資料結構高階--二叉搜尋樹(原理+實現)

一隻少年a發表於2022-12-01

二叉搜尋樹

概念

二叉搜尋樹又稱為二叉排序樹,因為這棵樹的中序遍歷是有序的。二叉搜尋樹總結起來有以下幾個性質:

  • 若它的左子樹不為空,則左子樹上所有節點的值都小於根節點的值
  • 若它的右子樹不為空,則右子樹上所有節點的值都大於於根節點的值
  • 它的左右子樹都是二叉搜尋樹
  • 這棵樹中沒有重複的元素

舉個例子:

資料結構高階--二叉搜尋樹(原理+實現)

二叉搜尋樹的實現

基本框架

template <class K,class V>
struct  BST_Node
{
	BST_Node<K,V>* left;
	BST_Node<K,V>* right;
	K key;
	V value;
	//建構函式
	BST_Node(const K& key, const V& value):left(nullptr),right(nullptr),key(key),value(value)
	{}
};
template <class K,class V>
class BST_Tree
{
	typedef BST_Node<K,V> Node;
public:
private:
	Node* root = nullptr;
};

要實現的介面

bool Insert(const K& key,const V& value);//二叉搜尋樹的插入
void InOrder();//列印功能,採用中序遍歷(遞迴)
Node* Find(const K& key);//二叉搜尋樹的查詢
bool Erase(const K& key);//二叉搜尋樹的刪除

二叉搜尋樹的插入

插入分為下面幾個步驟:

  • 先判斷樹是否為空,為空就讓要插入的這個節點作為根節點,然後結束
  • 確定要插入節點的位置
  • 用一個cur記錄當前節點,parent記錄父節點
  • 要插入節點的值如果比當前節點的值小,cur就往左走,如果比當前節點的值大,就往右子樹走,如果等於就返回false,表面這棵樹中有這個資料,不需要插入
//二叉搜尋樹的插入
	bool Insert(const K& key,const V& value)
	{
		//沒有節點的時候就是根節點
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key,value);
			return true;
		}
		//用一個父節點記錄cur的上一個節點
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			parent = cur;
			//小於往左走
			if (key < cur->key)
			{
				cur = cur->left;
			}
			else if (key > cur->key)
			{
				cur = cur->right;
			}
			else
				return false;
		}
		cur = new Node(key,value);
		//判斷應該插在父節點的左邊還是右邊
		if (cur->key < parent->key)
		{
			parent->left = cur;
		}
		else
		{
			parent->right = cur;
		}
		return true;
	}

列印二叉搜尋樹(中序遍歷)

//中序遍歷(遞迴)
	void InOrder()
	{
		_InOrder(root);
		cout << endl;
	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return;
		}
		else
		{
			_InOrder(root->left);
			cout << root->key << ":" << root->value << endl;
			_InOrder(root->right);
		}
	}

二叉搜尋樹的查詢

查詢的步驟如下:(和插入的步驟有些類似)

  • 如果查詢值key比當前節點的值小,就往左子樹走
  • 如果查詢值key比當前節點的值大,就往右子樹走
  • 如果查詢值key和當前節點的值相等,就返回當前節點的指標
//二叉搜尋樹的查詢
	Node* Find(const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return nullptr;
		}
		Node* cur = root;//遍歷結點
		while (cur)
		{
			//小於往左走
			if (cur->key > key)
			{
				cur = cur->left;
			}
			else if (cur->key < key)
			{
				cur = cur->right;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}
		return nullptr;
	}

二叉搜尋樹的刪除(難)

分四種情況:我們一個一個來討論

以下面這顆樹為例:

資料結構高階--二叉搜尋樹(原理+實現)

情景一:

資料結構高階--二叉搜尋樹(原理+實現)

情景二:

資料結構高階--二叉搜尋樹(原理+實現)

還要分析一種特殊的情況,就是此時2沒有父親節點,也就是自己為根時,看下面如何操作

資料結構高階--二叉搜尋樹(原理+實現)

情景三:

資料結構高階--二叉搜尋樹(原理+實現)

該節點如果為根節點,就讓自己的右孩子變成根節點

資料結構高階--二叉搜尋樹(原理+實現)

情景四:

資料結構高階--二叉搜尋樹(原理+實現)

總結: 一共有四種情況,但是情況1可以歸為情況3,因為它也是左為空,所以整體處理下來是三種情況

//二叉搜尋樹的刪除
bool Erase(const K& key)
{
	//樹為空,刪除失敗
	if (root == nullptr)
	{
		return false;
	}
	//parent始終是cur的父親節點
	//cur就是要找的刪除的當前節點
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = root;
	while (cur)
	{
		//小於往左邊走
		if (key < cur->key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->left;
		}
		else if (key > cur->key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->right;
		}
		else
		{
			// 找到了,開始刪除
			// 1.左右子樹都為空,直接刪除,可以歸類為左為空
			// 2.左右子樹只有一邊為空,左為空,父親指向我的右,右為空,父親指向我的左  
			// 3.左右子樹都不為空,取左子樹最大的節點或右子樹最小的節點和要刪除的節點交換,然後再刪除

			//當前情況是情景三,刪除的節點它的左為空,右未知
			if (cur->left == nullptr)
			{
				// 要刪除節點為根節點時,直接把右子樹的根節點賦值給——root
				// 根節點的話會導致parent為nullptr
				if (root == cur)
				{
					root = root->right;
				}
				else
				{
					//左為空,父親指向我的右
					//判斷cur在父親的左還是右
					if (parent->left == cur)
					{
						parent->left = cur->right;
					}
					else
					{
						parent->right = cur->right;
					}
				}
				delete cur;
				cur = nullptr;
			}
			//當前情況是情景二,刪除節點它的右為空,左未知
			else if (cur->right == nullptr)
			{
				if (root ==cur )
				{
					root = root->left;
				}
				else
				{
					//右為空,父親指向我的左
					//判斷cur在父親的左還是右
					if (parent->left == cur)
					{
						parent->left = cur->left;
					}
					else
					{
						parent->right = cur->left;
					}
				}
				delete cur;
				cur = nullptr;
			}
			//只剩下情景四
			else
			{
				//找右子樹中最小的節點,當前cur就是要刪除的節點
				Node* rightMinParent = cur;
				Node* rightMin = cur->right;//去右子樹找最小的節點
				while (rightMin->left)
				{
					rightMinParent = rightMin;
					rightMin = rightMin->left;
				}
				//替代刪除
				cur->key = rightMin->key;
				//轉化成了情景三,左孩子為空
				if (rightMinParent->left == rightMin)
					rightMinParent->left = rightMin->right;
				else
					rightMinParent->right = rightMin->right;

				delete rightMin;
				rightMin = nullptr;
			}
			return true;
		}
	}
	return false;
}

完整程式碼以及測試

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream> //引入標頭檔案
#include<string>//C++中的字串
using namespace std; //標準名稱空間
template <class K >
struct  BST_Node
{
	BST_Node<K>* left;
	BST_Node<K>* right;
	K key;
	//建構函式
	BST_Node(const K& key):left(nullptr),right(nullptr),key(key)
	{}
};
template <class K>
class BST_Tree
{
	typedef BST_Node<K> Node;
public:
	//二叉搜尋樹的插入
	bool Insert(const K& key)
	{
		//沒有節點的時候就是根節點
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}
		//用一個父節點記錄cur的上一個節點
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			parent = cur;
			//小於往左走
			if (key < cur->key)
			{
				cur = cur->left;
			}
			else if (key > cur->key)
			{
				cur = cur->right;
			}
			else
				return false;
		}
		cur = new Node(key);
		//判斷應該插在父節點的左邊還是右邊
		if (cur->key < parent->key)
		{
			parent->left = cur;
		}
		else
		{
			parent->right = cur;
		}
		return true;
	}
	//中序遍歷(遞迴)
	void InOrder()
	{
		_InOrder(root);
		cout << endl;
	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return;
		}
		else
		{
			_InOrder(root->left);
			cout << root->key <<" ";
			_InOrder(root->right);
		}
	}
	//二叉搜尋樹的查詢
	Node* Find(const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return nullptr;
		}
		Node* cur = root;//遍歷結點
		while (cur)
		{
			//小於往左走
			if (cur->key > key)
			{
				cur = cur->left;
			}
			else if (cur->key < key)
			{
				cur = cur->right;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}
		return nullptr;
	}
	//二叉搜尋樹的刪除
	bool Erase(const K& key)
	{
		//樹為空,刪除失敗
		if (root == nullptr)
		{
			return false;
		}
		//parent始終是cur的父親節點
		//cur就是要找的刪除的當前節點
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			//小於往左邊走
			if (key < cur->key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->left;
			}
			else if (key > cur->key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->right;
			}
			else
			{
				// 找到了,開始刪除
				// 1.左右子樹都為空,直接刪除,可以歸類為左為空
				// 2.左右子樹只有一邊為空,左為空,父親指向我的右,右為空,父親指向我的左  
				// 3.左右子樹都不為空,取左子樹最大的節點或右子樹最小的節點和要刪除的節點交換,然後再刪除

				//當前情況是情景三,刪除的節點它的左為空,右未知
				if (cur->left == nullptr)
				{
					// 要刪除節點為根節點時,直接把右子樹的根節點賦值給——root
					// 根節點的話會導致parent為nullptr
					if (root == cur)
					{
						root = root->right;
					}
					else
					{
						//左為空,父親指向我的右
						//判斷cur在父親的左還是右
						if (parent->left == cur)
						{
							parent->left = cur->right;
						}
						else
						{
							parent->right = cur->right;
						}

					}
					delete cur;
					cur = nullptr;

				}
				//當前情況是情景二,刪除節點它的右為空,左未知
				else if (cur->right == nullptr)
				{
					if (root ==cur )
					{
						root = root->left;
					}
					else
					{
						//右為空,父親指向我的左
						//判斷cur在父親的左還是右
						if (parent->left == cur)
						{
							parent->left = cur->left;
						}
						else
						{
							parent->right = cur->left;
						}
					}
					delete cur;
					cur = nullptr;
				}
				//只剩下情景四
				else
				{
					//找右子樹中最小的節點,當前cur就是要刪除的節點
					Node* rightMinParent = cur;
					Node* rightMin = cur->right;//去右子樹找最小的節點
					while (rightMin->left)
					{
						rightMinParent = rightMin;
						rightMin = rightMin->left;
					}
					//替代刪除
					cur->key = rightMin->key;
					//轉化成了情景三,左孩子為空
					if (rightMinParent->left == rightMin)
						rightMinParent->left = rightMin->right;
					else
						rightMinParent->right = rightMin->right;

					delete rightMin;
					rightMin = nullptr;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
private:
	Node* root = nullptr;
};
void TestBSTree()
{
	BST_Tree<int> bt;
	int arr[] = { 5,3,4,1,7,8,2,6,0,9 };
	for (auto e : arr)
	{
		cout << "插入 " << e << " 後:";
		bt.Insert(e);
		bt.InOrder();
	}

	cout << "------------------------------" << endl;
	for (auto e : arr)
	{
		cout << "刪除 " << e << " 後:";
		bt.Erase(e);
		bt.InOrder();
	}

}
int main()
{
	TestBSTree();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

二叉搜尋樹的應用

二叉搜尋樹有兩種模型:

  • K模型: K模型只有key值,節點只儲存key值。這裡主要應用就是查詢判斷某個元素在不在。
  • KV模型: KV模型每個key值都對應著一個value,主要應用就是透過key找value。(我們平時查詢單詞就是透過中文找英文,或者透過英文找中文)

上面的測試程式碼是KV模型改成了K模型,接下來我們來看看KV模型的作用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream> //引入標頭檔案
#include<string>//C++中的字串
using namespace std; //標準名稱空間
template <class K,class V>
struct  BST_Node
{
	BST_Node<K,V>* left;
	BST_Node<K,V>* right;
	K key;
	V value;
	//建構函式
	BST_Node(const K& key, const V& value):left(nullptr),right(nullptr),key(key),value(value)
	{}
};
template <class K,class V>
class BST_Tree
{
	typedef BST_Node<K,V> Node;
public:
	//二叉搜尋樹的插入
	bool Insert(const K& key,const V& value)
	{
		//沒有節點的時候就是根節點
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key,value);
			return true;
		}
		//用一個父節點記錄cur的上一個節點
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			parent = cur;
			//小於往左走
			if (key < cur->key)
			{
				cur = cur->left;
			}
			else if (key > cur->key)
			{
				cur = cur->right;
			}
			else
				return false;
		}
		cur = new Node(key,value);
		//判斷應該插在父節點的左邊還是右邊
		if (cur->key < parent->key)
		{
			parent->left = cur;
		}
		else
		{
			parent->right = cur;
		}
		return true;
	}
	//中序遍歷(遞迴)
	void InOrder()
	{
		_InOrder(root);
		cout << endl;
	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return;
		}
		else
		{
			_InOrder(root->left);
			cout << root->key << ":" << root->value << endl;
			_InOrder(root->right);
		}
	}
	//二叉搜尋樹的查詢
	Node* Find(const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return nullptr;
		}
		Node* cur = root;//遍歷結點
		while (cur)
		{
			//小於往左走
			if (cur->key > key)
			{
				cur = cur->left;
			}
			else if (cur->key < key)
			{
				cur = cur->right;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}
		return nullptr;
	}
	//二叉搜尋樹的刪除
	bool Erase(const K& key)
	{
		//樹為空,刪除失敗
		if (root == nullptr)
		{
			return false;
		}
		//parent始終是cur的父親節點
		//cur就是要找的刪除的當前節點
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			//小於往左邊走
			if (key < cur->key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->left;
			}
			else if (key > cur->key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->right;
			}
			else
			{
				// 找到了,開始刪除
				// 1.左右子樹都為空,直接刪除,可以歸類為左為空
				// 2.左右子樹只有一邊為空,左為空,父親指向我的右,右為空,父親指向我的左  
				// 3.左右子樹都不為空,取左子樹最大的節點或右子樹最小的節點和要刪除的節點交換,然後再刪除

				//當前情況是情景三,刪除的節點它的左為空,右未知
				if (cur->left == nullptr)
				{
					// 要刪除節點為根節點時,直接把右子樹的根節點賦值給——root
					// 根節點的話會導致parent為nullptr
					if (root == cur)
					{
						root = root->right;
					}
					else
					{
						//左為空,父親指向我的右
						//判斷cur在父親的左還是右
						if (parent->left == cur)
						{
							parent->left = cur->right;
						}
						else
						{
							parent->right = cur->right;
						}

					}
					delete cur;
					cur = nullptr;

				}
				//當前情況是情景二,刪除節點它的右為空,左未知
				else if (cur->right == nullptr)
				{
					if (root ==cur )
					{
						root = root->left;
					}
					else
					{
						//右為空,父親指向我的左
						//判斷cur在父親的左還是右
						if (parent->left == cur)
						{
							parent->left = cur->left;
						}
						else
						{
							parent->right = cur->left;
						}
					}
					delete cur;
					cur = nullptr;
				}
				//只剩下情景四
				else
				{
					//找右子樹中最小的節點,當前cur就是要刪除的節點
					Node* rightMinParent = cur;
					Node* rightMin = cur->right;//去右子樹找最小的節點
					while (rightMin->left)
					{
						rightMinParent = rightMin;
						rightMin = rightMin->left;
					}
					//替代刪除
					cur->key = rightMin->key;
					//轉化成了情景三,左孩子為空
					if (rightMinParent->left == rightMin)
						rightMinParent->left = rightMin->right;
					else
						rightMinParent->right = rightMin->right;

					delete rightMin;
					rightMin = nullptr;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
private:
	Node* root = nullptr;
};
int main()
{
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

例項1

英漢字典

void TestBSTree_KV1()
{
	// 建立一個簡易的字典
	BST_Tree<string, string> dict;

	dict.Insert("蘋果", "apple");
	dict.Insert("香蕉", "banana");
	dict.Insert("橘子", "orange");
	dict.Insert("葡萄", "grape");
	dict.Insert("apple", "蘋果");
	dict.Insert("banana", "香蕉");
	dict.Insert("orange", "橘子");
	dict.Insert("grape", "葡萄");

	string str;
	while (cin >> str)
	{
		BST_Node<string, string>* ret = dict.Find(str);
		if (ret)
		{
			cout << ret->value << endl;
		}
		else
		{
			cout << "本字典無此詞" << endl;
		}
	}
}

例項2

統計樹

void TestBSTree_KV2()
{
	// 統計水果個數
	BST_Tree<string, int> countTree;

	string strArr[] = { "香蕉","水蜜桃","西瓜","蘋果","香蕉" ,"西瓜","香蕉" ,"蘋果","西瓜","蘋果","蘋果","香蕉" ,"水蜜桃" };

	for (auto e : strArr)
	{
		BST_Node<string, int>* ret = countTree.Find(e);
		if (ret == nullptr)
		{
			// 第一次插入
			countTree.Insert(e, 1);
		}
		else
		{
			ret->value++;
		}
	}

	countTree.InOrder();
}

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