AMD顯示卡年度驅動Crimson ReLive評測 超推升級

佚名發表於2016-12-09
12月9日訊息,昨日,AMD釋出了新版驅動Crimson ReLive Edition,它的版本號為16.12.1。業內人士稱,這一款新驅動將會繼承2014年Omega、2015年Crimson首版的“衣缽”,成為新一代熱門驅動。就在釋出當日,就有人對這一款新驅動做出了測評,到底值不值得升級,看下去就知道。

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下面是針對ReLive承諾的所謂效能4-8%提升、Radeon Chill、螢幕錄製截圖工具進行了評測。

1、GPU效能提升(綠色代表ReLive驅動)

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測試的21款常用遊戲中,RX 480 8GB(公版)都獲得了非常明顯的效能提升,平均2.1%(1080P)、2.7%(1440P)、2.3%(4K)。

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1440P下,最高幅度是《奇點灰燼》的7%左右(相對16.10.1),最低的如《GTA 5》也有0.3%左右。

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2、ReLive截圖錄屏

ReLive成為了新驅動中的一個選項卡,代表截圖錄屏功能,AMD自己開發,取代之前的外包產品Raptr,其實NVIDIA很早就有了ShadowPlay。

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自開發的好處在於能最大程度減少對GPU的佔用,這在執行大型遊戲時極為重要。

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在驅動中開啟後,遊戲中預設Alt+Z撥出浮動工具欄。影片碼流最高50Mbps,編碼AVC或HEVC,幀率30/60可選,解析度最高2K,本工具還可以方便Twitch直播以及分享到youtube等。

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效能佔用情況:

遊戲中除了《蝙蝠俠》超過了5%,其他基本都在4%以內,十分優異。

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而且實測可以錄製4K 30FPS的影片(2160P 30FPS的設定+4K分辨遊戲即可)。

3、Radeon Chill

Radeon Chill,來自於AMD收購的HiAlgo三大技術之一,一款高效幀率控制器,可根據滑鼠移動速度動態調節顯示卡幀率,旨在降低系統功耗,同時讓終端使用者持續獲得最佳遊戲體驗,實現平滑遊戲而不會對效能產生顯著影響,為使用者帶來更涼爽更安靜系統。

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對於發燒友,肯定完全不會開啟,其實筆者也沒想到這樣做究竟意義何在。

目前Radeon Chill支援的遊戲僅有18款——

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以《孤島驚魂:原始殺戮》測試為例,功耗下降了39W之多,能省多少電,大家自己算吧。

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Crimson ReLive Edition支援HD7700以後的顯示卡、APU等,從測評整體來說,這一款新驅動的確做的十分的良心,如果可以的話,建議升級。

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