但也許只有動手達人Sprite_TM完成了任天堂的極致目標。他在2016年Hackaday SuperConFerence上展示了他設計的微型遊戲機,僅有鑰匙大小,卻功能完備。
這一設計靈感來源於一個小小的Game Boy鑰匙鏈。Sprite_TM決心要設計出功能完備的微型遊戲機。在Sprite_TM公佈他的設計後,有人帶來了更小的改進版,這個改造品幾乎是世上最小的遊戲機了。
初代Game Boy的螢幕解析度為160x144,而Sprite_TM改造版本使用的是96x64的彩色OLED顯示器。在這個小小的3D列印而成的盒子中,不僅搭載著集合Wi-Fi的樂鑫ESP32晶片,以便傳輸遊戲 ROMs ,還內建了一個揚聲器。
同時為了讓GUNbot遊戲模擬器在如此有限的硬體上執行,Sprite_TM還不得不對軟體進行一定的程式設計。但最終的結果是,這個微型遊戲機不僅能執行Game Boy的遊戲,甚至還能執行毀滅戰士Doom這樣的3D遊戲。
如果這一款掌上游戲機能夠大規模生產的話,沒準會成為當代年輕人手裡最熱門的掌上游戲機。