國內首款智慧AR眼鏡要來了,相比手勢,語音識別技術的歷史更加久遠,其目標是將人類的語音中的詞彙內容轉換為計算機可讀的輸入。...
影創科技2016年夏季釋出會在即,許多來自愛好者和媒體的猜測和爆料也是霧裡看花水中望月,這其中最具爭議的一點就是這款智慧眼鏡的首選人機互動方式。語音?觸控?手勢?視線追蹤?還是更超乎想象的全新方式?不知道有多少人願意來押個寶。國內首款智慧AR眼鏡要來了,人機互動方式幾大猜想:
Option A:手勢操作
手勢操作一直是近來人機互動方式中的熱門話題。此前,矽谷的 AR 眼鏡廠商meta所推出的meta Pro就號稱可以直接透過如抓握等手勢來控制眼前的 3D 模型,隨後meta又宣佈針對 3D 圖形的建立和編輯工具,開發出了一些新手勢的識別,包括點選,雙手旋轉、擴大和縮小。在影創Air的宣傳中也對手勢操作技術有著明確的提及。但是,手勢識別雖然新穎,卻很難成為首選的操作方式,其技術難點主要集中在手勢輪廓的提取及手勢跟蹤的識別上,另外如何區分日常的手部動作和真正需要傳遞給眼鏡的訊息恐怕是最令人頭疼的問題。
Option B:語音識別
相比手勢,語音識別技術的歷史更加久遠,其目標是將人類的語音中的詞彙內容轉換為計算機可讀的輸入。語音識別技術發展到今天,特別是中小詞彙量非特定人語音識別系統識別精度已經大於98%,這項技術已經能夠滿足通常應用的要求,谷歌百度等大廠商也在爭做語音識別市場領頭羊。此前國內一款主要用於連線手機進行通話的眼鏡就主要採用了這種輸入方式,可以識別“開機”“打電話”“拍照”等簡單操作。但是,語音操作似乎不太可能成為影創Air的首選操作方式,原因很簡單,除其本身在嘈雜環境中效果受影響的問題外,Air的功能十分強大,操作介面堪比一個電腦螢幕,在這樣的場景下單憑語音顯然比較乏力。
Option C:視線追蹤
視線追蹤可以說是比手勢操作更新奇的操作方式。當年全身癱瘓的霍金就是依靠Intel開發的“ACAT”,即“輔助情境感知工具包”(Assistive Context Aware Toolkit)來完成他與外界的交流的。不過,專為殘障人士開發的系統只能是個個例,對大部分健全人來說速度還是過於緩慢。目前視線追蹤技術的應用面還比較窄,因為讓機器對人類眼睛動作的真實意圖進行有效識別,以判斷它是無意識運動還是有意識變化,並不是件容易的事。而且採用紅外線投射方式對視力是否會造成影響也是人們普遍擔心的問題,所以這項技術在短期內難以成為人類和機器互動的主要方式,影創Air是否會在後期增加這種操作方式並不可知。
Option D:觸控操作
對於早已習慣點選螢幕來操作手機、平板的我們來說,觸控操作實在沒有什麼華麗可言。然而最熟悉的可能正是最實用的,在其他技術尚未完全成熟的階段,為保證新品的易用性,影創Air極有可能保守的運用觸控版的方式來完成對眼鏡的基本操作。同時根據此前媒體所曝光的圖片也可以看出,在Air眼鏡模型機的圖片中確實存在一個貌似控制器的部件,當然它可能還兼具電池的功能,具體如何使用恐怕也要等釋出會時才能揭曉。
Option ?:神秘選項
幾大可能的操作方式分析完畢,也留給大家更多的想象空間,說不定影創還有令人爆炸的黑科技會在現場公佈,保持幾分神秘感也十分必要。那麼,準備好投注了麼,結果明天揭曉哦!
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