歸納貼:武俠小說和遊戲中的武功效果(轉)

post0發表於2007-08-12
歸納貼:武俠小說和遊戲中的武功效果(轉)[@more@]

  最近歸納了下武俠小說和遊戲中的武功效果,做了個總結如下。希望能對大家有所幫助,另外有不全之處還請大家補充。謝謝!~

  一般武功絕招都是有一種或多種效果組合而成的

  ◎外功絕招效果:

  1.提升能力:提升威脅、力氣、靈巧、物理、身法等

  2.快招:提升威脅和武力

  3.虛招:用靈巧對抗對手武力與身法較高者,籍以降低對手能力

  4.點穴:點人“主暈”、“主傷”、“主死”的穴道,亦可結穴

  5.擒拿:造成和點穴相同的效果,還可進行武力對抗將對手定身。對抗未透過還可能被對手反擒拿。另外,擒拿還可卸處對手兵刃

  6.困敵:對抗對手武力使其無暇反擊;對抗對手身法使其無法逃避

  7.遠端:投擲暗器或者隔空擊人

  8.防禦:被動時提升武力、身法一消解傷害,躲避致命威脅

  9.反擊:被動時武力對抗,可後發制人。

  10.兵刃:充分發揮兵刃優勢,可使對手無法近身

  11.抄接暗器:抄接暗器

  

  ◎內功絕招效果:

  1.恢復:回覆失去的生命、內力。還可解毒、衝穴

  2.護身:形成護體罡氣,可消解所受傷害,亦可傷人

  3.提升能力:同外功1

  4.經脈逆行:免疫點穴,減免使命傷害

  5.閃爍內勁:修為對抗,給對手造成內傷

  6.粘:內力對抗,可隨心所欲的擺佈對手

  7.震:造成內傷,可震暈、震傷或者直接震死。內力對抗還可破除對手護體罡氣

  8.吟:發出聲波,內力對抗使對手受到內傷

  9.纏:內力對抗,使對手不能輕易的出招或逃走

  10.灌輸:將內力灌輸於兵刃之中,籍以提升兵刃能力

  11.吸納:吸收對手內力具為己用

  12.化功:化解對手內力

  13.挪移:被動時內力對抗,可改變對手內勁方向

  

  ◎輕功絕招效果:

  1.提升能力:提升身法

  2.防護暗器:提升對暗器的迴避

  3.虛幻身法:移行換位

  4.遊牆:...

  5.點水:能在水面上借力跳躍

  6.縱:能在任何實物上借力跳躍(甚至是自己的腳背)

  

  再對幾種能力進行下解釋:

  1.威脅:可以近似的理解為命中。例如兩人對攻,武功威脅小的一方只能中途變招以求自保

  2.致命威脅:顧名思義,威脅要大到一定程度,傷害是致命的

  3.力氣:傷害

  4.靈巧:敏捷能力,效果是減少攻擊時的自失敗動作

  5.武力:外功強弱的衡量屬性,體現為攻擊和格檔速率

  6.身法:輕功強弱的衡量屬性,體現為移動和閃避速率

  7.內力:內功強弱的衡量屬性,體現為行氣速率

  8.修為:可以理解為人物等

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