暴風魔鏡CJ手勢互動一體機即將亮相 或配高通的解決方案

佚名發表於2016-08-01

IT科技網訊息,暴風魔鏡CJ推手勢互動 一體機下半年亮相,或配高通的解決方案。在ChinaJoy現場,暴風魔鏡作為國內VR領域知名企業,攜多款最新VR產品、遊戲內容,亮相本屆大會。其中手勢識別互動體驗是暴風魔鏡近期主推的一個產品特點,也成為現場觀眾關注的焦點。

暴風魔鏡CJ推手勢互動 一體機下半年亮相

今年5月釋出會之後,移動VR手勢識別互動技術一直是其主推技術特點。在本屆ChinaJoy展會上,暴風魔鏡宣佈與韓國Hanbitsoft聯合推出業界首款移動VR手勢識別互動遊戲《勁舞團》VR,並在展區現場中央區域開設了獨立舞臺。在最新手勢識別技術的支援下,體驗者無需佩戴手套或持握手柄,僅需帶上頭盔,便可便捷自由地進行操控、實現多樣化的動作。相比較附加控制器如此互動更加自然,有利於給使用者帶來沉浸感。

另外今年5月份,暴風魔鏡釋出的暴風魔鏡5及5Plus也在現場亮相,供觀眾現場體驗。它們配備了高精度九軸陀螺儀,有效降低畫面延時,擁有節能的智慧休眠技術,並且適配市面主流安卓手機。而5Plus除擁有暴風魔鏡5所有功能外,還支援手勢識別互動技術。

在參觀現場展館同時,暴風魔鏡聯合創始人高偉也與騰訊數碼做了面對面交流,他在解讀暴風魔鏡所理解的行業趨勢的同時,也頻頻爆料。暴風魔鏡理解目前VR行業充斥著浮躁情緒,很多企業是看到VR火爆就一擁而上撈一票就走,但實際上要想做VR,肯定需要長期深入的行業耕耘。暴風魔鏡的思路是首先做好能夠推廣的VR盒子,做好之後,那麼暴風魔鏡必將再進一步,推出一體機。“暴風魔鏡的一體機將會在下半年與使用者見面!或許會配高通的解決方案。”高偉肯定的說。

那麼當暴風魔鏡推出一體機之後,結合目前的VR盒子的一些技術積累,以及手勢識別方面的技術突破,“一體機上市之後將會是業界當中體驗最好的,敬請使用者期待。”

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