歸納貼:武俠小說和遊戲中的武功效果(轉)
歸納貼:武俠小說和遊戲中的武功效果(轉)[@more@] 最近歸納了下武俠小說和遊戲中的武功效果,做了個總結如下。希望能對大家有所幫助,另外有不全之處還請大家補充。謝謝!~ 一般武功絕招都是有一種或多種效果組合而成的 ◎外功絕招效果: 1.提升能力:提升威脅、力氣、靈巧、物理、身法等 2.快招:提升威脅和武力 3.虛招:用靈巧對抗對手武力與身法較高者,籍以降低對手能力 4.點穴:點人“主暈”、“主傷”、“主死”的穴道,亦可結穴 5.擒拿:造成和點穴相同的效果,還可進行武力對抗將對手定身。對抗未透過還可能被對手反擒拿。另外,擒拿還可卸處對手兵刃 6.困敵:對抗對手武力使其無暇反擊;對抗對手身法使其無法逃避 7.遠端:投擲暗器或者隔空擊人 8.防禦:被動時提升武力、身法一消解傷害,躲避致命威脅 9.反擊:被動時武力對抗,可後發制人。 10.兵刃:充分發揮兵刃優勢,可使對手無法近身 11.抄接暗器:抄接暗器 ◎內功絕招效果: 1.恢復:回覆失去的生命、內力。還可解毒、衝穴 2.護身:形成護體罡氣,可消解所受傷害,亦可傷人 3.提升能力:同外功1 4.經脈逆行:免疫點穴,減免使命傷害 5.閃爍內勁:修為對抗,給對手造成內傷 6.粘:內力對抗,可隨心所欲的擺佈對手 7.震:造成內傷,可震暈、震傷或者直接震死。內力對抗還可破除對手護體罡氣 8.吟:發出聲波,內力對抗使對手受到內傷 9.纏:內力對抗,使對手不能輕易的出招或逃走 10.灌輸:將內力灌輸於兵刃之中,籍以提升兵刃能力 11.吸納:吸收對手內力具為己用 12.化功:化解對手內力 13.挪移:被動時內力對抗,可改變對手內勁方向 ◎輕功絕招效果: 1.提升能力:提升身法 2.防護暗器:提升對暗器的迴避 3.虛幻身法:移行換位 4.遊牆:... 5.點水:能在水面上借力跳躍 6.縱:能在任何實物上借力跳躍(甚至是自己的腳背) 再對幾種能力進行下解釋: 1.威脅:可以近似的理解為命中。例如兩人對攻,武功威脅小的一方只能中途變招以求自保 2.致命威脅:顧名思義,威脅要大到一定程度,傷害是致命的 3.力氣:傷害 4.靈巧:敏捷能力,效果是減少攻擊時的自失敗動作 5.武力:外功強弱的衡量屬性,體現為攻擊和格檔速率 6.身法:輕功強弱的衡量屬性,體現為移動和閃避速率 7.內力:內功強弱的衡量屬性,體現為行氣速率 8.修為:可以理解為人物等
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