微軟Xbox業務負責人菲爾·斯班瑟(Phil Spenser)在本週的舊金山遊戲開發者大會(GDC)上確認,微軟將把Xbox遊戲移植到HoloLens虛擬現實頭戴裝置中
北京時間3月5日早間訊息,微軟Xbox業務負責人菲爾·斯班瑟(Phil Spenser)在本週的舊金山遊戲開發者大會(GDC)上確認,微軟將把Xbox遊戲移植到HoloLens虛擬現實頭戴裝置中。
他表示,在面向消費者提供這一全新的體驗時,“遊戲和娛樂非常重要”。他透露,微軟自主的工作室正試圖開發有吸引力的體驗,並突破今年1月微軟展示的內容。不過最終,HoloLens將向外部開發者開放。
微軟在一份公告中表示:“將會有許多使用者和行業利用微軟的HoloLens,全息計算技術需要帶來各方面的發展,而遊戲是一個重大機會。”
在此前的演講中,斯班瑟也強調了遊戲在其他平臺軟體生態系統中扮演的重要角色,例如PC、智慧手機,以及遊戲主機等。很明顯,微軟認為HoloLens及Windows Holographic也不例外。斯班瑟暗示,對此感興趣的開發者可以註冊Windows Insider Program,從而獲得應用程式介面(API)。
預計微軟將在下月的Build開發者大會上公佈有關HoloLens的更多訊息。不過目前尚不清楚,普通使用者何時能獲得這款產品。(維金)