J2ME中建立Splash啟動介面 (轉)
很顯然,最簡單的建立Splash啟動介面的方法是用Alert ,在應用啟動的時候用Alert 顯示啟動資訊和圖片一段時間直到應用程式啟動完成.因此用Alert 做啟動介面是非常簡單的,具體實現方法可參考如下程式碼:
:namespace prefix = o ns = "urn:schemas--com::office" />
public void showSplashScreen(
Display d, Displayable next ){
Image logo = null;
try {
logo = Image.createImage(
"/images/logo.png" );
}
catch( IOException e ){
}
Alert a = new Alert( "Time Tracker",
"Copyright 2001 by Nobody, Inc.",
logo, null );
a.setTimeout( Alert.FOREVER );
display.setCurrent( a, next );
}
不過使用Alert 也許不能滿足您靈活的需要,比如需要用任何按鈕取消Splash , 或者顯示一個簡單的動畫 .這個時候,我們可以用Canvas 來代替Alert .請參見如下程式碼:
import .util.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class SplashScreen extends Canvas {
private Display display;
private Displayable next;
private Timer timer = new Timer();
public SplashScreen(
Display display, Displayable next ){
this.display = display;
this.next = next;
display.setCurrent( this );
}
protected void keyPressed( int keyCode ){
dismiss();
}
protected void paint( Graphics g ){
// do your drawing here
}
protected void pointerPressed( int x, int y ){
dismiss();
}
protected void showNotify(){
timer.schedule( new CountDown(), 5000 );
}
private void dismiss(){
timer.cancel();
display.setCurrent( next );
}
private class CountDown extends TimerTask {
public void run(){
dismiss();
}
}
}
為了顯示這個Splash介面,為他建立一個例項 當你建立一個SplashScreen的例項,把它傳遞給MIDlet的顯示類, 你也可以在Splash介面釋放的時候把Display啟用.
public void showSplashScreen(
Display display, Displayable next ){
new SplashScreen( display, next );
}
這個例子,無論是按下了任意鍵或者點選了螢幕(如果裝置支援觸控式螢幕的的化),如果什麼事件也沒有發生,Splash螢幕將在第一次顯示5秒後消失.
我們在程式中什麼時候顯示Splash呢?你也許會想到在MIDlet的startApp方法的最後一行顯示Splash,但請記住,startApp方法在一次程式中有可能被多次,構造中也不是一個顯示Splash的好地方,因為MIDP的規範中沒有保證在構造的時候初始化Display .所以startApp 是可以顯示Splash的地方,不過一定要注意,只能夠顯示一次. 同時startApp中也是可以獲取到Display物件 , 所以結合以上兩點,見如下程式碼:
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public class MyMIDlet extends MIDlet
implements CommandListener {
private Display display;
private Command exitCommand = new Command(
"Exit", Command.EXIT, 1 );
public MyMIDlet(){
}
protected void destroyApp(
boolean unconditional )
throws MIDletStateChangeException {
exitMIDlet();
}
protected void pauseApp(){
}
protected void startApp()
throws MIDletStateChangeException {
if( display == null ){
// first time called...
initMIDlet();
}
}
private void initMIDlet(){
display = Display.getDisplay( this );
new SplashScreen(
display, new TrivialForm() );
}
public void exitMIDlet(){
notifyDestroyed();
}
public void commandAction(
Command c, Displayable d ){
exitMIDlet();
}
// A trivial UI screen
class TrivialFoextends Form {
TrivialForm(){
super( "MyMIDlet" );
addCommand( exitCommand );
setCommandListener( MyMIDlet.this );
}
}
}
在MIDlet程式中,並非每次客戶啟動程式都要顯示Splash , 你應該在使用者第一次啟動MIDlet的時候顯示Splash , 下次使用者再啟動的時候就不要再顯示了. 為此,你可以用記錄管理(RMS) 程式是否已經被呼叫的標識, 只有當RMS中沒有該標識的時候才顯示Splash ,當顯示完Splash 後你就把標識寫入RMS,這樣就不會重複呼叫了.
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