原文:http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html
dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出現讓C#具有了弱語言型別的特性。編譯器在編譯的時候不再對型別進行檢查,編譯期預設dynamic物件支援你想要的任何特性。比如,即使你對GetDynamicObject方法返回的物件一無所知,你也可以像如下那樣進行程式碼的呼叫,編譯器不會報錯:
dynamic dynamicObject = GetDynamicObject(); Console.WriteLine(dynamicObject.Name); Console.WriteLine(dynamicObject.SampleMethod());
說到正確用法,那麼首先應該指出一個錯誤用法:
常有人會拿var這個關鍵字來和dynamic做比較。實際上,var和dynamic完全是兩個概念,根本不應該放在一起做比較。var實際上是編譯期拋給我們的“語法糖”,一旦被編譯,編譯期會自動匹配var 變數的實際型別,並用實際型別來替換該變數的申明,這看上去就好像我們在編碼的時候是用實際型別進行申明的。而dynamic被編譯後,實際是一個object型別,只不過編譯器會對dynamic型別進行特殊處理,讓它在編譯期間不進行任何的型別檢查,而是將型別檢查放到了執行期。
這從visual studio的編輯器視窗就能看出來。以var宣告的變數,支援“智慧感知”,因為visual studion能推斷出var型別的實際型別,而以dynamic宣告的變數卻不支援“智慧感知”,因為編譯器對其執行期的型別一無所知。對dynamic變數使用“智慧感知”,會提示“此操作將在執行時解析”。
關於dynamic變數是一個object變數這一點,可以通過IL程式碼得到驗證,這裡不再貼出IL程式碼。當然,編譯器也對dynamic宣告進行了處理,以區別直接object變數。
dynamic是做為簡化互操作性而被MSDN中大肆渲染,我感覺正是基於這一點,才被部分開發人員誤解:因為很多開發人員不會接觸COM+、OFFICE二次開發之類的編碼,所以急需要一個dynamic的應用理由。那麼,在日常開發中,我認為dynamic很有價值的一點是:
dynamic可以簡化反射。
以前我們這樣使用反射:
public class DynamicSample { public string Name { get; set; } public int Add(int a, int b) { return a + b; } } DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample(); //create instance為了簡化演示,我沒有使用反射 var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add"); int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });
現在,我們有了簡化的寫法:
dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample(); int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);
我們可能會對這樣的簡化不以為然,畢竟看起來程式碼並沒有減少多少,但是,如果考慮到效率兼優美兩個特性,那麼dynamic的優勢就顯現出來了。編譯器對dynamic進行了優化,比沒有經過快取的反射效率快了很多。如果非要比較,可以將上面兩者的程式碼(呼叫Add方法部分)執行1000000就可以得出結論。