Asp(Active Server Page)的語言特性 (轉)
livewire(JavaScript for Server端的)和Asp一樣,都是一些手稿語言(手稿是指類似client端的JavaScript一樣的、可巢狀在html文字里面、只需用標記標明是由伺服器執行的程式段),也就是類似C/C++一樣的面向的語言。livewire的檔案字尾名還是html,asp的檔案字尾名則是asp,因為asp的檔案在客戶讀取它的時候,伺服器才進行解釋,而livewire的檔案則必須預先進行編譯(每次修改後,都要重新編譯)。asp有相應的輔助開發工具(InterDev),可代為生成一些。當然,這些並不重要,關鍵是你採用的是Netscape Web Server還是微軟的IIS。但就一般而言,因為IIS是捆綁在NT上的,故採用IIS的會偏多一些。
自從Netscape公司推出了livewire和微軟推出了Active Server Page以後,程式設計師編寫網上程式就方便和容易了很多。但這種Script類的語言有一個共同的缺點,那就是由於是解釋執行的,故速度不會太快。最近,微軟建議採用三層模型,中間層可以不用asp,而直接採用.0生成的ActiveX控制元件,因為是編譯執行的,故速度較快,不過這是後話。
1.Asp的基本物件
Asp(Active Server Page)是一種類似於VB的物件導向的程式語言。在這裡並不想詳述物件等一些基本概念,而是直接介紹其語言特性,以便開發人員能夠熟練地對asp程式進行修改和編制(因為很多人都只是直接利用開發工具如InterDev來生成asp程式)。
首先,Asp程式的存檔名稱肯定是“asp”;其次,在asp程式裡面,伺服器端的Script要放在字串中間,例如。如果你想在一個Asp檔案中另一個Asp檔案,則可在Asp中加上下面的宣告:
< ! -- #INCLUDE VIRTUAL|FILE="***.asp" -- >,這有些象C語言中的#include。其中,Virtual表示虛擬檔案路徑,File表示真實檔案路徑。
Asp有五個主要的內建物件:Request、Response、Server、Session、Application,下面將分別舉例對其進行說明。
1.1 Request
Asp依然遵從流行的、利用客戶端的Form進行資料的方法。Asp內建的request物件擁有五個獲取客戶端資料的方法(QueryString/Form//ServerVariables/ClientCertificate)。
語法:request.方法名稱("引數")|request("引數")
如果採用後者,會自動選擇相應的方法。
1.1.1 Fo
在這裡再重新強調Form的一些屬性:
使用Form傳送資訊一般有三種方式:由html網頁內的Form傳資訊給其他Asp;由Asp內的Form傳資訊給另外一個Asp;Asp內的資訊傳送給自身。
語法:Request.Form(引數)[()]
其中參數列示Form中元素的名稱,索引表示相同名稱元素的順序號。
例:
For I=1 To Request.Form("user").Count
Response.Write Request.Form("user")(I)
Next
%>
可迴圈讀取名稱為user的元素,其中Count是Form的系統屬性,用於計算同名元素的個數,如果該元素不存在,則其值為零。如果沒有指明要讀取第幾個同名元素,則系統會把全部同名元素的值都讀取出來,並用“,”作間隔。
例:Request.form("user")=abc,bcd,cde
1.1.2 QueryString
語法:Request.QueryString(引數)[(索引)]
除了用Form傳輸資料外,還可透過在超連結後接“?”的方式傳輸資訊,如:,這時可透過Request.QueryString("user")讀取傳輸的資訊;如果出現多個重名的引數,如:,則第一次Resquest.QueryString("user")=abc,第二次Resquest.QueryString("user")=bcd,第三次Resquest.QueryString("user")=cde。
1.1.3 ServerVariables
語法:ServerVariables(引數名稱)
我們知道Web/Browse的傳輸是http,http的報頭會有一些客戶端的資訊,如
客戶、瀏覽器的語言系統等。這時可透過Request.ServerVariables("***")獲
取相關資訊,如Request.ServerVariables("Accept_Language")可獲取客戶端瀏覽器
的語系。其他系統引數見下表:
SERVER_NAME server的機器名稱或IP地址。
SERVER_PORT server正在執行的埠號。
REQUEST_METHOD 發出request的方法(GET/POST/HEAD)。
SCRIPT_NAME 程式被呼叫的路徑,如:cgi-bin/a.pl。
REMOTE_HOST 發出request請求的遠端機器(client)的名稱。
REMOTE_ADDR 發出request請求的遠端機器(client)的IP地址。
REMOTE_NT 發出request的使用者名稱(如是撥號上網,則為使用者ID),
當NCSA IdentityCheck為enabled,而且client機器支援
931時,該變數有效。
CONTENT_TYPE 資料的MIME型別,如:“text/html”。
HTTP_ACCEPT client可以接受的MIME型別列表。
HTTP_USER_AGENT client發出request的瀏覽器型別。
HTTP_REFERER 在讀取CGI程式之前,client所指的文字URL。
1.1.4 Cookies
在客戶端,Cookies記錄了客戶端瀏覽器很多的資訊,我們可透過Request.Cookies("名稱")命令獲取它的值,也可透過Response.Cookies("名稱")="值"在客戶端記錄一些資訊,以便控制訪問者。設定多重Cookies的方法為Response.Cookies("名稱")("名稱")="值"。
1.1.5 Cache
我們可以在瀏覽器上設定從Cache中抽取已經訪問過的頁面的資訊,同樣,在Asp程式中也可進行類似的設定。其中Response.Clear為清空客戶端的。Response.Buffer=True設定可從Cache中讀取資料(預設時為False)。
1.1.6 ClientCertificate
ClientCertificate用於獲取客戶端瀏覽器的身份確認資訊(符合X.509標準),但
客戶端瀏覽器必須支援3.0或PCT1協議。這裡需做兩步工作,第一步:web server必須啟動使用者端選項;第二步:對客戶端瀏覽器進行相應設定,這樣,該方法才會生效,否則,傳回empty值。
1.2 Response
當要從伺服器傳送資料到客戶端時,可透過下面的方法:
1)Response.Write直接輸出資訊,如Response.write ""。
2)Response.Redirect引導客戶端到另一個url位置,如Response.Redirect "",但這裡有一個問題需要注意,就是該語句一定要放在標記前執行,也就是說在伺服器未向客戶端送出html文字報頭前就要被執行,否則會出現傳輸錯誤資訊。
3)Response.ContentType控制輸出的檔案型別,伺服器送給客戶端的資料包型別可以是text/html文字,也可以是gif/jpeg圖形檔案,所以每次傳輸前,我們都必須告知客戶端將要傳輸的檔案型別,一般預設情況下為“Text/Html”型別。例如。
4)Response.Cookies 用於設定Cookies的值,語法為:Response.cookies(變數名稱)[(key)|屬性]=寫入的資訊。(key的用法前面已作說明,這裡不在敘述)cookies系統預設有五個屬性,包括Expires(時間)、ain(域名)、Path(路徑)、Secure(性)、Haskeys(判斷cookies下是否還有其它cookies文字)。如:。
5)Response.Buffer用於確定是否把資訊傳輸到緩衝區。因為有時候我們希望把部分中間資訊送到緩衝區,然後繼續工作。當所有處理工作都完成後,才把資訊輸出到客戶端。但當在處理過程中Flush或End方法被呼叫,則緩衝區內容將被輸出。
Response的其它屬性:
Expires:設定網頁保留在客戶端瀏覽器的時間長度。
ExpiresAbsolute:設定網頁保留在客戶端瀏覽器的日期與時間。
Response的其它方法:
AddHeader:設定HTML檔案的HTTP報頭。
AppendToLog:在Web Server記錄檔案末尾,新增字串。
Clear:清除在緩衝區中的HTML輸出資料。
End:停止處理asp檔案,並回傳當時狀態。
Flush:立刻送出緩衝區的HTML資料。
1.3 Server
Server物件會為你提供一些固定的server端的方法和屬性,包括ScriptTimeout、MapPath和URLEncode等。其中ScriptTimeout是server的屬性,可規定一個asp程式執行的最長時間,如:server.scripttimeout=200(計數單位為秒,預設時為90秒)。
MapPath是server的一個方法,用於把web server的虛擬路徑轉換為實際路徑。如server.mappath("/")=c:inetpubwww,對於路徑引數“/”和“”,Asp都會視為一樣。在這裡有一點要注意的是,系統只是對應web server的真實根目錄輸出結果,而不會去檢查檔案系統中是否真的存在這樣一個目錄。
URLEncode是server的另外一個方法,該方法會根據URL編碼原則,把源字串編
碼為目標字串,其中空白的字元用“+”代替。
1.4 Session
Session是asp中一個非常重要的物件,在用一些傳統的語言時,都會涉及到變數是定義為全域性變數還是區域性變數這個問題。但在Internet上的開發卻很少提及這個問題(Java除外),因為每一個html頁面都是非相關的,傳輸完畢後,全部連結都會斷開。在asp中則不一樣,我們可以定義一些全域性變數,這裡的全域性是指在當前瀏覽器沒有被關閉前都可以被使用。這些變數可以在Global.asa中進行定義。如果你的Web應用程式是用InterDev自動建立的,則會在根目錄找到該檔案;如果不是則可自行建立。
語法:session.屬性|方法
一般建立新的session物件都是採用set關鍵字,如
1.5 Application
Global.asa是用於定義session、application和object物件的一個檔案,客戶端是不能看到該檔案的。但該檔案一定要放在程式的根目錄上,而且文字中不能有html標記並且檔名不能改動。下面是一個Global.asa文字的範例。
Application與session的區別在於,網上的使用者都可以使用Application的物件,因而是需要加鎖的;而session只是針對一個客戶而已。如定義一個Application變數為Application("name")="1234"。
Asp的功能僅此而已?當然不是,Asp更高階的應用還包括它內建有一些ActiveX控制元件和可呼叫其它的控制元件等功能,暫不在本文討論。如果希望獲取更多的資訊,可以訪問下面的站點:
2.Asp的程式設計例項
為了使大家對上面提到的功能有一個感性的認識,下面我們將以一個非常簡單的用asp編寫的chatroom(交談室)作為例子。為了儘量簡化,我們這裡只採用四個檔案,一個是主檔案main.asp和enter.asp(讓使用者輸入使用者名稱),一個是資料輸入檔案input.asp,一個是顯示檔案show.asp。原理是定義一個application變數show,然後每次有人說話,我們都把它加到前面;另外顯示檔案show.asp每三秒鐘重新整理一次,用於顯示show變數.全部工作僅此而已,用其它語言或方法可能需要更復雜的工作,在這裡則變得非常簡單和明瞭。(這裡沒有使用Global.asa檔案。)
2.1 main.asp檔案
if session("sname")="" then
response.redirect "enter.asp"
end if
;如果使用者沒有輸入名字,則將重新回到名字輸入介面
%>
2.2 enter.asp檔案
nickname=request.form("nickname")
;讀取使用者輸入的名字
if nickname="" then
msg=msg+"請輸入您的名稱
"
else
response.cookies("whoami")=nickname
;把使用者名稱字寫到cookies中
application.lock
application("show")="
來至" & request.servervariables("remote_addr") _
& "的" & request.cookies("whoami") & "大駕光臨... |
& application("show")
; _是分隔符,與VB一樣
application.unlock
session("sname")=nickname
response.redirect "main.asp"
end if
%>
2.3 show.asp檔案
;設定每三秒鐘重新整理一次
2.4 input.asp檔案
mytalk=trim(request.form("txtbox"))
;讀取使用者寫的資訊,trim用於去掉後面的空格
application.lock
application("show")="" & request.cookies("whoami") & _
":" & mytalk & "
" & application("show")
;把新的資訊新增到application變數show的前面,其中request.cookies("whoami")是從
;cookies中讀出該使用者的名字。
application.unlock
%>
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