刷屏傳播的H5方向:H5產品設計思路

佚名發表於2015-11-05

刷屏傳播的H5方向:H5產品設計思路

這一個月忙翻,好久不更新。閨蜜從運營轉產品,撒花慶祝。那天被問到H5設計的問題,正好前一段時間也想一個H5的產品宣介方案,當時調研了幾個。

調研的時候梳理了一下易於傳播的微信H5方向,一直藏在印象筆記。正好閨蜜需要,本來想郵件share給她,但一忙又忘了,今天check簡書,就想還不如發出來。

1、利益觸發與活動類

如分享XX參與抽獎,關注公共號分享到朋友圈截圖領取PPT模板下載碼,分享到朋友圈獲取微信直播分享機會等。類似於這種利益觸發的機制與活動,分享了才能進行下一步,很多人還是願意關注+分享的,儘管分享後一段時間刪除的可能性比較大,但還是會出現刷屏的效果。

2、內容共鳴類

案例:快看漫畫的產品宣介,“對不起,我只過1%的生活”和中央電視臺的“家和萬事興”,尤其是“家和萬事興”,在對的時間推給使用者對的東西,按手印、顯示第幾位等小細節提升使用者參與感。

3、資料類、大全類,有收藏慾望

很多人都是把微信朋友圈當做收藏夾來用的,看到有收藏慾望的文章就會轉發到朋友圈,比如XX大全,最全的XX知識/工具,有了XX就夠了,XX行業年度報告。再如網際網路金融產品的消費賬單分享,可以整個使用者資料記錄,滿足使用者私人資料需求,再加以超越XX%的使用者,滿足使用者的秀優越心理。

4、好玩的遊戲,且得到資料反饋

如神經貓、全民找XX、杜蕾斯-一夜N次郎等好玩的遊戲去年也刷屏不少,這些遊戲多用時間控制提升使用者的刺激緊張感,輔以資料反饋超越了XX人,讓使用者有分享欲,有的使用者為了刷出漂亮的資料,甚至玩個N次。依據這個,當時我們做了“測單詞、知工資”H5小遊戲,寓教於樂,PV很不錯。

5、人人參與

一起來畫雞、一起來畫圓等。

6、技術亮點&互動體驗

百度智呼吸、手機秒變空氣檢測器、Burberry,“一輛懂你的車,在尋找一位懂他的人”尤其贊,模擬駕駛體驗,展示產品效能。

暫時就想到這麼多,歡迎大家補充。

那幾天想H5宣介方案和宣傳片劇本的時候,意識到自己懂的太少了,突然很想去再讀個廣告和編導,學無止境!

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