今天沒事,就下了個vs2015 preview,前段時間園子裡面也在熱炒這些新的語法糖,這裡我們就來看看到底都會生成些什麼樣的IL?
一:自動初始化屬性
確實這個比之前的版本簡化了一下,不過你肯定很好奇,到底編譯器給我們做了哪些東西呢?
1 class Student
2 {
3 public string Name { get; set; } = "ctrip";
4 }
從這張圖中可以看到,在ctor中<Name>k__backingfield=“ctrip“的賦值在base::ctor之前,這就說明name是變數初始化賦值,而不屬於
建構函式賦值,那有什麼區別呢,如果base::ctor在<Name>k__backingfield=”ctrip"之前,那就是建構函式賦值了,不過我得特別要指明
一下,是原始碼級別的區別,而不是IL中的區別,因為在IL中都是建構函式賦值,不過語句順序不一樣而已,然後我把內部做的程式碼復原如下:
1 class Student
2 {
3 private string k__BackingField = "ctrip";
4
5 public string Name
6 {
7 get
8 {
9 return k__BackingField;
10 }
11
12 set
13 {
14 k__BackingField = value;
15 }
16 }
17 }
然後再看看怎麼讓base::ctor在<Name>k__backingfield="ctrip"之前。
1 class Student
2 {
3 private string k__BackingField;
4
5 public string Name
6 {
7 get
8 {
9 return k__BackingField;
10 }
11
12 set
13 {
14 k__BackingField = value;
15 }
16 }
17
18 public Student()
19 {
20 k__BackingField = "ctrip";
21 }
22 }
不好意思,一不小心就扯到了變數初始化和建構函式賦值在原始碼級別的區別。
二:只讀屬性初始化
這個也是一個超級好玩的屬性,先來看看程式碼:
1 class Student
2 {
3 public string Name { get; }
4
5 public Student(string name)
6 {
7 Name = name;
8 }
9 }
但是我們記得,在之前的C#版本是不能這麼寫,但現在惹不住好奇心,先去底層看看到底生成了什麼。
然後我就奇怪了,屬性本來就可以是隻讀的,現在編譯器已經放開了,那是不是有問題了,我如果真的是需要一個只讀屬性,這個該如何是好
呢?然後我就試著在Name屬性中返回一個值,果然編譯器不放行,這就說明編譯器在裡面還做了一個貌似合理的判斷。
三:Lambda充當函式體
這個聽起來就有點怪怪的,還是先看個例子。
1 class Student
2 {
3 public string Name => "ctrip";
4
5 public void Print(string name) => Console.WriteLine(name);
6 }
不過當我看到這種寫法時,我也是醉了,假如你一年都沒有接觸C#,再回來看時,我想你肯定看不懂這些雞巴程式碼了。。。沒辦法,還得繼續
看看IL在底層都做了些什麼?
當看到IL的時候再次醉了,其實=>僅僅是一個{}方法體括號而已呀!這不是徒增我們的學習成本麼?然後我就繼續想,這裡的函式體就一條
console.wirteline語句,那我要是灌幾條語句會怎麼樣呢?可以想象肯定是要加括號的,但是我真的加上{}後,編譯器凌亂了。。。
那這個圖就告訴我們,C#6.0的lamaba充當函式體的語法糖只適合一條語句,如果真要做到多條語句,那你只能單獨提取一個方法出來,
就像下面這樣。
好了,上篇大體就這樣了,時間不早了,先撤了。