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論文一作蘭宇時為南洋理工大學(NTU)博士生,導師為 Chen Change Loy。本科畢業於北京郵電大學,目前主要研究興趣為基於神經渲染的 3D 生成模型、3D 重建與編輯。
在 ECCV 2024 中,來自南洋理工大學 S-Lab、上海 AI Lab 以及北京大學的研究者提出了一種原生 3D LDM 生成框架。具體來講,他們針對現有原生 3D 生成模型可擴充性差、訓練效率低、泛化性較差等問題,提出一種基於 3D VAE 和 3D-DiT 的兩階段通用 3D 生成框架 Latent Neural fields 3D Diffusion (LN3Diff)。該方法在 Objaverse 資料集上進行了大規模訓練,並在多個基準測試中取得了優異成績,並擁有更快的推理速度。 
- 論文專案主頁: https://nirvanalan.github.io/projects/ln3diff/
- 論文程式碼: https://github.com/NIRVANALAN/LN3Diff
- Gradio demo 地址: https://huggingface.co/spaces/yslan/LN3Diff_I23D
- 個人主頁: https://nirvanalan.github.io/
- 論文標題: LN3Diff: Scalable Latent Neural Fields Diffusion for Speedy 3D Generation
近年來,以可微渲染和生成模型為核心的神經渲染技術 (Neural Rendering) 取得了很大的進展,並在新視角合成、3D 編輯和 3D 物體生成上取得了非常好的效果。然而,相較於統一圖片 / 影片生成的 LDM 框架,基於 diffusion 模型的原生 3D 生成模型依然缺少通用的框架。目前基於 SDS 蒸餾的方法受限於最佳化時長和飽和度較高的問題,而基於多視圖生成 + Feedforward 重建的兩階段方法受限於多視圖生成效果與多樣性。這些限制極大地制約了 3D AIGC 的效能與自由度。 為了解決上述問題,研究者提出將基於 LDM (Latent Diffusion Model) 的原生生成框架引入 3D 生成,透過在 3D 隱空間直接進行 diffusion 取樣來實現高效、高質量的 3D 資產生成。 
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儘管之前的工作也嘗試使用 LDM 直接進行 3D 生成,但受制於可擴充性、生成效率與在大資料上的泛化能力,並沒有成為主流的 3D 生成方案。因此,研究者提出 Latent Neural fields 3D Diffusion (LN3Diff),一種適用於任意 Neural Fields 的通用 3D 生成框架,以實現高效、高質量、可控的 3D 生成。 首先,和圖片 / 影片生成模型類似,3D 隱空間生成模型需要與之適配的 VAE 模型來實現高效的資訊壓縮。為了更好地相容 3D 模態,相較於直接使用 SD VAE 模型來進行資訊編碼,本文選擇在大規模 3D 資料上重新訓練 3D-aware VAE 模型。
在編碼器端,研究者選擇 3D 物體的多檢視 (multi-view images) 作為 3D VAE 的輸入形式,以保留紋理建模能力並更好地相容 2D 影像編碼器的結構。同時將多檢視影像、對應的深度圖以及 Plucker 相機資訊作為模型輸入,並在 token 空間進行 3D-aware attention 運算以實現更好地 3D 一致性。 在解碼器端,為了實現更優的資訊壓縮,研究者使用基於 3D-DiT 的 VAE 解碼器。為了更好地支援 3D-aware 操作,在 3D-DiT 解碼器端提出 Self-plane attention 與 Cross-plane attention 來使用注意力運算在 token 空間提升 3D-aware 表達能力。隨後,3D-DiT 解碼器輸出的 tokens 會逐步上取樣為 tri-plane, 並渲染成多檢視來進行目標函式計算: 
其中
為多檢視重建損失,
為 VAE KL 約束,
為物體表面幾何平滑約束,
用於提升 3D 材質真實性。在實驗資料上,研究者使用目前最大規模的開源 3D 資料集 Objaverse 來進行 VAE 訓練,並公佈了 DiT-L/2 尺寸的 VAE 預訓練模型供使用者使用。 DiT-based 3D Latent Diffusion Model: 通用 3D 生成框架 在第二階段,研究者在訓練完成的 3D VAE space 上進行 conditional 的 diffusion 訓練。得益於 3D-VAE 強大的壓縮效能與隱空間的通用性,他們可以直接在壓縮得到的 3D latent space 上使用成熟的 conditional latent diffusion model 框架進行訓練。在 ShapeNet 等較小規模資料集上,研究者使用 U-Net 模型結構進行 image-conditioned 訓練;在較大規模的 Objaverse 資料集上,研究者使用 3D-aware DiT 模型進行 image-condition 和 text-condition 兩個版本的模型訓練。得益於 3D latent space 高效的表達能力,使用有限的計算資源 (4xA100 80GB) 便可以實現高質量的 3D diffusion 訓練,並將模型尺寸 scale up 至 DiT-L/2。 
為了與目前 3D 生成方法進行公平對比,研究者同時選擇了小規模資料集 ShapeNet 與大規模通用 3D 資料集 Objaverse 進行試驗。結果顯示,在資料集 ShapeNet 的三個子類上,本文方法在各項指標均取得了 SoTA 的效能。相比於目前 unconditional 的生成方法,本文方法同時支援 text/image conditioned 生成。
在大規模 3D 資料集 Objaverse 上,本文基於 DiT 的 3D 生成模型支援從文字描述直接生成豐富、帶有細節紋理的高質量 3D 資產,並支援 textured-mesh 的匯出。得益於原生 3D diffusion 框架的支援,生成過程僅需數秒即可完成。 
在數值指標上,LN3Diff 同樣優於目前最優的原生 text-conditioned 3D 生成方法。
考慮到 3D 內容創作更多采用圖片作為參考,本文方法同樣支援在給定單目圖片條件下實現高質量 3D 生成。相比於多視圖生成 + 重建的兩階段方法,本文方法在 3D 生成效果、多樣性以及 3D 一致性上有更穩定的表現: 模型輸入 (single image condition): 
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目前專案所有模型和測試 / 訓練程式碼均已全面開源至 Github/Huggingface, 並支援多卡、自動混合精度訓練、flash-attention 以及 BF16 等加速技巧。