隨著Oculus Rift的正式發售,遊戲玩家終於迎來了歷史性時刻。而對於熱衷空戰型別遊戲的玩家而言,《EVE:瓦爾基里(EVE: Valkyrie)》是一款不容錯過的遊戲,其被譽為Oculus Rift最佳首發遊戲,內容上就像發生在太空中的《壯志凌雲(Top Gun)》。
戴上並繫好裝置,進入遊戲之後,玩家會不由自主地環顧四周,太空船的每處細節都經過精心打磨。隨著下方的航道燈紛紛亮起,玩家會有一種作為子彈被射出的感覺,迎面而來的便是壯闊的太空場景。
一直以來,縈繞在玩家心頭的一個問題便是:在虛擬現實頭戴式裝置中進行遊戲體驗的必要性在哪裡?這款由CCP打造的多人太空戰鬥遊戲給出了目前最為接近的答案。
在虛擬現實版本的遊戲中,玩家的視野與顯示器上的畫面所提供的完全不具可比性。在《EVE:瓦爾基里》中,玩家可以隨時隨地環顧四周,作為一艘小型太空船的駕駛員,充分體驗第一人稱射擊的樂趣。最大的不同就是:躲避敵方火力變成了一種本能反應,而非在手柄上進行的機械操作。扭動頭部來觀察和追蹤敵人變成了自然而然的動作。
低頭看去,虛擬的雙手可以操控虛擬的控制檯。短程炮塔可以直接向前方開火,而導彈可以直接向視距內被鎖定的目標發射。如果聽到自己被鎖定的提示音,本能的躲避反應就能夠派上用場了。
有時,明明觀察到敵人遠在數英里之外,結果數秒後自己便進入了纏鬥狀態。在試圖鎖定對手的同時,心中默默祈禱不要被對手鎖定的感覺油然而生。
在進入遊戲的最初一個小時裡,過於逼真的畫面與緊湊的節奏有可能使玩家感到緊張,但通常在不久之後便會適應。
遊戲中的一切,從浮動的製作人員名單到全息介面般的選單系統,都完全是針對VR裝置所打造。
《EVE:瓦爾基里》在本質上仍然承襲了傳統射擊遊戲的元素,其在開始會給出基本的控制說明,而後便留待玩家自行摸索。在完成了特定成就之後,全新的太空船或武器便會被解鎖。而在多人遊戲部分,目前仍然只有死亡競賽以及奪取基地這兩種方式可選。當然,廠商表示,隨後會陸續加入更多精彩的內容。
對於《EVE:瓦爾基里》的未來,目前還很難下定論,這是一款隨著玩家群體而發展的遊戲,而大家都才剛開始接觸。據一部分率先體驗過遊戲的玩家表示,這是目前能夠獲得的最接近《太空堡壘卡拉狄加(Battlestar Galactica)》般體驗的遊戲了,其本質上很像是在太空舞臺中上演的《壯志凌雲(Top Gun)》。無論如何,對於遊戲玩家,特別是熱衷科幻情節的人來說,《EVE:瓦爾基里》帶來的體驗確實前所未有。作為一款與Oculus捆綁銷售的遊戲,該作在傳統的遊戲與虛擬現實技術間架起了一座橋樑。