微軟HoloLens軍事應用 坦克內可看清外部環境

佚名發表於2016-12-06
12月1日訊息,如今VR虛擬現實技術的應用範圍已經非常廣泛,微軟HoloLens主要用於增強VR、AR戰爭遊戲,現在它試圖進入真正的軍事領域了。

微軟HoloLens軍事應用 坦克內可看清外部環境

烏克蘭公司LimpidArmor開發了“Circular Review System”,這套系統可以用在裝甲車上,包括了頭盔,整合了微軟HoloLens,士兵不用離開坦克就可以看到周邊環境,坐在坦克內部就可以選擇適合的武器,從而提高了安全性。360度視野可以延伸300米距離。

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目前烏克蘭軍隊已經同意試用該技術,將裝置用於真實的戰場。今年8月,以色列軍隊也購買了兩臺HoloLens裝置,用來訓練士兵和醫生。

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輸入第一人稱射擊遊戲,比如《使命召喚》,AR頭盔可以從攝像頭獲得周邊環境資訊,這些攝像頭安裝在裝甲車外面,頭盔會將遊戲資訊覆蓋在真實資訊之上,外部資訊會用標籤顯示“盟友”和“敵人”,實時更新。軟體還可以調整,用來控制無人機,透過頭盔就可以鎖定目標。

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LimpidArmor還開發了另外一款VR頭盔,它只能用於軍隊,這是一款F-35噴氣式戰鬥機頭盔,造價40萬美元,重量不超過5磅,包括了降噪耳機、夜視鏡、前置計算機、投影儀(能夠將影片投放在皮膚上)。相比而言,3000美元的HoloLens真是便宜。

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加州州立理工大學道德與新興科學部門主管帕特里克·林(Patrick Lin)表示:“技術可以讓我們將兩個世界的優點融為一體:讓人類戰鬥人員免受人身傷害,讓機器人系統可以具備人類一樣的判斷力。”

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但從另一個方面來看,將AR技術用在戰場可能會帶來倫理問題:戰鬥人員會對暴力麻木不仁,就像遊戲玩家一樣,結果導致他們做決定時沒有多少情感?暴力影片和電腦遊戲允許玩家違反國際法的規定,國際法不允許戰鬥人員射擊傷員、虐待俘虜、使用禁止性化學武器對付敵人。

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戴著VR頭盔,坐在坦克內追蹤、瞄準真正的對手,可能會帶來相似的問題。帕特里克·林說,如果用無人機作戰,不讓士兵直接參與行動,用軍事手段解決問題的成本更低,政治障礙也沒有那麼大,新興技術會讓戰爭更容易爆發。

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到目前為止,微軟的VR頭盔主要用於娛樂和設計。不過在頭盔的用途上微軟無法完全控制,第三方廠商可以自己在開發版頭盔中安裝軟體。

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帕特里克·林表示:“在這門技術上,軍用和民用的關係十分密切,微軟很難告訴政府說,不要將作業系統、軟體用於軍事目的。”這門技術基本上還是白紙一張,微軟無法完全控制它的用途,況且現在軍隊還不是直接買家。帕特里克·林還說,一般的軍事活動是公平的遊戲,應該賦予廠商權利,當產品用於武裝攻擊時,應該可以對技術進行限制。

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