這篇繼續分享下GetHashCode和ExpandoObject這兩個比較好玩的方法。
一:GetHashCode
從MSDN上可以看到的解釋是:用作特定型別的雜湊函式,也就是說任何物件的例項都會有一個int32型別的HashCode,並且存放在FCL中的
HashCollection中,廢話不說,看個例子:
從圖中可以看到,兩個類例項的hashcode不同,說明二者不是同一個引用,也就有了不同的hashcode,利用這個特性,我們是不是
可以生成一些隨機數字呢?
1:在for迴圈中用random生成。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 var list = new List<int>(); 4 5 for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++) 6 { 7 list.Add(new Random().Next(0, byte.MaxValue)); 8 } 9 10 list.ForEach((i) => 11 { 12 Console.WriteLine(i); 13 }); 14 15 Console.Read(); 16 }
我們知道Random都是偽隨機的,所以會出現一連串的數字重複,那麼我真的想要隨機數怎麼辦呢?這時候就可以用HashCode試試了
2:for迴圈中的hashcode
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 var list = new List<int>(); 4 5 for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++) 6 { 7 list.Add(new Random().GetHashCode()); 8 } 9 10 list.ForEach((i) => 11 { 12 Console.WriteLine(i); 13 }); 14 15 Console.Read(); 16 }
不過我們看到,我們不斷的向託管推上仍垃圾,所以對GC還是有一定的效能開銷的。
二:ExpandoObject
我們知道php,asp,js都是解釋性的語言,免去了編譯的煩惱,我去年做過半年的php,然後迴歸C#,然後就會對C#的編譯特別的不爽
,有時候一個solution一百多個dll,編譯都要10多分鐘,每週的釋出日都會通過自動化工具釋出到生產環境,然而在到生產環境下前的各個環
境中,都需要重新編譯,導致很多時間都耗費在編譯上面去了,不過在C#4.0之後,我們通過動態的特性,也能夠做到把C#當作js來寫。
比如這裡的ExpandoObject類,我們可以通過後期繫結來向ExpandoObject動態的追加一些屬性和方法,非常有意思。不過這裡要注意的是
一但開了dynamic,編譯器也就不認這些程式碼了,等著CLR裡面的JIT去跑它了,從而達到免編譯功能。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 dynamic obj = new System.Dynamic.ExpandoObject(); 4 5 obj.Name = "hxc"; 6 7 obj.Age = 20; 8 9 obj.Call = new Action(() => { Console.WriteLine("call me!!!"); }); 10 11 obj.Call(); 12 13 Console.Read(); 14 }