一個遊戲系統,向Banq大哥,以及感興趣的朋友請教!
小弟公司近期要做一個手機網路遊戲,就是一套遊戲系統!
程式語言:java
前臺客戶端:手機(j2me)
資料庫:Oracle
但不知道網路該用何種框架,用EJB,還是用Struts,是用Hibernate還是直接用JDBC等等。或者說
這些都是適合於企業級的框架,用在遊戲系統有些大材小用呢?
本人傾向於用Hibernate,但所學知識很潛。
希望有經驗的朋友們能告知小弟。謝謝!
遊戲玩家數量一般在千餘人以上,而且不是批次訪問。每個玩家所訪問的資料都不一樣,如果這樣的話,快取方面應該怎麼樣處理呢?
程式語言:java
前臺客戶端:手機(j2me)
資料庫:Oracle
但不知道網路該用何種框架,用EJB,還是用Struts,是用Hibernate還是直接用JDBC等等。或者說
這些都是適合於企業級的框架,用在遊戲系統有些大材小用呢?
本人傾向於用Hibernate,但所學知識很潛。
希望有經驗的朋友們能告知小弟。謝謝!
遊戲玩家數量一般在千餘人以上,而且不是批次訪問。每個玩家所訪問的資料都不一樣,如果這樣的話,快取方面應該怎麼樣處理呢?
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