華為榮耀V8效能專項評測 暢快滿幀玩手遊

zmm1993發表於2016-05-25
榮耀V8作為2016年度旗艦,可以說具備不少其他機型上面找不到的獨特優勢。相信該機所搭載的後置雙攝大家已經十分了解,黑白/彩色傳...

榮耀V8作為2016年度旗艦,可以說具備不少其他機型上面找不到的獨特優勢。相信該機所搭載的後置雙攝大家已經十分了解,黑白/彩色感測器組合出的極致成像體驗令人印象深刻。今天我們則主要測試一下榮耀V8的效能表現,看看麒麟950系列的表現是否像後置雙攝那樣給我們帶來驚喜。

暢快滿幀玩手遊:榮耀V8效能專項評測

這次我們手上拿到的是搭載麒麟955晶片的64GB容量版榮耀V8,作為麒麟系列的頂級處理器,麒麟950系列全部使用了16nmFinFET工藝,並且配備LPDDR4快閃記憶體,相比LPDDR3不僅頻率提高了,工作電壓也有降低,工作電壓降低對續航也是一個不錯的助攻。

暢快滿幀玩手遊:榮耀V8效能專項評測
麒麟950還配備i5智慧感知處理器

麒麟955這顆八核處理器主頻高達2.5GHz,具體為4顆A72(2.5GHz)+4顆A53(1.8GHz),遇到繁重任務由大核來處理,而一般輕小任務小核處理就夠了,再低負荷的工作則透過I5智慧感知處理器來處理,例如日常的計步、定位等資料的收集工作。

大型3D<a href=/games/ target=_blank class=infotextkey>遊戲</a>接近滿幀 榮耀V8效能測試
綜合跑分達到旗艦水平

這次效能測試當然還是先亮跑分,跑分作為綜合評估手機效能的最簡單方式,雖然不完全準確但具有一定參考性。上圖左起依次是安兔兔跑分、GeekBench3處理器效能跑分、3DMark圖形效能跑分。可以見到這顆處理器完全達到了2016年旗艦水準,多核跑分更是強悍,圖形效能也得到大幅提升。

大型3D遊戲接近滿幀 榮耀V8效能測試
計算圓周率1000萬位僅耗時14秒

對於日常使用而言,榮耀V8的麒麟955配合LPDDR4記憶體在App啟動載入速度、相機啟動速度、遊戲載入速度可以說達到了秒開、秒拍、秒進的程度,日常應用很難榨乾榮耀V8的效能,所以我打算使用大型遊戲來考驗一下榮耀V8。

大型3D遊戲接近滿幀 榮耀V8效能測試
執行中小型遊戲極為流暢

遊戲測試從簡單2D畫面一直到複雜的大型3D遊戲,全部選擇大家熟悉的熱門遊戲,上圖依次是神廟逃亡2、植物大戰殭屍2高畫質、水果忍者的平均幀數,可見全部達到60FPS滿幀,看來這些中小型手遊對於榮耀V8來說實在是沒什麼挑戰性。

大型3D遊戲接近滿幀 榮耀V8效能測試
3D競速遊戲達到56FPS

接下來我使用目前算得上畫質最好的競速手遊真實賽車3來測試,這款遊戲對於大部分中端機型來說幀數一般在30FPS左右,旗艦能夠達到40-50FPS,而榮耀V8在連續遊戲18分鐘後測得平均幀數達到了56FPS,接近滿幀極為流暢。

檢視詳細幀數可見,在遊戲過程中幀數在45-55FPS之間浮動,選單介面則可幾乎穩定保持在60FPS,對於玩家來說這樣的流暢度無論過彎時的微操,還是畫面中同時出現多個對手車輛,都能有非常流暢的遊戲體驗。

大型3D遊戲接近滿幀 榮耀V8效能測試
MOBA手遊技能釋放十分流暢

隨著幾年間手機網遊的迅速發展,和LOL、DOTA、風暴英雄等MOBA類端遊的火爆,MOBA型別遊戲也來到了手機上。這次使用榮耀V8測試了時空召喚的平均幀數為30FPS,開啟詳細資料發現無論遊戲過程還是選單介面榮耀V8全部頂在30FPS線上,於是推測這款遊戲可能有鎖幀現象,將幀數鎖在了30FPS。遊戲廠商這種做法是為了避免遊戲幀數大幅波動而造成畫面不穩定,是不少PC端遊喜歡採取的做法,沒想到這次在手游上被我們遇到了。

總結:透過這次對榮耀V8的效能測試,我們有理由相信該機能為幾乎所有使用者提供令人滿意的效能體驗,即便你是隻玩兒高畫質手遊的“畫面黨”也可以得到滿足。此外,榮耀V8隨機包裝盒可變身簡單的VR眼鏡,VR對於處理器GPU的要求相當高但榮耀V8依然表現出色,假如你還是個追逐潮流願意先別人一步體驗VR遊戲/影片的使用者,那麼就更沒有理由錯過榮耀V8了。

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