微軟開發了創新性AR頭盔,但它不會很快到來,本週微軟只是提供了開發者工具套件,現在離HoloLens在店鋪中出現又近了一步。
開發者版本的HoloLens頭盔售價高達3000美元,開發者可以用它來製作遊戲、App。微軟沒有透露何時才能推出消費版HoloLens。那麼,HoloLens到底是什麼?它是Oculus Rift和htc Vive的競爭對手嗎?HoloLens是不是更像Google Glass?
一切與HoloLens有關的訊息都在下面:
HoloLens到底是什麼?
從本質上說,HoloLens就是將一臺全息電腦裝入到頭盔中,你可以在客廳、辦公室等地方看見、聽見全息圖,並與之互動。微軟開發的頭盔不需要用無線方式連線到PC,它還用高畫質鏡頭、空間聲音技術來創造沉浸式、互動全息體驗。
HoloLens何時上市?
關於HoloLens的釋出日期微軟一直嚴守秘密,它原來說HoloLens會在Windows 10“時間框架”內推出。
從目前的訊息來看,微軟不會很快釋出消費版HoloLens,因為它剛剛推出了開發者版本。2015年10月時,微軟邀請開發者申請開發者工具包,2016年3月開始在美國和加拿大提供開發者版本的產品。擁有開發版頭盔是有條件的,你必須是開發者,簽約參加Windows Insider專案,只有這樣才能獲得頭盔,大多的人還需要繼續等待。
儘管開發版HoloLens已經出貨,微軟從沒有透露消費版產品何時推出。
HoloLens怎麼工作的?
HoloLens頭盔安裝了半透明全息鏡頭,它可以形成多維四色全息圖。也就是說它不會將影像投影到房間讓使用者看見,它採用的技術更高階,但是並不是太高階。HoloLens的執行方式和Google Glass基本一樣,都是將虛擬元素插入到視覺中。換句話說,HoloLens和VR(虛擬現實)頭盔HTC Vive、Oculus Rift、Playstation VR不同。VR頭盔將人帶到完全模擬的世界,而HoloLens以真實世界作為畫布,然後在上面疊加虛擬元素。
微軟自己是這樣解釋HoloLens全息功能的:“創造最佳全息體驗的關鍵在於全息圖的點光源必須豐富(超高全息密度),可以固定在周圍的世界上。為了達到這點要求,設計HoloLens時參考的是2.5K光點最佳全息密度。光點和點光源越多,全息圖越明亮越豐富。”
和Google Glass不同,由於微軟的AR頭盔安裝了不同的攝像頭和感測器,它可以創造出虛擬3D模型,可以與使用者所處的環境互動。嵌入式麥克風安置在耳朵之上,可以根據使用者所站位置的全息圖來傳輸匹配的聲音,這樣就能提供更加沉浸的體驗。
HoloLens效能如何?
在面罩之下,微軟為HoloLens安裝了一系列感測器,還植入了高階CPU和GPU,公司稱計算能力比一般筆記本還強大。
頭盔內部安裝了慣性測量裝置、環鏡光感測器、一個深度測量攝像頭、四個環境感知攝像頭,所有這些元件協助處理使用者周圍的環境資訊以及使用者與環境的互動資訊。
在頭盔頂部有一個200萬畫素攝像頭,它可以捕捉全息圖需要的影片和圖片,四個嵌入式麥克風可以記錄音訊命令。為了和全息圖形成直觀互動,HoloLens還利用32位英特爾架構和HPU(全息處理單元)對板載感測器捕捉的資料進行處理,使之更流暢平穩。定製HPU可以理解手勢,處理我們正在觀看的場景,對周圍環境進行實時繪圖。
至於電能,HoloLens安裝了電池,可以連續使用2到3小時,待機時間最長可達2周。頭盔可以一邊用迷你USB充電一邊使用。
開發版頭盔內建了64GB快閃記憶體,2GB RAM,支援藍芽和Wi-Fi連線。透過藍芽連線,頭盔可以和新的Clicker配件一起使用,Clicker是和開發版頭盔一起提供的,你可以用它來導航HoloLens介面,不需要使用手勢。微軟設計Clicker的目的是方便開發者連續工作幾小時,使用手臂太累了,未來它是否會和最終版頭盔一同出貨,微軟沒有給出確切訊息。
頭盔是可以調整的,微軟宣稱重量已經分配均勻,佩戴會更舒適。579克的重量比人們預期的要重。Oculus Rift重380克,HTC Vive重555克,HoloLens在即將推出的頭盔中是最重的。
當然咯,HoloLens不需要用線連線,它必須配備電池,使用者不需要PC或者其它外接硬體就可以使用頭盔。Oculus、Vive、Playstation VR必須用線連線到PC、PS4才能執行。
我們能用HoloLens來做什麼?
HoloLens的用途十分廣泛。微軟在影片中展示了一些最有趣的應用案例,你可以用HoloLens觀看工作專案並與之互動,比如裝配3D模型,可以玩遊戲,比如Minecraft,可以用頭盔和全息版Skype聯絡人進行視訊通話,還可以觀看線上內容。
在展臺上,微軟曾強調HoloLens可以製作3D物件,從裝配到挑選色彩,只用簡單的手勢就可以做到,體驗很像英特爾RealSense。
還有一個迷人的使用範例,NASA(美國太空總署)與微軟合作,嘗試用HoloLens控制火星探測器“好奇號”。NASA員工可以用頭盔將虛擬旗幟插在地表上,好像他們真的到了其它星球一樣。
微軟還與其它公司合作,試圖將HoloLens用在一些更實際的領域。沃爾沃可能會將技術帶到汽車展示廳,客戶戴上頭盔,挑一款汽車就可以披上不同的顏色,可以親自檢視汽車的安全功能。沃爾沃預期會將HoloLens技術整合到自動駕駛汽車專案,具體細節不明。
在微軟2015年開發者大會上,我們還看到HoloLens的其它一些應用案例。在微軟的演示影片中,生理學學生利用頭盔瞭解人體解剖學;我們可以用HoloLens 來支援Raspberry Pi驅動的機器人;建築師可以用AR來建造大樓,它的核心正是Windows 10。
如果用HoloLens玩遊戲效果如何?微軟正在開發,在2015年的E3釋出會上,微軟演示了所謂的混合現實遊戲。
微軟花了25億美元收購Minecraft開發商Mojang,第一款面向Hololens的Minecraft遊戲可以讓你在實體桌面上投放影像,操作很簡單,你只需要說一句“給我創造一個世界”就行了。隨後你就可以用手來操作專案和角色。當你完成這一切時,其它人可以同時利用微軟Surface平板沉浸在Minecraft世界中。
在去年的Windows 10釋出會上,微軟播放了全新的演示樣本“Project X-Ray”,它向我們介紹了混合現實技術。
一位神秘的穿戴者登上講臺,他頭戴HoloLens頭盔,很快手上披掛了可穿戴全息圖,有點類似空間衝擊波。他站在臺上朝著牆射擊了幾次,牆裂開了,機械外星人衝了出來。機器人知道牆在哪裡,知道你所在的空間中傢俱在哪裡。下達語音命令就可以更換武器,你需要和許多不同的敵人開戰。
2016年3月,一則影片出現在網上,它向我們展示了“心靈傳動”效果。在微軟的影片中,只要穿戴上HoloLens,就可以用心靈控制另一個頭盔穿戴者視野中的自己。當然,要完成“心靈傳動”需要多個攝像頭的配合,所以說要在客廳和虛擬的朋友聊天還有很長的路要走。儘管如此,我們可以從影片中看出一點徵兆:微軟的創新性頭盔潛力無限。
在推出HoloLens開發版頭盔時,微軟帶來一些新訊息,它確認了首批遊戲和App。微軟證實開發者工具包包括了7種預裝AR體驗,其中App包括HoloStudio、Skype、HoloTour,遊戲包括Fragments、Young Conker和RoboRaid。
2016年3月,微軟展示了一款很酷的新App,它的名字叫Actiongram,這款產品今年夏天上市。開發者可以用這個App為頭盔開發全息影片。
你可以在室外使用HoloLens嗎?
你可以一邊走一邊使用Google Glass,但微軟的HoloLens似乎不行。為什麼這樣說呢?因為在微軟的演示影片中沒有室外應用範例,在Windows 10釋出會召開後的提問環節中,微軟曾表示新技術在辦公和家庭中使用價值最大。
儘管如此,HoloLens是“完全無線”的,這也是微軟一直極力強調的。它不需要線纜,不需要連線到PC,未來仍然有可能用在室外。
App如何?
好訊息是微軟的Windows 10通用App都可以用在HoloLens上,包括Office、Outlook、新的Photos App。另外,Windows 10還提供了API,開發者可以用它來製作全息圖。一些開發者為其它AR裝置(比如Google Glasss)製作App,或者為VR頭盔(比如Oculus Rift)製作App,他們完全可能會為微軟頭盔開發全息體驗。
微軟還發布了Windows Holographic Platform(Windows全息平臺),不需要翻來覆去尋找選單,你就可以製作自己的家庭整合中心,將Windows通用App放在你想放置的任何地方。
如果你正在使用HoloLens App,你只要說一句“Follow Me”,當你在房間移動時,內容就會跟著你前進。你可以調整任何內容視窗,將它們填充在牆上,或者放置在任何你選擇的空間。
到底要多少錢?
微軟還沒有談到過價格,但它曾經說到過,為了讓產品進入到家庭或者辦公室,會針對企業和消費者制定價格。和任何第一代技術一樣,尤其是如此創新的技術,它的價格肯定不會便宜。
開發者工具包售價3000美元,如果想成為第一批使用者,成本肯定不低。