asp.net高階教程(續) (轉)

worldblog發表於2007-12-04
asp.net高階教程(續) (轉)[@more@] 前面講到如何構造bbs,有朋友要求我簡單介紹一下里如何構造物件,下面我就簡單說一下,算是補上這一課吧。

 C#裡的類(Class),也可以叫做物件(),它由以下幾部分組成:成員變數,屬性和方法,其中必不可少的是這個類不帶任何引數的構造,它不指定返回型別,作用是初始化類的成員變數、分配等。和c++不同,c#類只有建構函式,不需要析購函式,也就是說你只需要為成員變數分配記憶體,而不必要顯式的釋放記憶體,這是因為c#和一樣都是透過垃圾收集器來釋放記憶體。明白這些,我們就可以構造一個最簡單的類,一個什麼也不做的類:

public class MyClass
{
 public MyClass(){} ;
}

要使用時只需要簡單的new一個出來就行了,象這樣:MyClass myClass1 = new MyClass() ;不要懷疑,你的確已經建立了一個物件,儘管它什麼也不做:)。下面我們給它加一個私有字元型成員變數m_strTitle,並且在建構函式里初始化這個成員變數,整個類的定義就變成這樣:
public class MyClass
{
 //私有成員變數
 private string m_strTitle ;

 //建構函式
 public MyClass()
 {
 m_strTitle = "我已經被賦初值了" ;
 }

}

 注意定義成員變數的這行程式碼:private string m_strTitle ; 其中string好理解,說明m_strTitle是string型別的,那麼最前面的private是什麼作用呢?這個private(私有)說明這個成員變數是私有的,只有這個類內部的函式可以使用,而其他任何地方包括子類的函式都不能使用它,除了private,你還可以定義成public(公共)和protected(保護),public表明這個成員變數在任何地方都可以使用,而protected表明這個變數只能在本類或子類中使用。所以,如果我們想要使用這個成員變數,可以把它定義成public,但對於物件導向來說這不是個好的程式設計習慣,因為它破壞了類的封裝性,在c++裡好的方法是再定義公共函式來存取這個私有變數,而c#裡提供了一個更加方便的方法,那就是屬性(property),現在我們把這個屬性Title加上:
public class MyClass
{
 //私有成員變數
 private string m_strTitle ;

 //屬性
 public string Title
 {
 get
 {
 return this.m_strTitle ;
 }
 set
 {
 this.m_strTitle = value ;
 }
 }
 //建構函式
 public MyClass()
 {
 m_strTitle = "我已經被賦初值了" ;
 }

}

 讓我們來看看如何定義屬性,首先同樣需要作用域限定符,通常我們使用public,表明任何地方都可以使用該屬性,其次有兩個關鍵字需要注意:this和value , this代表類本身,所以this.m_strTitle就是代表本類的成員變數m_strTitle , value代表當這個屬性作為左值時等號右邊的值,象這樣:myClass.Title = "hello" , 那麼value的值就是"hello" , 好了,這個類已經可以使用了,象下面:

public static void Main(String[] args)
{
 MyClass myClass = new myClass() ; //構造MyClass類的一個例項
 Console.WriteLine(myClass.Title) ; //結果是:我已經被賦初值了
 myClass.Title = "我的值改變了" ; //改變Title屬性的值
 Console.Writeline(myClass.Title) ; //這時結果變成:我的值改變了
}
 好了,現在讓我們給這個類加上一個MyMethod方法,這個方法沒有返回值,帶一個字元型引數。
public class MyClass
{
 //私有成員變數
 private string m_strTitle ;

 //屬性
 public string Title
 {
 get
 {
 return this.m_strTitle ;
 }
 set
 {
 this.m_strTitle = value ;
 }
 }

 //建構函式
 public MyClass()
 {
 m_strTitle = "我已經被賦初值了" ;
 }

 //方法
 public void MyMethod(string a_str)
 {
 this.m_strTitle = a_str ;
 } 
}

 這是我們可以改寫一下剛才那個,執行結果同剛才一樣:

public static void Main(String[] args)
{
 MyClass myClass = new myClass() ; //構造MyClass類的一個例項
 Console.WriteLine(myClass.Title) ; //結果是:我已經被賦初值了
 myClass.MyMethod( "我的值改變了" ); //改變Title屬性的值
 Console.Writeline(myClass.Title) ; //這時結果變成:我的值改變了
}

 以上簡單講了一下如何定義類,看完這些內容,可能你就可以理解上一節我們構造的那個bbs物件,讓我們再看一下它的定義:

namespace MyOwnClass
{
 using System;
 using System.Data. ;
 using System.Data ;
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //
 // Class Name : BBS
 //
 // Description: 論壇類,構造一個論壇物件
 //
 // date: 2000/02/03
 //
 /// ////////////////////////////////////////////////////////////////
 public class BBS
 {
 //私有變數
 private string m_strTitle ; //bbs名稱
 private int m_intForumCount ; //版面數
 private int m_intTopicCount ; //貼子數
 private int m_intUserCount ; //註冊數
 
 //屬性
 public string Title
 {
 get
 {
 return m_strTitle ;
 }
 }

 public int ForumCount
 {
 get
 {
 return m_intForumCount ;
 }
 }

 public int TopicCount 
 {
 get
 {
 return m_intTopicCount ;
 }
 }

 public int UserCount
 {
 get
 {
 return m_intUserCount ;
 }
 }

 //建構函式
 public BBS(string a_strTitle)
 {
 //
 // TODO: Add Constructor Logic here
 //
 m_strTitle = a_strTitle ;

 //讀取
 MyConnection myConn = new MyConnection() ;
 SQLCommand myCommand = new SQLCommand() ;
 myCommand.ActiveConnection = myConn ;
 myCommand.CommandText = "up_GetBBSInfo" ; //過程
 myCommand.CommandType = CommandType.StoredProcedure ;

 try
 {
 myConn.Open() ;
 SQLDataReader myReader ;
 myCommand.Execute(out myReader) ;
 if (myReader.Read())
 {
 m_intForumCount = (int)myReader ;
 m_intTopicCount = (int)myReader ;
 m_intUserCount = (int)myReader ;
 }
 else
 {
 throw(new Exception("表或儲存過程不存在")) ;
 }

 //清場
 myReader.Close();
 myConn.Close() ;
 }
 catch(SQLException e)
 {
 throw(new Exception("資料庫出錯:" + e.Message)) ;
 }

 }
 }
}

 和剛才我們講的稍有不同,首先看第一行namespace MyOwnClass , 宣告目前這個類的名字空間是MyOwnClass,名字空間就像一個包,其中可以包含很多類。再看這行: using System; 這個告訴,我要引用System名字空間裡的物件。然後其他的就好理解了吧? 

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