谷歌等企業成立全球虛擬現實協會 或統一業內標準

發表於2016-12-08
12月8日訊息,隨著VR技術的越發成熟,越來越多企業開始研發自家的VR裝置,可是就目前的VR產品來說,軟體和硬體都沒有一個統一的標準,使得產品差異性太大。為了解決這一個問題,近日谷歌、htc三星、索尼、Oculus和宏 成立全球虛擬現實協會(GVRA)。

谷歌等企業成立全球虛擬現實協會 或統一業內標準

經過初創公司連續幾年的驅動,虛擬現實產業(VR)的主導權逐漸落在大公司手中。儘管這一行業仍然存在相當數量的零散勢力,而且雖然有一些專案正在進行中,但失敗的機率非常之高。

谷歌等企業成立全球虛擬現實協會 或統一業內標準

現在,業內一些最大的企業,如谷歌、HTC、三星、索尼、Oculus和宏 已聯手成立GVRA,旨在“釋放VR潛力,並將其最大化。”這似乎在暗示使用者這幾大企業有意讓VR市場變得更加的規範化。

谷歌等企業成立全球虛擬現實協會 或統一業內標準

其實,許多VR虛擬社群一直渴望在軟體和硬體方面實現標準的統一。因為使用者經常會遇到在Oculus商店購買的遊戲不能在Vive或PS VR執行或者是Vive感測器無法操控Oculus等問題。

谷歌等企業成立全球虛擬現實協會 或統一業內標準

Valve公司為HTC Vive和其他公司製作Steam商店和SteamVR平臺,引人注意的是,他們沒有加入上述組織。而Valve會不會使得該協會想要把VR產品統一標準的想法落空,目前還不得而知。

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目前,全球虛擬現實協會的目標將促進全球虛擬現實產業的發展和全球推廣。協會的成員將開發和共享最佳實踐成果,進行研究,並隨著技術的進步,將國際虛擬現實社會融為一體。

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該組織還將為消費者、政策制定者和對該行業感興趣的人士提供虛擬現實資源。這一個協會的產生,或許會將VR市場推向另一個高峰。

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