當個人電腦變得不再高高在上的時候,其實在這個過程中,蘋果和微軟都做出了極大的貢獻。提到電腦,你的第一印象會是什麼呢?大大的顯示器,靈敏度符合你使用習慣的滑鼠,還是比較耐砸的鍵盤?不過隨著iPhone的推出,現在潮流又漸漸發生了變化。
蘋果
Echo , Chromecast , HoloLens 和 Oculus Rift 等等,這些都讓現在的電腦變得與傳統印象中的電腦不太一樣,而這或許僅僅只是一個開始。
正如蘋果和微軟在電腦革新方面出了許多力一樣,在未來,微軟以及蘋果都在軟體方面尋求關於自身的發展。而這或許也是一個拐點,因為他們已經花了幾十年時間來精心培養開發人員去為我們編寫軟體,在這樣的背景下,或許任何一個軟體或者服務,在未來都可能變成一個大事件。
對於電腦來說,我們希望它可以在任何地方、做任何事情,而這僅僅是一個開始。
從蘋果方面來看,他們是在一個非常獨特的情況下成為了一家非常賺錢的公司,特別是他們僅僅控制著較小的市場份額。
不管是在PC市場,還是在手機市場,佔據絕大部分市場份額的都是蘋果的老冤家,尤其在一些發展中國家。而蘋果一直都受到他們的威脅,而隨著未來計算機潮流的不斷改變,蘋果需要確保無論在任何情況下,開發者們都會持續為 iPhone 開發應用程式,而今年的 WWDC 2016 ,蘋果就用行動表明,他們願意為開發者們敞開懷抱。
不過蘋果也有自己的殺手鐧,比如說對於開發者來說,Swift更為簡單,更易上手,更容易接受,Swift 也獲得了開發者的廣泛讚譽和支援。此外蘋果還發布了名為 Swift Playground 的程式設計應用,今年的蘋果夏令營中,Swift Playground 甚至成為了主角之一,看來蘋果真的是想從娃娃抓起。
訣竅其實在這裡,考慮到 Swift 是為 iPhone 硬體平臺所設計的程式語言。而在任何操作系統上只要用到了 Swift 編寫的應用程式,都能夠快速移植到 iPhone 裝置執行。
換言之,無論科技行業有何種變革蘋果都不怕,因為如果蘋果釋出一個新的硬體平臺,Swift 都會把 iPhone 變成一個關於應用程式的通用平臺。比方說我們擁有一款虛擬現實裝置或是自動駕駛汽車,那麼它也將勢必以同樣的方式支援 Swift 。
微軟
而微軟方面呢,在未來他們所倚重的更多是 Windows 。微軟很想透過 Windows 10 成為智慧手機,平板電腦,影片遊戲控制檯,全息護目鏡,VR裝置,智慧家居小工具的通用大平臺。