曝光微軟正在開發Win10全新自適應跨裝置的Windows Shell使用者介面體驗

win7之家-慧歌發表於2017-01-19

  之家報導過前WP掌門人喬北峰(Joe Belfiore)已回到微軟,並且負責消費級Windows Shell開發,那麼Windows Shell具體是什麼呢?今天外媒Windows Central的一則爆料訊息為我們揭示了微軟One Windows更深入的統一:微軟正在開發Win10全新自適應跨裝置的Windows Shell使用者介面體驗。

曝光微軟正在開發Win10全新自適應跨裝置的Windows Shell使用者介面體驗

  Windows Shell簡單來說就是我們所使用的Windows操作環境,外殼程式採用圖形介面,通俗地說,讓我們有機會獲取系統和物件執行應用程式所必需的元素,還有各種功能包括工作列、開始選單、桌面等等。而現在的Windows Shell根據Windows10版本的不同還有差異,比如Win10 Mobile相比Win10 PC桌面版的Windows Shell就有很大不同,但是現在微軟正在將其改變,變得更加統一。

  據外媒報導,微軟正在為Windows10打造一套能夠根據不同裝置而自適應的Shell,可以同時滿足PC、平板電腦、Win10 Mobile、HoloLens和Xbox。根據現有標準,目前的Windows Shell並非是真正的UWP Windows元素,它不同於OneCore子系統和UWP應用程式。由於Continuum存在,PC和平板電腦共享同一套Windows Shell,但是手機、HoloLens、Xbox分別有著獨立的Shell元素,並且升級也是分離更新。
曝光微軟正在開發Win10全新自適應跨裝置的Windows Shell使用者介面體驗
  在此後的Windows10版本更新中,微軟希望使用一套Windows Shell介面操作管理這些不同的Win10裝置,打造真正的Win10通用體驗,微軟內部將其專案稱為“Composable Shell”(組合外殼)或者“CSHELL”。這套Windows Shell介面操作管理能夠在不同裝置間實時縮放適配,就好比現在的Continuum模式可以實時在桌面模式和平板模式之間切換,現在Win10手機和XBox One也將迎來類似功能。
  Composable Shell本質上是模組化的元件介面變化,此前還有訊息稱Win10 Mobile的Continuum模式將更加豐富,比如支援多視窗操作模式,更加傾向於PC桌面操作,這也是Composable Shell的具體化。

  目前尚不清楚Composable Shell是否會出現在Win10創造者更新中,但根據當前計劃很可能會沒有,要等到Win10 RedStone 3更新才可以,Win10創造者更新正式版預計將在2017年4月釋出,主打3D、VR、MR。

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