

  {

    if (tellers[i].finishServiceTime < curTime) tellers[i].finishServiceTime = curTime;

    if (tellers[i].finishServiceTime == curTime && !customer.IsEmpty())

    {

    int t = NextService();

#ifdef PRINTPROCESS 

    cout << 't' << customerNum + 1 << '(' << customer.GetFront() << ',' << t << ')';

#endif

      CustomerDeparture();

      tellers[i].totalCustomerCount++;

      tellers[i].totalServiceTime += t;

      tellers[i].finishServiceTime += t;

 

    }

#ifdef PRINTPROCESS 

    else cout << "t  ";

#endif

  }

#ifdef PRINTPROCESS 

    cout << endl;

#endif

  }

    PrintResult();

  }

 

  void PtintSimuPara()

  {

  cout << endl << "模擬引數" << endl;

  cout << "櫃檯數量: " << tellerNum << "t營業時間:" << simuTime << endl;

  cout << "兩個顧客來到的最小間隔時間:" << arrivalLow << endl;

  cout << "兩個顧客來到的最大間隔時間:" << arrivalHigh << endl;;

  cout << "櫃檯服務最短時間:" << serviceLow << endl;

  cout << "櫃檯服務最長時間:" << serviceHigh << endl;

  }

 

  void PrintResult()

  {

  int tSN = 0;

  long tST = 0;

  cout << endl;

  cout << "-------------模擬結果-------------------";

  cout << endl << "tellerIDtServiceNumtServiceTimetAverageTime" << endl;

  for (int i = 1; i <= tellerNum; i++)

  {

    cout << "TELLER " << i;

    cout << 't' << tellers[i].totalCustomerCount << "  "; tSN += tellers[i].totalCustomerCount;

    cout << 't' << tellers[i].totalServiceTime << "  "; tST += (long)tellers[i].totalServiceTime;

    cout << 't';

  if (tellers[i].totalCustomerCount)

    cout << (float)tellers[i].totalServiceTime/(float)tellers[i].totalCustomerCount;

    else cout << 0;

    cout << "  " << endl;

  }

  cout << "TOTAL  t" << tSN << "  t" << tST << "  t";

  if (tSN) cout << (float)tST/(float)tSN; else cout << 0;

  cout << "  " << endl;

  cout << "Customer Number:t" << customerNum << "tno Service:t" << customerNum - tSN << endl;

  cout <

  if (tSN) cout << (float)customerTime/(float)tSN; else cout << 0;

  cout << endl;

  }

 

private:

  int tellerNum;

  int simuTime;

  int curTime, nextTime;

  int customerNum;

  long customerTime;

  int arrivalLow, arrivalHigh, arrivalRange;

  int serviceLow, serviceHigh, serviceRange;

  Teller tellers[21];

  Queue customer;

 

  void NextArrived()

  {

    nextTime += arrivalLow + rand() % arrivalRange;

  }

 

  int NextService()

  {

  return serviceLow + rand() % serviceRange;

  }

 

  void CustomerArrived()

  {

    customerNum++;

    customer.EnQueue(nextTime);

  }

 

  void CustomerDeparture()

  {

    customerTime += (long)curTime - (long)customer.DeQueue();

  }

 

};

 

#endif

幾點說明

l  Run()的過程是這樣的:curTime是時鐘,從開始營業計時,自然流逝到停止營業。當顧客到的事件發生時(顧客到時間等於當前時間,小於判定是因為個別時候顧客同時到達——輸入arrivalLow=0的情況,而在同一時間,只給一個顧客發號碼),給這個顧客發號碼(用顧客到時間標示這個顧客,入隊,來到顧客數增1)。當櫃檯服務完畢時(櫃檯服務完時間等於當前時間),該櫃檯服務人數增1,服務時間累加,顧客離開事件發生,下一個顧客到該櫃檯。因為櫃檯開始都是空閒的,所以實際程式碼和這個有點出入。最後,停止營業的時候,停止發號碼,還在接受服務的顧客繼續到服務完,其他還在排隊的就散夥了。

l  模擬結果分別是:各個櫃檯的服務人數、服務時間、平均服務時間,總的服務人數、服務時間、平均服務時間,來的顧客總數、沒被服務的數目(來的太晚了)、接受服務顧客總等待時間、平均等待時間。

l  這個演算法是比較低的,實際上可以不用佇列完成這個模擬(用顧客到時間推動當前時鐘,櫃檯直接公告服務完成時間),但這樣就和實際情況有很大差別了——出納員沒等看見人就知道什麼時候完?雖然結果是一樣的,但是理解起來很莫名其妙,尤其是作為教學目的講解的時候。當然了,實際中為了提高模擬效率,本文的這個演算法是不值得提倡的。

l  註釋掉的#define PRINTPROCESS,去掉註釋符後,在執行模擬的時候,能列印出每個時刻櫃檯的服務情況(第幾個顧客,顧客到達時間,接受服務時間),但只限4個櫃檯以下,多了的話螢幕就滿了(格式就亂了)。

【後記】本來我沒打算寫這篇,後來,當我開始實現模擬的時候,竟欲罷不能了。這是資料結構這本書中第一個實際應用的例子,而且也有現實意義。你可以看出各個櫃檯在不同的業務密度下的工作強度(要麼給哪個櫃檯出納員發獎金,要麼輪換櫃檯),各種情況下顧客的等待時間(人都是輪到自己就不著急了),還有各種情況下設立幾個櫃檯合理(很少的空閒時間,很短的等待時間,幾乎為零的未服務人數)。例如這樣:

for (int i = 1; i < 16; i++)

{

  Simulation a(i,240,1,4,8,15);

  a.Run();

}

你模擬一下就會得出,在不太繁忙的銀行,4~5個櫃檯是合適的——現在的銀行大部分都是這樣的。


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