Android元件框架:Android檢視片段Fragment

蘇策發表於2017-11-27

關於作者

郭孝星,程式設計師,吉他手,主要從事Android平臺基礎架構方面的工作,歡迎交流技術方面的問題,可以去我的Github提issue或者發郵件至guoxiaoxingse@163.com與我交流。

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文章目錄

  • 一 Fragment管理流程
  • 二 Fragment生命週期
  • 三 Fragment回退棧

A Fragment is a piece of an application's user interface or behavior that can be placed in an Activity.

Fragment放置在Activity容器中,通常用來作為UI的片段,在日常的開發中也有著廣泛的應用,先來看一段常用的程式碼。

DemoFragment demoFragment = DemoFragment.newInstance("param1", "param2");
Bundle bundle = new Bundle();
demoFragment.setArguments(bundle);
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
        .add(R.id.fragment_container, demoFragment)
        .commit();複製程式碼

這是我們非常常見的程式碼,藉著這段程式碼,引出我們今天的主題:針對Fragment的全面的原始碼分析。

一 Fragment操作方法

Fragment的操作是一種事務操作,什麼是事務??簡單來說就是一個原子操作,要麼被成功執行,否則原來的操作會回滾,各個操作彼此之間互不干擾。我們先整體看下Fragment的操作
序列圖。

Android元件框架:Android檢視片段Fragment

嗯,看起來有點長?,不要方,我們先來看看這裡面頻繁出現的幾個類的作用。

  • FragmentActivity:這個自不必說,它是Fragment的容器Activity,只有你的Activity繼承自FragmentActivity,你才能使用Fragment,Android的AppCompatActivity就繼承自FragmentActivity。
  • FragmentManager:Fragment的管理是由FragmentManager這個類的完成的,我們通常在Activity中使用getSupportFragmentManager()方法來獲取。它是一個抽象類,其實現類是FragmentManagerImpl。
  • FragmentTransaction:定義了Fragment的所有操作,我們通常通過getSupportFragmentManager().beginTransaction()方法來獲取。它是一個抽象類,其實現類是BackStackRecord,BackStackRecord將Fragment、入棧資訊、轉場動畫、相應的
    操作等資訊包裝起來,傳遞給FragmentManager呼叫。
  • FragmentHostCallback:抽象類,它將Fragment、Activity與FragmentManager串聯成一個整體,FragmentActivity的內部類HostCallbacks繼承了這個抽象類。
  • FragmentController:它的主要職責是控制Fragment的生命週期,它在FragmentActivity裡以HostCallbacks為引數被建立,持有HostCallbacks的引用。

1.1 操作的封裝

Fragment的操作方法一共有七種:

  • add
  • replace
  • remove
  • hide
  • show
  • detach
  • attach
final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
        FragmentManager.BackStackEntry, FragmentManagerImpl.OpGenerator {

        @Override
        public FragmentTransaction add(Fragment fragment, String tag) {
            doAddOp(0, fragment, tag, OP_ADD);
            return this;
        }

        @Override
        public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment) {
            doAddOp(containerViewId, fragment, null, OP_ADD);
            return this;
        }

        @Override
        public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
            doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
            return this;
        }

         @Override
            public FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment) {
                return replace(containerViewId, fragment, null);
            }

            @Override
            public FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
                if (containerViewId == 0) {
                    throw new IllegalArgumentException("Must use non-zero containerViewId");
                }

                doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_REPLACE);
                return this;
            }

            @Override
            public FragmentTransaction remove(Fragment fragment) {
                Op op = new Op();
                op.cmd = OP_REMOVE;
                op.fragment = fragment;
                addOp(op);

                return this;
            }

            @Override
            public FragmentTransaction hide(Fragment fragment) {
                Op op = new Op();
                op.cmd = OP_HIDE;
                op.fragment = fragment;
                addOp(op);

                return this;
            }

            @Override
            public FragmentTransaction show(Fragment fragment) {
                Op op = new Op();
                op.cmd = OP_SHOW;
                op.fragment = fragment;
                addOp(op);

                return this;
            }

            @Override
            public FragmentTransaction detach(Fragment fragment) {
                Op op = new Op();
                op.cmd = OP_DETACH;
                op.fragment = fragment;
                addOp(op);

                return this;
            }

            @Override
            public FragmentTransaction attach(Fragment fragment) {
                Op op = new Op();
                op.cmd = OP_ATTACH;
                op.fragment = fragment;
                addOp(op);

                return this;
            }
}複製程式碼

你可以發現,這些方法最終都呼叫了addOp()方法,Op是什麼??Op封裝了操作命令、Fragment、動畫等內容。上面我們說過BackStackRecord將Fragment與相應應的操作包裝起來,傳遞給FragmentManager呼叫。

static final class Op {
    int cmd;
    Fragment fragment;
    int enterAnim;
    int exitAnim;
    int popEnterAnim;
    int popExitAnim;
}複製程式碼

cmd對應了響應的操作。

static final int OP_NULL = 0;
static final int OP_ADD = 1;
static final int OP_REPLACE = 2;
static final int OP_REMOVE = 3;
static final int OP_HIDE = 4;
static final int OP_SHOW = 5;
static final int OP_DETACH = 6;
static final int OP_ATTACH = 7;複製程式碼

我們來看看addOp()方法的實現。

final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
        FragmentManager.BackStackEntry, FragmentManagerImpl.OpGenerator {

       ArrayList<Op> mOps = new ArrayList<>();

       void addOp(Op op) {
           mOps.add(op);
           op.enterAnim = mEnterAnim;
           op.exitAnim = mExitAnim;
           op.popEnterAnim = mPopEnterAnim;
           op.popExitAnim = mPopExitAnim;
       }
}複製程式碼

上面程式碼的最後一步是commit()方法,該方法提交事務操作,我們來看看它的實現。

final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
        FragmentManager.BackStackEntry, FragmentManagerImpl.OpGenerator {
    @Override
    public int commit() {
        return commitInternal(false);
    }

    //allowStateLoss是個標誌位,表示是否允許狀態丟失
    int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
        if (mCommitted) throw new IllegalStateException("commit already called");
        if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
            Log.v(TAG, "Commit: " + this);
            LogWriter logw = new LogWriter(TAG);
            PrintWriter pw = new PrintWriter(logw);
            dump("  ", null, pw, null);
            pw.close();
        }
        mCommitted = true;
        if (mAddToBackStack) {
            mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
        } else {
            mIndex = -1;
        }
        mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
        return mIndex;
    }
}複製程式碼

可以看到BackStackRecord完成了對Fragment操作的封裝,並比較給FragmentManager呼叫。

1.2 操作的呼叫

從上面的序列圖我們可以看出,在commit()方法執行後,會呼叫FragmentManager.enqueueAction()方法,並通過handler.post()切換到主執行緒去執行這個Action,執行時間未知。
這個handler正是FragmentActivity裡建立的Handler。

final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
        FragmentManager.BackStackEntry, FragmentManagerImpl.OpGenerator {

    void executeOps() {
        final int numOps = mOps.size();
        for (int opNum = 0; opNum < numOps; opNum++) {
            final Op op = mOps.get(opNum);
            final Fragment f = op.fragment;
            f.setNextTransition(mTransition, mTransitionStyle);
            //Fragment操作
            switch (op.cmd) {
                case OP_ADD:
                    f.setNextAnim(op.enterAnim);
                    mManager.addFragment(f, false);
                    break;
                case OP_REMOVE:
                    f.setNextAnim(op.exitAnim);
                    mManager.removeFragment(f);
                    break;
                case OP_HIDE:
                    f.setNextAnim(op.exitAnim);
                    mManager.hideFragment(f);
                    break;
                case OP_SHOW:
                    f.setNextAnim(op.enterAnim);
                    mManager.showFragment(f);
                    break;
                case OP_DETACH:
                    f.setNextAnim(op.exitAnim);
                    mManager.detachFragment(f);
                    break;
                case OP_ATTACH:
                    f.setNextAnim(op.enterAnim);
                    mManager.attachFragment(f);
                    break;
                default:
                    throw new IllegalArgumentException("Unknown cmd: " + op.cmd);
            }
            if (!mAllowOptimization && op.cmd != OP_ADD) {
                mManager.moveFragmentToExpectedState(f);
            }
        }
        if (!mAllowOptimization) {
            // Added fragments are added at the end to comply with prior behavior.
            mManager.moveToState(mManager.mCurState, true);
        }
    }
}複製程式碼

因而,Fragment的操作:

  • add
  • remove
  • replace
  • hide
  • show
  • detach
  • attach

都轉換成了FragmentManager的方法:

  • addFragment
  • removeFragment
  • removeFragment + addFragment
  • hideFragment
  • showFragment
  • detachFragment
  • attachFragment

並呼叫FragmentManager.moveToState()方法做Fragment的狀態遷移。上述的這幾種Fragment的操作方法都做了哪些事情呢??

  • 將Fragment從mAdded列表中新增或移除。
  • 改變Fragment的mAdded、mRemoving、mHidden等標誌位

要理解以下方法,我們要先看看Fragment裡的幾個標誌位的含義。

  • boolean mAdded:表示Fragment是否被新增到FragmentManager裡的Fragment列表mAdded中。
  • boolean mRemoving:表示Fragment是否從Activity中移除。
  • boolean mHidden:表示Fragment是否對使用者隱藏。
  • boolean mDetached:表示Fragment是否已經從宿主Activity中分離。
final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implements LayoutInflaterFactory {

    //新增Fragment
   public void addFragment(Fragment fragment, boolean moveToStateNow) {
          if (mAdded == null) {
              mAdded = new ArrayList<Fragment>();
          }
          if (DEBUG) Log.v(TAG, "add: " + fragment);
          makeActive(fragment);
          if (!fragment.mDetached) {
              if (mAdded.contains(fragment)) {
                  throw new IllegalStateException("Fragment already added: " + fragment);
              }
              synchronized (mAdded) {
                  mAdded.add(fragment);
              }
              fragment.mAdded = true;
              fragment.mRemoving = false;
              if (fragment.mView == null) {
                  fragment.mHiddenChanged = false;
              }
              if (fragment.mHasMenu && fragment.mMenuVisible) {
                  mNeedMenuInvalidate = true;
              }
              if (moveToStateNow) {
                  moveToState(fragment);
              }
          }
      }

      //移除Fragment
      public void removeFragment(Fragment fragment) {
          if (DEBUG) Log.v(TAG, "remove: " + fragment + " nesting=" + fragment.mBackStackNesting);
          final boolean inactive = !fragment.isInBackStack();
          if (!fragment.mDetached || inactive) {
              if (mAdded != null) {
                  synchronized (mAdded) {
                      mAdded.remove(fragment);
                  }
              }
              if (fragment.mHasMenu && fragment.mMenuVisible) {
                  mNeedMenuInvalidate = true;
              }
              fragment.mAdded = false;
              fragment.mRemoving = true;
          }
      }

      //隱藏Fragment:將一個Fragment標記成將要隱藏狀態,顯示工作有completeShowHideFragment(}方法完成
      public void hideFragment(Fragment fragment) {
          if (DEBUG) Log.v(TAG, "hide: " + fragment);
          if (!fragment.mHidden) {
              fragment.mHidden = true;
              // Toggle hidden changed so that if a fragment goes through show/hide/show
              // it doesn't go through the animation.
              fragment.mHiddenChanged = !fragment.mHiddenChanged;
          }
      }

      //顯示Fragment:將一個Fragment標記成將要顯示狀態,顯示工作有completeShowHideFragment(}方法完成
      public void showFragment(Fragment fragment) {
          if (DEBUG) Log.v(TAG, "show: " + fragment);
          if (fragment.mHidden) {
              fragment.mHidden = false;
              // Toggle hidden changed so that if a fragment goes through show/hide/show
              // it doesn't go through the animation.
              fragment.mHiddenChanged = !fragment.mHiddenChanged;
          }
      }

      //將Fragment從宿主Activity分離
      public void detachFragment(Fragment fragment) {
          if (DEBUG) Log.v(TAG, "detach: " + fragment);
          if (!fragment.mDetached) {
              fragment.mDetached = true;
              if (fragment.mAdded) {
                  // We are not already in back stack, so need to remove the fragment.
                  if (mAdded != null) {
                      if (DEBUG) Log.v(TAG, "remove from detach: " + fragment);
                      synchronized (mAdded) {
                          mAdded.remove(fragment);
                      }
                  }
                  if (fragment.mHasMenu && fragment.mMenuVisible) {
                      mNeedMenuInvalidate = true;
                  }
                  fragment.mAdded = false;
              }
          }
      }

      //將Fragment關聯3到宿主Activity
      public void attachFragment(Fragment fragment) {
          if (DEBUG) Log.v(TAG, "attach: " + fragment);
          if (fragment.mDetached) {
              fragment.mDetached = false;
              if (!fragment.mAdded) {
                  if (mAdded == null) {
                      mAdded = new ArrayList<Fragment>();
                  }
                  if (mAdded.contains(fragment)) {
                      throw new IllegalStateException("Fragment already added: " + fragment);
                  }
                  if (DEBUG) Log.v(TAG, "add from attach: " + fragment);
                  synchronized (mAdded) {
                      mAdded.add(fragment);
                  }
                  fragment.mAdded = true;
                  if (fragment.mHasMenu && fragment.mMenuVisible) {
                      mNeedMenuInvalidate = true;
                  }
              }
          }
      }
}複製程式碼

可以看到這些方法大體類似,差別在於它們處理的標誌位不同,這也導致了後續的moveToState()在處理它們的時候回區別對待,具體說來:

  • add操作新增一個Fragment,會依次呼叫 onAttach, onCreate, onCreateView, onStart and onResume 等方法。
  • attach操作關聯一個Fragment,會依次呼叫onCreateView, onStart and onResume 。
  • remove操作移除一個Fragment,會依次呼叫nPause, onStop, onDestroyView, onDestroy and onDetach 等方法。
  • detach操作分離一個Fragment,會依次呼叫onPause, onStop and onDestroyView 等方法。

detach後的Fragment可以再attach,而remove後的Fragment卻不可以,只能重新add。

理解完了Fragment的操作,我們再來看看它的生命週期的變化,這也是我們的重點。

Fragment生命週期

我們先來看一張完整的Fragment生命週期圖。

Android元件框架:Android檢視片段Fragment

我們都知道Fragment的生命週期依賴於它的宿主Activity,但事實的情況卻並不這麼簡單。

  • onAttach:當Fragment與宿主Activity建立聯絡的時候呼叫。
  • onCreate:用來完成Fragment的初始化建立工作。
  • onCreateView:建立並返回View給Fragment。
  • onActivityCreated:通知Fragment當前Activity的onCreate()方法已經呼叫完成。
  • onViewStateRestored:通知Fragment以前儲存的View狀態都已經被恢復。
  • onStart:Fragment已經對使用者可見時呼叫,當然這個基於它的宿主Activity的onStart()方法已經被呼叫。
  • onResume:Fragment已經開始和使用者互動時呼叫,當然這個基於它的宿主Activity的onResume()方法已經被呼叫。
  • onPause:Fragment不再和使用者互動時呼叫,這通常發生在宿主Activity的onPause()方法被呼叫或者Fragment被修改(replace、remove)。
  • onStop:Fragment不再對使用者可見時呼叫,這通常發生在宿主Activity的onStop()方法被呼叫或者Fragment被修改(replace、remove)。
  • onDestroyView:Fragment釋放View資源時呼叫。
  • onDetach:Fragment與宿主Activity脫離聯絡時呼叫。

在FragmentManager中,完成Fragment狀態變換的主要有四個方法:

moveToState(Fragment f)
moveToState(int newState, boolean always)
moveFragmentToExpectedState(Fragment f)
moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle, boolean keepActive)

它們的觸發流程也很簡單,比方說FragmentActivity觸發了onResume()方法。

public class FragmentActivity extends BaseFragmentActivityJB implements
        ActivityCompat.OnRequestPermissionsResultCallback,
        ActivityCompatApi23.RequestPermissionsRequestCodeValidator {

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();

        doReallyStop(false);

        mFragments.dispatchDestroy();
        mFragments.doLoaderDestroy();
    }
}複製程式碼

它會去呼叫Fragment的dispatchDestory()方法,Fragment又接著會去呼叫FragmentManager的dispatchDestory()方法。

final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implements LayoutInflaterFactory {

     public void dispatchDestroy() {
         mDestroyed = true;
         execPendingActions();
         mExecutingActions = true;
         moveToState(Fragment.INITIALIZING, false);
         mExecutingActions = false;
         mHost = null;
         mContainer = null;
         mParent = null;
     }   
}複製程式碼

最終這些處理都會迴歸到上面這四個方法中來,而這四個方法最終發揮作用當然是最後一個引數最多的方法,其他的方法都只是做了引數的處理和情況的判斷。

Fragment定義了六種狀態

static final int INITIALIZING = 0;     // 未建立
static final int CREATED = 1;          // 已建立
static final int ACTIVITY_CREATED = 2; // 宿主Activity已經結束建立
static final int STOPPED = 3;          // Fragment的onCreate()方法已完成,onStart()即將開始
static final int STARTED = 4;          // Fragment的onCreate()和onStart()方法都已完成,onResume()即將開始
static final int RESUMED = 5;          // Fragment的onCreate()、onStart()和onResume()方法都已完成複製程式碼
final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implements LayoutInflaterFactory {

    void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
            boolean keepActive) {
        //狀態判斷
        ...
        //當前狀態大於新狀態,從上面的狀態表可以看出,狀態值越小
        //就說明處於越早的階段,一般對應add等操作
        if (f.mState < newState) {
            ...
            switch (f.mState) {
                //未建立
                case Fragment.INITIALIZING:
                    ...
                    f.onAttach(mHost.getContext());
                    ...
                    //Fragment被定義在佈局檔案裡的情形,需要先從佈局檔案裡inflate出view
                    if (f.mFromLayout) {
                        f.mView = f.performCreateView(f.performGetLayoutInflater(
                                f.mSavedFragmentState), null, f.mSavedFragmentState);
                        if (f.mView != null) {
                            ...
                            f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState);
                        } else {
                            f.mInnerView = null;
                        }
                    }
                //已建立
                case Fragment.CREATED:
                    if (newState > Fragment.CREATED) {
                        if (!f.mFromLayout) {
                            ...
                            if (f.mView != null) {
                                ...
                                f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState);
                                dispatchOnFragmentViewCreated(f, f.mView, f.mSavedFragmentState,
                                        false);
                                ...
                            } else {
                                f.mInnerView = null;
                            }
                        }
                        ...
                        f.performActivityCreated(f.mSavedFragmentState);
                        ...
                    }
                case Fragment.ACTIVITY_CREATED:
                    if (newState > Fragment.ACTIVITY_CREATED) {
                        f.mState = Fragment.STOPPED;
                    }
                case Fragment.STOPPED:
                    if (newState > Fragment.STOPPED) {
                        if (DEBUG) Log.v(TAG, "moveto STARTED: " + f);
                        f.performStart();
                        dispatchOnFragmentStarted(f, false);
                    }
                case Fragment.STARTED:
                    if (newState > Fragment.STARTED) {
                        if (DEBUG) Log.v(TAG, "moveto RESUMED: " + f);
                        f.performResume();
                        dispatchOnFragmentResumed(f, false);
                        f.mSavedFragmentState = null;
                        f.mSavedViewState = null;
                    }
            }
        } 
        //當前狀態大於新狀態,一般對應remove等操作
        else if (f.mState > newState) {
            switch (f.mState) {
                case Fragment.RESUMED:
                    if (newState < Fragment.RESUMED) {
                        if (DEBUG) Log.v(TAG, "movefrom RESUMED: " + f);
                        f.performPause();
                        dispatchOnFragmentPaused(f, false);
                    }
                case Fragment.STARTED:
                    if (newState < Fragment.STARTED) {
                        if (DEBUG) Log.v(TAG, "movefrom STARTED: " + f);
                        f.performStop();
                        dispatchOnFragmentStopped(f, false);
                    }
                case Fragment.STOPPED:
                    if (newState < Fragment.STOPPED) {
                        if (DEBUG) Log.v(TAG, "movefrom STOPPED: " + f);
                        f.performReallyStop();
                    }
                case Fragment.ACTIVITY_CREATED:
                    if (newState < Fragment.ACTIVITY_CREATED) {
                        ...
                        f.performDestroyView();
                        dispatchOnFragmentViewDestroyed(f, false);
                        ...
                    }
                case Fragment.CREATED:
                    if (newState < Fragment.CREATED) {
                        ...
                        if (f.getAnimatingAway() != null) {
                            f.setStateAfterAnimating(newState);
                            newState = Fragment.CREATED;
                        } else {
                            ....
                            if (!f.mRetaining) {
                                f.performDestroy();
                                dispatchOnFragmentDestroyed(f, false);
                            } else {
                                f.mState = Fragment.INITIALIZING;
                            }

                            f.performDetach();
                            dispatchOnFragmentDetached(f, false);
                            ...
                        }
                    }
            }
        }
        ...
    }
}複製程式碼

可以發現進入該方法後會先將Fragment的當前狀態與新狀態進行比較:

  • 如果f.mState < newState,則說明Fragment狀態會從按照INITIALIZING、CREATED、ACTIVITY_CREATED、STOPPED、STARTED、RESUMED的狀態進行變化,switch語句沒有break,會一直順序
    執行,通知Fragment進入相應的狀態,並回撥Fragment裡相應的生命週期方法。
  • 如果f.mState < newState,則剛好和上面是反過來的過程。

這樣便完成了Fragment狀態的遷移和生命週期方法的回撥。

三 Fragment回退棧

什麼是Fragment回退棧呢??

這個很好理解,和Activity棧相似,放在Activity裡的Fragment,如果不做額外處理的話,在點選返回的時候,會直接finish當前Activity,Fragment回退棧就是用來處理Fragment返回的問題。

Fragment的回退棧也是由Fragment來管理的,關於FragmentManger的獲取,一是FragmentActivity裡的getSupportFragmentManager(),二是Fragment裡的getChildFragmentManager(),它們
返回的都是FragmentManagerImpl物件,對Fragment的棧進行管理。

我們先來看看常用的棧操作方法。

入棧

入棧操作通過etSupportFragmentManager.beiginTransaction().addToBackStack()方法完成,它的具體實現在BackRecordStack裡。

addToBackStack(String name):入棧,這個方法的實現很簡單,就是將BackRecordStack的成員變數mName賦值,mAddToBackStack置true,表示自己要新增進回退棧, 這樣在呼叫commit()方法提交操作時,FragmentManager
會為該Fragment分配棧索引,並將它新增進回退棧列表,供後續出棧的時候呼叫。

出棧

出棧操作是通過getSupportFragmentManager.popBackStack()等方法完成的,它的具體實現在FragmentManagerImpl裡。

  • popBackStack():棧頂Fragment出棧操作,這是一個非同步方法,放在訊息佇列中等待執行。
  • popBackStackImmediate():棧頂Fragment出棧操作,這是一個同步方法,會被立即執行。
  • popBackStack(String name, int flags):和popBackStack()方法相似,不過指定了出棧的Fragment的name,該name以上的Fragment全部出棧,flags(POP_BACK_STACK_INCLUSIVE)用來
    控制出棧的包不包括它自己。
  • popBackStackImmediate(String name, int flags):和popBackStackImmediate()方法相似,不過指定了出棧的Fragment的name,該name以上的Fragment全部出棧,flags(POP_BACK_STACK_INCLUSIVE)用來
    控制出棧的包不包括它自己。
  • popBackStack(String id, int flags):和popBackStack()方法相似,不過指定了出棧的Fragment的id,該id以上的Fragment全部出棧,flags(POP_BACK_STACK_INCLUSIVE)用來
    控制出棧的包不包括它自己。
  • popBackStackImmediate(String id, int flags):和popBackStackImmediate()方法相似,不過指定了出棧的Fragment的id,該id以上的Fragment全部出棧,flags(POP_BACK_STACK_INCLUSIVE)用來
    控制出棧的包不包括它自己。
  • getBackStackEntryCount():返回棧中Fragment的個數。
  • getBackStackEntryAt(int index):返回指定位置的Fragment。

我們再來看看這些方法的實現。

final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implements LayoutInflaterFactory {

    @Override
    public void popBackStack() {
        enqueueAction(new PopBackStackState(null, -1, 0), false);
    }

    @Override
    public boolean popBackStackImmediate() {
        checkStateLoss();
        return popBackStackImmediate(null, -1, 0);
    }
}複製程式碼

PopBackStackState實現了OpGenerator介面,封裝了將要出棧的Fragment的資訊,包括mName、mId與mFlags資訊。如果你有細心看,上面我們提到的FragmentTransaction的實現類BackStackRecord
也實現了這個介面。

private class PopBackStackState implements OpGenerator {
    final String mName;
    final int mId;
    final int mFlags;

    PopBackStackState(String name, int id, int flags) {
        mName = name;
        mId = id;
        mFlags = flags;
    }

    @Override
    public boolean generateOps(ArrayList<BackStackRecord> records,
            ArrayList<Boolean> isRecordPop) {
        return popBackStackState(records, isRecordPop, mName, mId, mFlags);
    }
}複製程式碼

popBackStack()也呼叫了enqueueAction()方法,後續的流程和上面的Fragment操作流程是一樣的,出棧操作最終對應的是Fragment的remove()操作,因此它對Fragment生命週期的影響和remove()操作相同。

至於popBackStackImmediate()的實現,則就是直接呼叫執行操作的方法,少了加入佇列的等待過程,具體流程也和上面的Fragment操作一樣。

final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implements LayoutInflaterFactory {

    private boolean popBackStackImmediate(String name, int id, int flags) {
        execPendingActions();
        ensureExecReady(true);

        boolean executePop = popBackStackState(mTmpRecords, mTmpIsPop, name, id, flags);
        if (executePop) {
            mExecutingActions = true;
            try {
                optimizeAndExecuteOps(mTmpRecords, mTmpIsPop);
            } finally {
                cleanupExec();
            }
        }

        doPendingDeferredStart();
        burpActive();
        return executePop;
    }
}複製程式碼

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