這一款驅動增加了25%新的測試流程,其中包括模擬真實使用者環境、跟蹤關鍵VR資料點、重建幀畫面、掉幀、平均幀載入時間等等,以保證充分的穩定性,比如遊戲效能相比16.6.2版本提升4-8%。
新功能方面主打Radeon Chill,來自於AMD收購的HiAlgo三大技術之一,一款高效幀率控制器,可根據滑鼠移動速度動態調節顯示卡幀率,旨在降低系統功耗,同時讓終端使用者持續獲得最佳遊戲體驗,實現平滑遊戲而不會對效能產生顯著影響,為使用者帶來更涼爽更安靜系統。
AMD LiquidVR虛擬現實技術,支援MultiView和MultiRes渲染,支援Oculus Rift非同步空間扭曲。
Radeon FreeSync迎來增強版,支援全螢幕無邊框視窗模式,可在應用程式之間輕鬆切換;漸進式重新整理率遞增功能,使得幀率平滑增加或減少,提供更平滑的終端使用者體驗。
針對專業和企業使用者,AMD還提供了“Radeon Pro Software Crimson ReLive”,提供出色的生產力和穩定性,其中關鍵應用程式效能提升高達30%,OEM平臺測試時間比舊版多出2倍、ISV認證測試時間多出3倍、壓力測試時間多出1.5倍。
該驅動經過嚴格測試,可確保穩定性、全面認證和世界級使用者滿意度,針對眾多行業領先的ISV應用進行了最佳化,包括媒體和娛樂、工程和設計、地理資訊系統、生命科學、石油和天然氣工業等。
它可以捕獲和記錄專業應用程式中的操作,包括CAD/工程應用程式、視覺化、原型設計軟體、內容建立工具,免費無縫整合Radeon ReLive,讓使用者完全控制影片捕捉引數,包括自定義錄製質量,其中解析度可高達4K。
新驅動支援DX12、Vulkan等尖端API,並擴充套件了對Linux的支援,AMD也承諾持續支援開源技術和工具,包括支援AMD GPU-PRO混合Linux驅動程式,當然也會繼續大力支援GPUOpen開源計劃。
Radeon ProRender是一款強大的物理渲染引擎,將於2017年原生整合到Blender和Maxon Cinema 4D當中,可幫助創意專業人員拿出驚人的照片級真實影像。
Radeon Loom軟體克服了影片拼接過程中的重大技術挑戰,這對建立電影級360度VR影片體驗至關重要,透過使用由AMD實施的Khronos OpenVX電腦視覺框架,使用者可以離線拼接多達31臺攝像機拍攝的畫面,或者實時拼接多達24臺攝像機拍攝的畫面。
如果你想要了解這一款驅動軟體是否值得升級,請繼續留意後續報導。