如何選擇你的第一門程式語言

發表於2015-10-01

1995年,Bob Cringleg在製作《書呆子的勝利》時曾和賈伯斯有過一段完整的訪談,賈伯斯建議每個人都應該去學習或者瞭解一門程式語言,輕鬆的完成工作的同時更重要的是教會另一種思考方式。但令人遺憾的是喬幫主並未明確說要從哪項程式語言開始學起,但如果他依然健在的話極有可能會推薦Objective-C或者 Swift語言,但是作為普通使用者追崇喬幫主的建議開始接觸程式設計的時候,應該首先接觸哪款語言哪?對此Udacity表示使用者選擇應該根據四大標準來確定自己首次接觸的程式語言。

首先是程式語言的應用範圍。

例如你想要開發一款遊戲,那麼你就要先確定該遊戲作為移動應用還是網頁的形式存在,從而縮小你的程式語言選擇。

而第二個選擇標準是薪資待遇。

儘管很多程式語言的平均年收入都非常的誘人,但也存在收入不高的情況,作為繼續學習的動力和目標,高昂的回報是你潛心學習的關鍵。

第三個選擇標準是地理因素。

如果你的身邊有有很多和你一樣學習該語言的人,那麼在遇到困難的時候能夠及時的尋求幫助。

第四個選擇標準就是看是否熱門。

如果你想作為自由職業者來參與其中這真的非常重要。程式語言的熱門程度很大程度上決定你能夠獲得什麼樣的專案。

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