史玉柱吹千億市值泡泡巨人網路主業青黃不接

佚名發表於2015-12-11

作為第一支成功迴歸A股的中概遊戲股,巨人網路借殼世紀遊輪方案敲定後,復牌後的連續漲停,並不讓市場感到意外。

11月17日開盤到12月8日,世紀遊輪已經連續開出20個漲停板;其股價也由停牌前的31.65元(收盤價)上漲到212.94元。世紀遊輪原有股本6545萬股,借殼方案中又定增4.43億股,總股本約為5.08億股。按照世紀遊輪最新股價計算,目前上市公司總市值約為1087億元。

12月9日,因股價波動,世紀遊輪決定就有關事項進行核查,再次停牌。但是,市值飆升並不能概括巨人網路“迴游”的所有問題。

2014年巨人網路私有化後,市場對其市值的猜測一直眾說紛紛。去年7月29日,巨人網路CEO紀學鋒在接受媒體採訪時透露,巨人現在手上壓著很多款手遊沒有發,想找一個合適的時期,配合資本市場的“火候”一起推出,公司在A股上市的程式正在推進,對一家世界Top5的海外手遊開發商的併購也在同步運作中。

同時紀學鋒還表示,巨人網路再上市的市值底線是1000億人民幣。

借殼方案面世之初,有行業人士指出,“主業網遊收入下滑,導致巨人網路在美國資本市場吸金能力驟降。迴歸A股,史玉柱(巨人網路實際控制人)希望透過佈局手遊,把巨人網路賣個好價錢。”

確實,相關部門也注意到了同樣的問題。11月4日,深交所就巨人網路業績下滑、未來發展規劃、股權質押等7個問題提出問詢。

11月11日,世紀遊輪對問詢函進行回應。公告稱,巨人網路核心遊戲《征途》、《征途2》、《仙劍世界》等上線時間較長,生命週期待考;移動端方面,手游上線時間較短;其中,《征途口袋版》截至今年9月底累計確認收入2.1億元。

目前,市值已經衝破千億大關,而在衝高之後,巨人網路要依靠怎樣的業績佈局才能持續如此靚麗的表演?一位遊戲行業分析師告訴中國經濟網記者,“巨人網路的網遊,早已觸到了天花板;新開發的手遊端,好沒有形成氣候,未來支撐高市值的業務板塊並不明顯。”

中國經濟網記者聯絡到世紀遊輪董秘辦,對方並未給出明確答覆。

再看巨人網路退市之謎

說起史玉柱的巨人網路,搞營銷的自然會聯想起腦白金,而遊戲玩家肯定會想到史詩級遊戲鉅作《征途》。

紐交所上市後,《征途》系列便成為巨人網路的吸金利器。2007年第一季度中國各網路遊戲運營商的網遊運營收入榜單上,征途的網遊收入達到4.8億元人民幣,排名第三。

2010年,輕車熟路的巨人網路推出了2D國戰網遊《征途2》。公開資料顯示,到2014年,《征途》累計收入確認金額達到27.7億元,《征途 2》累計收入確認金額為32.1億元。

眾所周知,2014年年中,史玉柱以近30億美元的價格完成了巨人網路的私有化,當時其市值約為28.68億美元。

談起巨人網路的退市,史玉柱曾表示,“討厭雲霄飛車式的股價”。另外,美國資本市場對遊戲公司的“另眼相看”彷彿也是另外一個原因。

曾有市場觀點認為,“在美國資本市場,看中的上市公司的持久盈利能力。遊戲公司,其運營遊戲的成色,對公司業績影響很大;加上游戲自身要面臨的運營週期等問題,現金奶牛很難受到美國投資者的青睞。”

分析還認為,相比而言,A股對遊戲公司的估值和溢價都相對較為寬鬆;迴歸A股,首先可以拿到一個不錯的估值;另外,資本操作方面也可以取得一定的便利。

不過,藏在這一切“藉口”背後的,應該是巨人網路業績下滑的真相。

征途老去史玉柱玩手遊

在巨人網路退市後,對其市值的評估曾經是爭論的焦點,而彼時巨人網路CEO紀學鋒在接受媒體採訪時“市值不低於1000億”的言論,也成了這個問題最有力的註腳。

對於退市時僅有30億美元的巨人網路,為何能開出千億市值的高價,紀學鋒的解釋是,巨人網路手裡押著的多款手遊和即將收購世界Top5的海外手遊開發商。

確實,從2014年起,史玉柱已經開始對巨人網路的業務結構進行改造。除了對傳統的強項《征途》系列遊戲進行再開發之外,巨人網路還陸續推出了多款手遊。

在這背後,是網遊市場乏力、手遊崛起的不爭事實。

不過,市場對於史玉柱佈局手遊業務的真實目的已經是多有猜測。

有分析人士認為,巨人網路退市末期,史玉柱才選擇了手遊行業,其意圖十分明顯。“手遊市場作為熱門,巨人網路此時進入,為時已晚。為了給再上市做了很好的估值,史玉柱把手遊業務裝入公司,方便給未來估值提供良好的溢價池。”

不過也有觀點表示,發力手遊是行業大趨勢,和重新估值關係不大。

業績下滑遭問詢

今年10月初,停牌中的世紀遊輪宣佈,與史玉柱簽訂了《重大資產重組意向框架協議》,收購巨人網路全部股權。公告並未提起關於巨人網路估值的問題,因此,資本市場紛紛開始對紀學鋒的“千億市值概念”不斷論證。

10月31日,在公告中,世紀遊輪表示釋出的公告稱:世紀遊輪先以6.27億元價格向原實際控制人彭建虎及其關聯方出售全部資產及負債,剝離舊有資產,再作價131億元購買巨人網路100%股權,向巨人網路的全體股東發行股票;並向不超過10名符合條件的特定物件非公開發行股份募集配套資金,總金額不超過50億元。

借殼方案立馬引起了相關部門的注意。 11月4日,巨人網路因借殼方案中的業績下滑太快受到深交所問詢

已公佈資料顯示,巨人網路2012年至2014年及2015年前三季度的營業收入分別為22.71億元、24.87億元、23.39億元及15.48億元,淨利潤分別為12.37億元、13.12億元、11.59億元及2.18億元,業績下滑明顯。

對於業績預期,巨人網路承諾稱,2016年、2017年、2018年扣除非經常性損益後歸屬於母公司股東的淨利潤將分別不低於10億元、12億元及15億元。

一份問詢函,再次把巨人網路和世紀遊輪推向了輿論中央。

業績支撐在哪裡?

11月11日,世紀遊輪釋出公告回應問詢函所提問題。

就業績下滑一事,世紀遊輪回覆稱,巨人網路目前主要有《征途》、《征途2》、《仙俠世界》等遊戲。其中,《征途》、《征途2》分別在2006年、2011年上線,《仙俠世界》則在2012年上線。可見,公司的三款核心端游上線時間都已較長,其生命週期有待考量。移動遊戲方面,巨人網路主要有《征途口袋版》、《大主宰》等產品,分別在2014年底和2015年初上線。其中,《征途口袋版》月均活躍使用者數逾90萬,截至今年9月底累計確認收入2.1億元。

其實,這已經從宏觀的角度說明了兩個問題,傳統業務增長乏力、新的業務尚未成型。

從巨人網路產品格局上看,在巨人網路的官網軟體列表中,其端遊業務中依然有《征途》、《巨人》、《蒼天2》等15款遊戲;手遊一欄中,也僅僅有《虛榮》、《武極天下》等7款遊戲。

從其營收比例上看,自《征途》和《征途2》兩款網遊上線以來,累計給公司貢獻了60億元左右的營收,佔比超過九成。相比之下,包括另一款網遊《仙俠世界》、《征途口袋版》、《大主宰》在內的三款移動遊戲合計實現營收僅為3.5億元,僅佔上述兩款《征途》營收的5.62%。

一位行業分析人員告訴中國經濟網記者,“在開發的手遊沒成氣候之前,網遊業績下滑的局面還會繼續。雙向夾擊,使得巨人網路完成承諾收益壓力較大。”

九鼎系資本精準買入

在這場資本的狂歡盛宴中,除了世紀遊輪原控制人和巨人網路之外,九鼎系也成了市值飆升的最大受益者之一。

據媒體報導,世紀遊輪今年三季報中,第三大股東“九鼎系”蘇州奉昊、第四大股東嘉興榮達投資合夥企業,他們分別持有324萬股、132萬股,持股比例為4.95%和1.19%,均為去年三季度開始進入。

去年三季度,蘇州奉昊買入世紀遊輪324萬股,並一直持有到10月下旬停牌;而嘉興榮達在三季度末,持有世紀遊輪77萬股;在去年10月27日停牌前,嘉興榮達再次入世紀遊輪55萬股。

根據復牌後的大宗交易記錄資訊,借殼復牌當天,新時代證券北京馬家堡西路營業部賣出319.08萬股,為機構專用席位接盤,成交價為31.34元/股,較收盤價折價9.9%,成交金額約1億元。

11月18日,新時代證券股份嘉興梅灣街營業部賣出132萬股,為中國國際金融股份有限公司上海淮海中路營業部接盤,成交價46元/股,較當日收盤價折價17.96%。

有分析人士認為,這兩筆大宗交易是蘇州奉昊、嘉興榮達賣出。市場猜測,此舉可能為分倉給關聯人行動。(郭曉偉)

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