這些超酷的虛擬現實玩法不用等到未來:大部分已經實現

佚名發表於2016-07-21

這些超酷的虛擬現實玩法不用等到未來,目前虛擬現實最直觀的體現依然是電子遊戲,但顯然,並非所有人都是玩家,如果VR僅僅成為一種遊戲專用技術,無疑有些浪費。事實上,我們已經看到了一些更酷的VR玩法,不妨來了解一下。...

2016年無疑是虛擬現實(VR)技術突飛猛進的一年,多款桌面級頭戴已經或即將上市,谷歌正式推出Daydream移動虛擬現實平臺,微軟也開放了基於Windows的Holographic平臺,幫助第三方廠商構建VR硬體及軟體。而這些超酷的虛擬現實玩法不用等到未來,大部分已經實現。

看看這些超酷的虛擬現實玩法 大部分已經實現

不過,目前虛擬現實最直觀的體現依然是電子遊戲,但顯然,並非所有人都是玩家,如果VR僅僅成為一種遊戲專用技術,無疑有些浪費。事實上,我們已經看到了一些更酷的VR玩法,不妨來了解一下。

1. 虛擬現實雲霄飛車

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你可能從未想象過:雲霄飛車也可以變成一場華麗的外星探險。是的,大型雲霄飛車開發商們已經看準了虛擬現實,透過這項新技術為遊客們帶來更酷的體驗。

目前,包括美國Six Flags、英國Alton Tower是等開發商,都推出了基於虛擬現實的雲霄飛車專案。雖然雲霄飛車的滑道設計沒有變化,但透過在座椅上整合虛擬現實頭戴、加入幻想的太空、遠古冒險題材,讓傳統雲霄飛車變得更加刺激、有趣、新鮮,已經獲得了非常熱烈的反應。顯然,對於這些輕度使用者來說,不必購買昂貴的PC和頭戴,只需支付幾十元便可體驗一次虛擬現實冒險,更加有趣且實際。

2. 互動式室內虛擬現實樂園

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近日,美國紐約市時代廣場杜莎夫人蠟像館啟動了一個虛擬現實版的“捉鬼敢死隊”題材大型互動室內專案,獲得了廣泛的關注。要知道,在世界上最黃金的地段、最著名的旅遊景點推出虛擬現實專案,是非常冒險的一項商業行為,但這也顯示出開發商的信心。

該專案背後的投資及技術開發包括索尼和The Void,而後者則是虛擬現實新玩法的始作俑者。這家公司一直在致力於發展大型室內虛擬現實遊樂專案,此前在德克薩斯州租下了一座倉庫,將其改建成一座場館,其中設計了大量互動設施包括索道、風霧機等等,遊覽者需要戴上頭戴、電腦揹包、振動背心等裝置,在特定系統的引導下在場景中冒險。工作人員會透過場景設定及物理特性製造與虛擬現實影像相近的環境(如風、霧、水等等),帶給遊覽者無與倫比的逼真體驗。

The Void的專案不僅僅是一款虛擬現實冒險內容,從其宣傳片中可以看到包括科幻射擊、魔幻屠龍、超能力戰鬥、地牢探險等豐富的內容,而時代廣場的“捉鬼敢死隊”也是另一個方向,即電影化體驗。顯然,這種室內娛樂專案聽上去要比密室逃脫高階了不止十個檔次,也非常容易在現代大型城市中實現。

3. 虛擬現實直播

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影視內容也是非常適合虛擬現實化的,但更酷的則是虛擬現實直播。目前,Next VR在此領域擁有較多的話語權,曾成功地帶來NBA、MLB及F1賽車直播內容,獲得了廣泛的關注。騰訊也在去年進行了BIGBANG演唱會的直播,這種體驗無疑是消費者更加喜愛的。

此前,Next VR宣佈將聯合演藝公司,推出虛擬現實演唱會內容,最先到達的將是酷玩樂隊2014年演唱會的錄影內容,並且會有更多國際巨星的演唱會逐漸加入。而最終,Next VR希望能夠將虛擬現實演唱會直播化,即便無法買到門票或是身在其他國家和地區的粉絲也能享受到近距離接觸偶像的機會,這無疑是娛樂行業的一大全新贏利點。

4. 虛擬現實社交

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雖然Oculus被Facebook收購,但它似乎並沒有過於關注母公司的老本行——社交,主要賣點都集中在電子遊戲。但事實上,虛擬現實在社交領域依然擁有廣泛的前景。

一家名為“AltspaceVR”的公司旨在創造一種有趣的虛擬現實社交平臺,你不用擔心自己的面貌隱私被洩露,因為你會變身成一臺機器人,在聊天室中與他人進行社交,包括聊天、觀看影片、玩桌遊、參觀展覽專案等等。這種體驗與遊戲似乎有些相似(一些遊戲機平臺也曾推出類似服務,如索尼的PS Home),但實際上則是創造了一種新型的娛樂、放鬆方式,虛擬現實會讓整個體驗更具沉浸感,也更生動,同時也有效規避了色情、隱私等問題。

5. 虛擬現實手勢控制

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虛擬現實雖然旨在帶給使用者一種沉浸式的環境,但外部輸入裝置的侷限實際上降低了沉浸感。不論是Oculus Rift、htc Vive、PS VR,都需要透過遊戲手柄或是棒形的體感手柄進行操控,體驗都不是最好的。

一家名為“PINC”的創業公司,開發了一種類似戒指的虛擬現實輸入系統,能夠讓使用者實現更多自然手勢控制,並且相容多家VR平臺。事實上,微軟也在近日釋出了基於Kinect的新型手勢觸控技術,並使用VR平臺進行演示,無需任何手柄裝置,便可以實現精準的操控,甚至包括捏、握拳等細節。毫無疑問,更先進的手勢技術是增強虛擬現實沉浸感的必要方式。

6. 虛擬現實探險

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谷歌近日向公眾開放了“谷歌探險”應用及內容,所有Android使用者都可以透過手機和紙板眼鏡體驗虛擬現實旅行,這顯然是旅行、探險式虛擬現實互動的開始。

目前,除了谷歌之外,虛擬現實旅行體驗已經吸引了眾多高科技、旅行公司甚至是酒店,將其作為一種全新的互動體驗方式。科技公司將其視為一種全新的消費內容,而旅行和酒店行業則可以透過虛擬現實提升銷售額、增強附加服務。對於使用者來說,雖然虛擬現實內容不能代替真的旅行,但可以起到預覽、放鬆以及教育作用,更有意義。

小結

上述例子充分說明,虛擬現實不僅僅是一個人待著房間裡手舞足蹈地遊戲,還能夠實現更多應用形式,從不同的角度改變我們的生活、娛樂、社交以及認知體驗。同時,隨著技術的快速發展,我們會看到越來越多的例子,證明虛擬現實不是未來,而是現在。

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