前言
扯來扯去,前面三篇自定義 View 文章,終於扯完了一些知識點,有些枯燥,所以我也是講下核心點,沒有細分析,主要是讓各位有點印象和了解。這篇終於是實踐,敲程式碼的了,因為工作原因,這篇拖的比較久,不過這系列會一直更新下去的,會把我工作中用到的自定義 View 也會加上去。好了,迴歸正原題,說到自定義 View ,似乎都離不開貝塞爾曲線,因此,第一篇實踐就是與貝塞爾曲線有關的。
目錄
一、貝塞爾曲線
1、貝塞爾曲線簡介
來看看官方對神奇的賽貝爾曲線的介紹:貝塞爾曲線於 1962,由法國工程師皮埃爾·貝塞爾所廣泛發表,他運用貝塞爾曲線來為汽車的主體進行設計。貝塞爾曲線最初由 Paul de Casteljau 於 1959 年運用 de Casteljau 演演算法開發,以穩定數值的方法求出貝茲曲線。貝塞爾曲線主要用於二維圖形應用程式中的數學曲線,曲線由起始點,終止點(也稱錨點)和控制點組成,通過調整控制點,貝塞爾曲線的形狀會發生變化。
看完後是不是一臉矇蔽,一句話理解貝塞爾曲線就是:將任意一條曲線轉化為精確的數學公式。
2、賽貝爾曲線公式
竟然說了是將曲線轉化為精確的數學公式,那麼我們來看下具體的數學公式( 注:以下公式中,B(t) 為 t 時間下點的座標; P0 為起點,Pn 為終點,Pi 為控制點 ):
(1) 一階貝塞爾曲線(線段)
由 P0 至 P1 的連續點, 描述的一條線段
(2) 二階貝塞爾曲線(拋物線):
由 P0 至 P1 的連續點 Q0,描述一條線段。
由 P1 至 P2 的連續點 Q1,描述一條線段。
由 Q0 至 Q1 的連續點 B(t),描述一條二次貝塞爾曲線。
(3) 三階貝塞爾曲線:
3、貝塞爾曲線在 Android 中的應用
其實貝塞爾曲線在 Android 自定義 View 中運用還是挺多的,比如
- Android 5.0 後下拉重新整理的陰影曲線
- QQ 訊息提醒的小紅點
- 用於左右滑動時顯示個數的點的移動動畫
- 水流波動效果
- 一個彈性效果的抽屜選單
4、Android Path 類中提供貝塞爾曲線的操作方法
在 Android 開發中,要實現貝塞爾曲線其實還是很簡單的,因為 Android 已經給我們提供了相關介面,此介面方法在 Path 類中,而關於 Path 類的講解,前面一篇部落格就介紹過了。而且通過 Android 的 API 可以知道,貝塞爾曲線從 API1 就開始支援了。下面就是賽貝爾曲線對應的 API 方法了。
貝塞爾曲線 | 對應的方法 | 演示動畫 |
---|---|---|
一階曲線 (線性曲線) |
lineTo | |
二階曲線 | quadTo | |
三階曲線 | cubicTo | |
四階曲線 | 無 |
5、通過 de Casteljau 演算法繪製貝塞爾曲線
上面提過,Path 類中提供了畫一到三階的貝塞爾曲線的方法,如果我們需要繪製更高階的貝塞爾曲線呢?我們可以採用德卡斯特里奧演算法(De Casteljau’s Algorithm)來實現貝塞爾曲線。
效果圖:
Github 上的程式碼:beziercurve
裡面主要就一個類,beziercurve ,這是個自定義 View ,BezierCurve 裡面主要提供了以下的方法:
Methods:
method 方法 | description 描述 |
---|---|
void start() | 開始貝塞爾曲線(required) |
void stop() | 停止貝塞爾曲線(optional) |
boolean addPoint() | 增加控制點(optional) |
boolean delPoint() | 刪除控制點(optional) |
int getOrder() | 獲取貝塞爾曲線階數(optional) |
void setRate(int rate) | 設定移動速率(optional) |
void setTangent(boolean tangent) | 設定是否顯示切線(optional) |
void setLoop(boolean loop) | 設定是否迴圈(optional) |
void setOrder(int order) | 設定貝塞爾曲線階數(optional) |
最後通過 BezierCurveActivity 來展示。
二、貝塞爾曲線的應用
1.QQ 訊息提醒可拖拽紅點
Github 上的專案地址:qqmsgnotify
效果圖:
主要是在繪製紅點的時候運用了貝塞爾曲線,在固定的位置中,拖拽的時候,有一種粘性的效果,就是這裡運用了貝塞爾曲線。
運用:
(1) 在對應的位置建立一個 TextView
(2) 設定 GooViewListener 監聽事件就可以了
mTvPoint = (TextView) findViewById(R.id.point_conversation);
mTvPoint.setText("10");
mTvPoint.setTag(10);
GooViewListener listener = new GooViewListener(this, mTvPoint) {
@Override
public void onDisappear(PointF mDragCenter) {
super.onDisappear(mDragCenter);
Toast.makeText(QQMsgNotifyActivity.this, "消失了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onReset(boolean isOutOfRange) {
super.onReset(isOutOfRange);
Toast.makeText(QQMsgNotifyActivity.this, "重置了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
mTvPoint.setOnTouchListener(listener);複製程式碼
2.Viewpage頁面引導切換動畫
Github 上的專案地址:guideview
效果圖:
其實這個例子也是,運用貝塞爾曲線也就是在繪製那個圓形的地方而已,其他地方基本不怎麼使用貝塞爾曲線。