(1)簡化程式碼
JavaScript定義物件和陣列非常簡單,我們想要建立一個物件,一般是這樣寫的:
var car =new Object(); car.colour ='red'; car.wheels = 4; car.hubcaps ='spinning'; car.age = 4;
下面的寫法可以達到同樣的效果:
var car = { colour:'red', wheels:4, hubcaps:'spinning', age:4 }
後面的寫法要短得多,而且你不需要重複寫物件名稱。
另外對於陣列同樣有簡潔的寫法,過去我們宣告陣列是這樣寫的:
var moviesThatNeedBetterWriters =new Array( 'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4' );
更簡潔的寫法是:
var moviesThatNeedBetterWriters = [ 'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4' ];
對於陣列,還有關聯陣列這樣一個特別的東西。 你會發現很多程式碼是這樣定義物件的:
var car =new Array(); car['colour'] ='red'; car['wheels'] = 4; car['hubcaps'] ='spinning'; car['age'] = 4;
這太瘋狂了,不要覺得困惑,“關聯陣列”只是物件的一個別名而已。
另外一個簡化程式碼的方法是使用三元運算子,舉個例子:
var direction; if(x < 200){ direction = 1; }else { direction = -1; }
我們可以使用如下的程式碼替換這種寫法:
var direction = x < 200 ? 1 : -1;
(2)使用JSON作為資料格式
偉大的Douglas Crockford發明了JSON資料格式來儲存資料,你可以使用原生的javascript方法來儲存複雜的資料而不需要進行任何額外的轉換,例如:
var band = { "name":"The Red Hot Chili Peppers", "members":[ { "name":"Anthony Kiedis", "role":"lead vocals" }, { "name":"Michael 'Flea' Balzary", "role":"bass guitar, trumpet, backing vocals" }, { "name":"Chad Smith", "role":"drums,percussion" }, { "name":"John Frusciante", "role":"Lead Guitar" } ], "year":"2009" }
你可以使用在JavaScript中直接使用JSON,甚至作為API返回的一種格式,在許多的API中被應用,例如:
<div id="delicious"></div><script> function delicious(o){ var out ='<ul>'; for(var i=0;i<o.length;i++){ out +='<li><a href="' + o[i].u +'">' + o[i].d +'</a></li>'; } out +='</ul>'; document.getElementById('delicious').innerHTML = out; } </script> <script src="http://feeds.delicious.com/v2/json/codepo8/javascript?count=15&callback=delicious"></script>
這裡呼叫delicious 的Web服務獲取最新書籤,以JSON格式返回,然後將它們顯示成無序列表的形式。
從本質上講,JSON是用於描述複雜的資料最輕量級的方式,而且直接它執行在瀏覽器中。 你甚至可以在PHP中呼叫 json_decode()函式來使用它。
(3)儘量使用JavaScript原生函式
要找一組數字中的最大數,我們可能會寫一個迴圈,例如:
var numbers = [3,342,23,22,124]; var max = 0; for(var i=0;i<numbers.length;i++){ if(numbers[i] > max){ max = numbers[i]; } } alert(max);
其實,不用迴圈可以實現同樣的功能:
var numbers = [3,342,23,22,124]; numbers.sort(function(a,b){return b - a}); alert(numbers[0]);
而最簡潔的寫法是:
Math.max(12,123,3,2,433,4);// returns 433
你甚至可以使用Math.max來檢測瀏覽器支援哪個屬性:
var scrollTop= Math.max( doc.documentElement.scrollTop, doc.body.scrollTop );
如果你想給一個元素增加class樣式,可能原始的寫法是這樣的:
function addclass(elm,newclass){ var c = elm.className; elm.className = (c ==='') ? newclass : c+' '+newclass;
而更優雅的寫法是:
function addclass(elm,newclass){ var classes = elm.className.split(' '); classes.push(newclass); elm.className = classes.join(' '); }
(4)事件委託
事件是JavaScript非常重要的一部分。我們想給一個列表中的連結繫結點選事件,一般的做法是寫一個迴圈,給每個連結物件繫結事件,HTML程式碼如下:
<h2>Great Web resources</h2> <ul id="resources"> <li><a href="http://opera.com/wsc">Opera Web Standards Curriculum</a></li> <li><a href="http://sitepoint.com">Sitepoint</a></li> <li><a href="http://alistapart.com">A List Apart</a></li> <li><a href="http://yuiblog.com">YUI Blog</a></li> <li><a href="http://blameitonthevoices.com">Blame it on the voices</a></li> <li><a href="http://oddlyspecific.com">Oddly specific</a></li> </ul>
指令碼如下:
// Classic event handling example (function(){ var resources = document.getElementById('resources'); var links = resources.getElementsByTagName('a'); var all = links.length; for(var i=0;i<all;i++){ // Attach a listener to each link links[i].addEventListener('click',handler,false); }; function handler(e){ var x = e.target;// Get the link that was clicked alert(x); e.preventDefault(); }; })();
更合理的寫法是隻給列表的父物件繫結事件,程式碼如下:
(function(){ var resources = document.getElementById('resources'); resources.addEventListener('click',handler,false); function handler(e){ var x = e.target;// get the link tha if(x.nodeName.toLowerCase() ==='a'){ alert('Event delegation:' + x); e.preventDefault(); } }; })();
(5)匿名函式
關於JavaScript的最頭疼的事情之一是,它的變數沒有特定的作用範圍。 一般情況下,任何變數,函式,陣列或物件都是全域性性,這意味著在同一頁上的其他指令碼可以訪問並覆蓋它們。解決方法是把變數封裝在一個匿名函式中。 例如,下面的定義將產生三個全域性變數和和兩個全域性函式:
var name ='Chris'; var age ='34'; var status ='single'; function createMember(){ // [...] } function getMemberDetails(){ // [...] }
封裝後如下:
var myApplication =function(){ var name ='Chris'; var age ='34'; var status ='single'; return{ createMember:function(){ // [...] }, getMemberDetails:function(){ // [...] } } }(); // myApplication.createMember() and // myApplication.getMemberDetails() now works.
這被稱為單體模式,是JavaScript設計模式的一種,這種模式在YUI中用得非常多,改進的寫法是:
var myApplication =function(){ var name ='Chris'; var age ='34'; var status ='single'; function createMember(){ // [...] } function getMemberDetails(){ // [...] } return{ create:createMember, get:getMemberDetails } }(); //myApplication.get() and myApplication.create() now work.
(6)程式碼可配置
你寫的程式碼如果想讓別人更容易進行使用或者修改,則需要可配置,解決方案是在你寫的指令碼中增加一個配置物件。要點如下:
1、在你的指令碼中新增一個叫configuration的物件。
2、在配置物件中存放所有其它人可能想要去改變的東西,例如CSS的ID、class名稱、語言等等。
3、返回這個物件,作為公共屬性以便其它人可以進行重寫。
(7)程式碼相容性
相容性是初學者容易忽略的部分,通常學習Javascript的時候都是在某個固定的瀏覽器中進行測試,而這個瀏覽器很有可能就是IE,這是非常致命的,因為目前幾大主流瀏覽器中偏偏IE對標準的支援是最差的。終端使用者看到的結果也許就是,你寫的程式碼在某個瀏覽器無法正確執行。你應該把你的程式碼在主流的瀏覽器中都測試一下,這也許很費時間,但是應該這樣做。
評論(1)