面試中必知必會的那些題——第一題 單連結串列倒置

一線碼農發表於2014-10-26

  

  我想你去很多家公司面試的時候,遇到單連結串列倒置的問題可能比較多,如果一定要給面試題來一個排名,估計也能上top10吧,其實這個

題目玩的是技巧和你對單連結串列的理解,其實我們仔細想想也不是很難,既然是倒置,那我們一定是一定要走一遍單連結串列的,對吧,那麼走單鏈

表有兩種形式,遞迴和迴圈兩種方式,而遞迴正是壓棧和出棧,那麼我們就想起來了,這不就是順序和逆序的關係嗎?第二種就是迴圈,還記

得我們曾今學習單連結串列的時候有一種插法叫做頭插法,這種插入複雜度為O(1),不好的地方就是順序插入的數字,出來的時候卻是反的,所以這

個不就是可以將原先的連結串列原地倒置過來嗎?

 

一:遞迴

  說到遞迴,我們腦子裡面一定要有一個V型圖,還有一個就是好記性不如爛筆頭,演算法這東西很難用腦子想的清楚的,多畫畫圖就見青天了,

下面我就舉個簡單的例子:現有連結串列L={8,1,6,3},需要將L倒置,然後我就畫好了V型圖。

從圖中可以看到,當我遞迴到3再出棧的時候,只需要將6賦給3.next,1賦給6.next,然後這樣以此類推。。。最後結果就出來了,貌似

口頭上描述起來很簡單,但是在寫程式碼的時候需要注意以下幾個點,先上程式碼說話。

 1         public LinkNode Reverse(LinkNode node)
 2         {
 3             if (node.next == null)
 4                 return node;
 5 
 6             var prevNode = Reverse(node.next);
 7 
 8             var temp = node.next;
 9 
10             temp.next = node;
11 
12             node.next = null;
13 
14             return prevNode;
15         }

 

第一點:我們在走連結串列的時候,可以操控的只有兩個結點,node和node.next,所以遞迴出口的時候,一定不能使用最常見的寫法。

1       if (node == null)
2            return node;

    而應該像下面這麼寫,其實就告訴我們只需要走到6節點就行了,用6.next來判斷下是不是鏈尾,這樣做是方便我們進行node和

   node.next進行節點交換。

1             if (node.next == null)
2                 return node;

 

第二點:當我們每一次出棧的時候,其實也是退到曾今壓棧時的方法環境中,進行節點交換的時候,也只能在當前的方法上下文中起效,比如

          說:出棧到1的時候,其實3和6的節點已經交換了,但是1這個方法環境不知道,它仍然指向6,但此時節點6.next再也不是3了,因為

    曾今3和6進行了交換,所以這不是我們所期望的,所以在回退的時候,一定要有一個連結串列儲存這個所有節點交換的集合,恰巧在連結串列中

         有一個特徵就是,只要我有一個指標始終指向頭結點的地址,它就相當於一個集合的功能了,因為我不管你後面節點怎麼轉換,我都可以

         通過head.next依次找到後面痙攣的所有結點,比如下圖中在出棧的過程中,每出棧的方法環境中都依次交換了node和node.next結

         點,而我的prevnode始終指向的是結點3,所以我通過3.next就可以找到後面所有的 變化,所以這裡就是prevnode的精妙之處。

     

最後看一下倒置的輸出結果:

 

二:非遞迴實現

  如果你知道頭插法,那麼迴圈實現真的很簡單,不像遞迴做法很難想到那個prevnode節點,我們知道頭插法是把新節點插入到連結串列的頭部,

而我們遍歷的時候又可以控制兩個節點node和node.next,所以依次採用頭插法,將node.next插入到node之前,有人說,那插入到node節

點之前不就亂了嗎?所以在操作之前,我可以把node.next先儲存起來,比如放到申請的一個叫next的節點上,為了儲存新轉換的節點,我們再

申請一個prev結點來儲存頭插法中的新節點。

 

為了好理解,畫圖如下,其實這裡要注意,結點還是那些結點,並沒有刪除再新增。

 1         public LinkNode Reserve(LinkNode node)
 2         {
 3             LinkNode prev = null;
 4             LinkNode next = null;
 5 
 6             while (node != null)
 7             {
 8                 next = node.next;
 9 
10                 node.next = prev;
11 
12                 prev = node;
13 
14                 node = next;
15             }
16             return prev;
17         }

 

其實我們發現,程式碼只有那麼一點點,但是資訊量還是蠻大的,這些東西要是用口頭描述還是很累的。

 

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