另外,除了透過 AR 和 VR 應用與計算機互動,一些使用者雙手被其他工作佔用的情況下,微軟這項新技術也能順利幫助他們透過眼睛視線實現互動,例如在從事工業生產控制或者航空操作及急診室的工作。
根據描述,微軟新申請的這項專利技術可謂是 HoloLens 現有檢測技術的強化版,可以透過感測器和處理器的組合,來確定使用者眼睛實際注視或凝視的位置,甚至可以不考慮頭部朝向。不過,你可能已經知道這項技術在其他一些領域都已經商用了,但微軟表示,過去應用這一技術的產品都過於昂貴、複雜,或者使用了許多大量的電力,相當笨重。
微軟稱,此項“能夠檢測人眼凝視位置”的技術,不僅可以用於更小尺寸的產品,複雜性大幅減小,對功率要求更低,同時確定眼睛運動的方向性更加準確。
專利描述中的專業術語太多,不過可以看出該技術還是會先確定使用者頭部方向和眼睛注視的方向,例如使用者頭部向右側但是眼睛卻是看左邊,兩個因素必須確定之後才能配合 AR 或 VR 應用更好地勾勒出使用者前方的空間。至於檢測眼睛的方向,據稱使用到了電容感測器,直接在眼睛前面跟蹤和檢測眼球凸起的位置,其中還配置了一些生理學特徵。為了增加準確性,或許還提供基於導電材料的隱形眼鏡,放在眼睛上以增強電容感測器的響應效能。
話說回來,專利還是專利,何時見光誰也不知道。如果微軟真將其打造成現實裝置,這對於 AR 和 VR 可謂是一筆巨大的貢獻,甚至可以幫助使用者擺脫傳統的滑鼠或鍵盤。