JavaScript初學者應注意的七個細節

edithfang發表於2015-02-11
本文利列舉了JavaScript初學者應該注意的七個細節,與大家分享。

(1)簡化程式碼

JavaScript定義物件和陣列非常簡單,我們想要建立一個物件,一般是這樣寫的:

var car =new Object();
car.colour ='red';
car.wheels = 4;
car.hubcaps ='spinning';
car.age = 4;

下面的寫法可以達到同樣的效果:

var car = {
    colour:'red',
    wheels:4,
  hubcaps:'spinning',
  age:4
}

後面的寫法要短得多,而且你不需要重複寫物件名稱。

另外對於陣列同樣有簡潔的寫法,過去我們宣告陣列是這樣寫的:

var moviesThatNeedBetterWriters =new Array(
  'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4'
);

更簡潔的寫法是:

var moviesThatNeedBetterWriters = [
  'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4'
];

對於陣列,還有關聯陣列這樣一個特別的東西。 你會發現很多程式碼是這樣定義物件的:

var car =new Array();
car['colour'] ='red';
car['wheels'] = 4;
car['hubcaps'] ='spinning';
car['age'] = 4;

這太瘋狂了,不要覺得困惑,“關聯陣列”只是物件的一個別名而已。

另外一個簡化程式碼的方法是使用三元運算子,舉個例子:

var direction;
if(x < 200){
  direction = 1;
}else {
  direction = -1;
}

我們可以使用如下的程式碼替換這種寫法:

var direction = x < 200 ? 1 : -1;

(2)使用JSON作為資料格式
 
偉大的Douglas Crockford發明了JSON資料格式來儲存資料,你可以使用原生的javascript方法來儲存複雜的資料而不需要進行任何額外的轉換,例如:

var band = {
  "name":"The Red Hot Chili Peppers",
  "members":[
    {
      "name":"Anthony Kiedis",
      "role":"lead vocals"
    },
    {
      "name":"Michael 'Flea' Balzary",
      "role":"bass guitar, trumpet, backing vocals"
    },
    {
      "name":"Chad Smith",
      "role":"drums,percussion"
    },
    {
      "name":"John Frusciante",
      "role":"Lead Guitar"
    }
  ],
  "year":"2009"
}

你可以使用在JavaScript中直接使用JSON,甚至作為API返回的一種格式,在許多的API中被應用,例如:

<div id="delicious"></div><script>
function delicious(o){
  var out ='<ul>';
  for(var i=0;i<o.length;i++){
    out +='<li><a href="' + o[i].u +'">' +
           o[i].d +'</a></li>';
  }
  out +='</ul>';
  document.getElementById('delicious').innerHTML = out;
}
</script>
<script src="http://feeds.delicious.com/v2/json/codepo8/javascript?count=15&callback=delicious"></script>

這裡呼叫delicious 的Web服務獲取最新書籤,以JSON格式返回,然後將它們顯示成無序列表的形式。

從本質上講,JSON是用於描述複雜的資料最輕量級的方式,而且直接它執行在瀏覽器中。 你甚至可以在PHP中呼叫 json_decode()函式來使用它。

3)儘量使用JavaScript原生函式 

要找一組數字中的最大數,我們可能會寫一個迴圈,例如:

var numbers = [3,342,23,22,124];
var max = 0;
for(var i=0;i<numbers.length;i++){
  if(numbers[i] > max){
    max = numbers[i];
  }
}
alert(max);

其實,不用迴圈可以實現同樣的功能:

var numbers = [3,342,23,22,124];
numbers.sort(function(a,b){return b - a});
alert(numbers[0]);

而最簡潔的寫法是:

Math.max(12,123,3,2,433,4);// returns 433

你甚至可以使用Math.max來檢測瀏覽器支援哪個屬性:

var scrollTop= Math.max(
 doc.documentElement.scrollTop,
 doc.body.scrollTop
);

如果你想給一個元素增加class樣式,可能原始的寫法是這樣的:

function addclass(elm,newclass){
  var c = elm.className;
  elm.className = (c ==='') ? newclass : c+' '+newclass;

而更優雅的寫法是:

function addclass(elm,newclass){
  var classes = elm.className.split(' ');
  classes.push(newclass);
  elm.className = classes.join(' ');
}

(4)事件委託

事件是JavaScript非常重要的一部分。我們想給一個列表中的連結繫結點選事件,一般的做法是寫一個迴圈,給每個連結物件繫結事件,HTML程式碼如下:

<h2>Great Web resources</h2>
<ul id="resources">
  <li><a href="http://opera.com/wsc">Opera Web Standards Curriculum</a></li>
  <li><a href="http://sitepoint.com">Sitepoint</a></li>
  <li><a href="http://alistapart.com">A List Apart</a></li>
  <li><a href="http://yuiblog.com">YUI Blog</a></li>
  <li><a href="http://blameitonthevoices.com">Blame it on the voices</a></li>
  <li><a href="http://oddlyspecific.com">Oddly specific</a></li>
</ul>

指令碼如下:

// Classic event handling example
(function(){
  var resources = document.getElementById('resources');
  var links = resources.getElementsByTagName('a');
  var all = links.length;
  for(var i=0;i<all;i++){
    // Attach a listener to each link
    links[i].addEventListener('click',handler,false);
  };
  function handler(e){
    var x = e.target;// Get the link that was clicked
    alert(x);
    e.preventDefault();
  };
})();

更合理的寫法是隻給列表的父物件繫結事件,程式碼如下:

(function(){
  var resources = document.getElementById('resources');
  resources.addEventListener('click',handler,false);
  function handler(e){
    var x = e.target;// get the link tha
    if(x.nodeName.toLowerCase() ==='a'){
      alert('Event delegation:' + x);
      e.preventDefault();
    }
  };
})();

(5)匿名函式
 
關於JavaScript的最頭疼的事情之一是,它的變數沒有特定的作用範圍。 一般情況下,任何變數,函式,陣列或物件都是全域性性,這意味著在同一頁上的其他指令碼可以訪問並覆蓋它們。解決方法是把變數封裝在一個匿名函式中。 例如,下面的定義將產生三個全域性變數和和兩個全域性函式:

var name ='Chris';
var age ='34';
var status ='single';
function createMember(){
  // [...]
}
function getMemberDetails(){
  // [...]
}

封裝後如下:

var myApplication =function(){
  var name ='Chris';
  var age ='34';
  var status ='single';
  return{
    createMember:function(){
      // [...]
    },
    getMemberDetails:function(){
      // [...]
    }
  }
}();
// myApplication.createMember() and
// myApplication.getMemberDetails() now works.

這被稱為單體模式,是JavaScript設計模式的一種,這種模式在YUI中用得非常多,改進的寫法是:

var myApplication =function(){
  var name ='Chris';
  var age ='34';
  var status ='single';
  function createMember(){
    // [...]
  }
  function getMemberDetails(){
    // [...]
  }
  return{
    create:createMember,
    get:getMemberDetails
  }
}();
//myApplication.get() and myApplication.create() now work.

(6)程式碼可配置
 
你寫的程式碼如果想讓別人更容易進行使用或者修改,則需要可配置,解決方案是在你寫的指令碼中增加一個配置物件。要點如下:

1、在你的指令碼中新增一個叫configuration的物件。
2、在配置物件中存放所有其它人可能想要去改變的東西,例如CSS的ID、class名稱、語言等等。
3、返回這個物件,作為公共屬性以便其它人可以進行重寫。

7)程式碼相容性

相容性是初學者容易忽略的部分,通常學習Javascript的時候都是在某個固定的瀏覽器中進行測試,而這個瀏覽器很有可能就是IE,這是非常致命的,因為目前幾大主流瀏覽器中偏偏IE對標準的支援是最差的。終端使用者看到的結果也許就是,你寫的程式碼在某個瀏覽器無法正確執行。你應該把你的程式碼在主流的瀏覽器中都測試一下,這也許很費時間,但是應該這樣做。
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