三星量子點電視和VR裝置對比評測

root發表於2016-06-16

三星量子點智慧電視和VR裝置哪個好?三星第二代量子點電視與VR產品都以沉浸式觀看體驗作為主打賣點,三星電視利用曲面電視外觀設計,4,200mm曲面半徑,符合人體工程學,有效增強畫面立體感,景物遠近層次更加分明,為人們帶來身臨其境的視覺衝擊。...

2016年VR裝置火熱出現在使用者的眼中,VR裝置為使用者提供使用者完全沉浸的使用體驗,並且憑藉置身於虛擬世界之中的感覺為主要賣點,引發了市場強烈的震動與各大投資人的注意,同時也吸引了許多極客的圍觀。那麼,我們今天就用這種紅得發紫的VR眼鏡與三星第二代量子點電視做一次PK,看看誰在沉浸式體驗方面更“耐撕”。三星量子點智慧電視和VR裝置哪個好?三星量子點電視和VR裝置對比評測:

第一輪:外觀PK

三星第二代量子點電視與VR產品都以沉浸式觀看體驗作為主打賣點,三星電視利用曲面電視外觀設計,4,200mm曲面半徑,符合人體工程學,有效增強畫面立體感,景物遠近層次更加分明,為人們帶來身臨其境的視覺衝擊。

三星量子點電視和VR裝置外觀PK

而VR則是利用頭盔顯示器把使用者的視覺、聽覺封閉起來,產生虛擬視覺。但是,由於技術還未成熟,有些裝置的視場角(FOV)比較小,導致畫面周邊有黑邊,這樣對沉浸感有一定影響,同時,由於眼睛裡螢幕的距離較近,可能也會造成視力上的一些損害。

三星量子點電視和VR裝置外觀PK

第二輪:畫質PK

三星第二代量子點電視可算是將畫質這件事做到了極致,從而,讓使用者感受到了觸手可及的穿越感與臨場的畫面感。產品使用了10 bit量子點皮膚,全新的SUHD TV可以清晰呈現出多達10億種色彩,同時HDR 1000技術可以在明暗畫面間創造出更高的對比度,創造了逼真鮮活的畫面以及最為純淨清晰的色彩,強勁的代入感讓電視前的觀眾彷彿身臨其境。

三星量子點電視和VR裝置畫質PK

在畫質方面,VR存在著一定缺陷,有些裝置,尤其是手機VR、VR一體機,其陀螺儀重新整理率比較低,難以短時間內得到穩定的頭部運動估算資料,造成動捕輸入的較大延遲。產品影像識別技術不成熟,特別在複雜圖形、動態影像、特殊場景(如夜間)等方面,資訊篩選、識別的正確率和精確率均較低,難以確保優質畫面的輸出

三星量子點電視和VR裝置畫質PK

第三輪:使用體驗PK

由於三星第二代量子點電視在今年採用了360°一體式設計和無痕水光背板,帶來浸潤式體驗,無邊框設計將目光吸引到螢幕內容本身。同時,產品採用三星研發的Tizen系統,不僅可以觀看電視,還可與家中其他的智慧硬體互聯,而且,使用者還可讓電視與手機實現連線,大屏影像隨時看得見。

作為近兩年新出品的一類硬體,VR技術還不完善,如果一段有VR視覺的影片,必然需要不少的記憶體,而許多未拿到核心技術的廠家,則會透過增加VR眼睛重量的辦法直接增加記憶體,因此,降低VR裝置的體驗,由此降低身臨其境的感覺。此外,作為沉浸式頭盔,使用者接受到的資訊非常的真實,但實際上是不動的,在3D場景中沒有參照物,運動時足部沒有力反饋,所以可能使人產生眩暈感。

三星量子點電視和VR裝置使用體驗PK

三星第二代量子點電視像一座充滿厚實基礎與文化底蘊的城堡,經過多層技術的加固,沉浸式體驗呼之欲出。而VR眼鏡產品則如同沙雕,雖然,新科技剛出現時,總會有一批熱情的追隨者,但從硬體的研發成本,還是內容的製作成本來看,讓產品逐漸過渡到人們的日常生活,卻仍然需要對軟、硬體方面提出更高的要求。

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